1樓:文寄厹
無視物理攻擊735 魔攻551 我自己上的 不會錯
2樓:匿名使用者
是子午七星劍麼? 其實 推算下的話 應該有600出頭的樣子。 偶也沒用過 差rp.....
3樓:匿名使用者
一般來說650至680之間稍稍浮動
4樓:別飛馳
1lsb
670左右
dnf55史詩巨劍罪惡之枝,若敵人高於60減少進入異常狀態的機率,反之增加機率,什麼意思 具體點
5樓:夙意
怪物等級比60級越高進入異常狀態機率越低,等級比60級越低進入異常狀態機率越高
6樓:匿名使用者
【嗜魂之手】命中敵人時,有20%的機率使敵人進入出血狀態3秒;出血狀態下的敵人,每0.5秒受到1330點傷害。(若敵人高於lv60,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率。)
就是你攻擊敵人,敵人等級高於60級,20%的出血機率會減少;低於60級,20%的出血機率會增加。
dnf的**加10,11,12,13的分別是加多少物理攻擊?
7樓:你怕是傻哦
dnf**強化10增加540物攻,強化11增加587物攻,強化12增加697物攻,強化13增加817物攻。
dnf起源版本強化**時附加的屬性由原本的「無視防禦的物理/魔法攻擊力」變更為「物理/魔法攻擊力」,這個調整對於百分比職業加強了許多,無論是面板還是傷害都提升了幾個檔次。
擴充套件資料百分比職業吃的是物理/魔法攻擊力,附魔都會選擇攻擊力卡片而不是力量卡片,強化的話提升的是物理/魔法攻擊力,而增幅除了提升攻擊力之外,還有四維(一般都是力量跟智力,奶爸體力)的提升,可以看出,百分比職業從強化10到強化12是一個穩定的提升,而強化13以上則提升力度增加。
8樓:匿名使用者
根據**級別不同 強化加成也不同的 拿50以上紫武來舉例 10的話 在170左右 11的話是250左右 12是370左右 13是650以上
9樓:匿名使用者
不同等級 不同種類 不同顏色的** 加的無視攻擊也不同
10樓:匿名使用者
級別.顏色不同,加的傷害都不一樣。
11樓:匿名使用者
裝備不一樣 加的就不一樣
12樓:匿名使用者
看多少級的,不同級別加的無視也不同。
dnf狂戰巨劍刷圖最標準的加點,DNF狂戰士巨劍純刷圖加點
容易 大奔1 怒氣滿 大吸1 吸頭滿 十字滿 雙到滿 暴走滿 血氣1 銀落那些刷圖沒必要點了吧 空連也不用 除非你能拿來連死boss 補血1 哪個會扣血減防的東西千萬別學 非暴走 開了會被秒殺。巨精肯定滿 加速度和攻擊 奔山有兩個選擇 一隻點1下 2是5出強 建議5出強吧 這樣刷圖會更有感覺 別的技...
DNF裡的劍魂穿什麼裝備最好,dnf中,劍魂50級用什麼裝備最好呢
輕甲光 的話 是比較好但是.持久掉的快 修的錢要不少.輕甲的話是 力量的 重甲是加防禦的 我以為應該穿輕甲因為劍魂攻擊速度快但是攻擊不高穿輕甲加點攻擊不差 沒錢的穿墨之旋風,有錢的當然控魂了!本人61劍聖歡迎追問!望採納!如果是pk流的 穿 攻速肩 風衣 45斬影輕甲3樣 如果是刷圖流的 穿 龍脊全...
DNF20級的紫色巨劍在哪能打出來
在石頭人的深淵和城主的深淵出 rp好還會出粉太 dnf20級的ss巨劍 爆啊?那是第五章以前的打的,現在已經不能打低階史詩了 現在最低的是45級的 以前,城主深淵暴,現在最低都45級的,天空,天幃都不暴了 現在已經沒有四十五級以下的了,除了就伴。刷有難度的深淵地下成,從怪物身上爆出紫色物品材料。集啟...