冷兵器時代是不是比現代戰爭殘酷多了

2021-04-20 04:56:58 字數 2081 閱讀 6436

1樓:匿名使用者

也不好說。

比如一戰抄初期,因為對機關槍大量使用的不瞭解,英軍對德軍的陣地白刃密集衝鋒,一天就陣亡了六萬人。機槍,大炮,重炮,飛機,碉堡,雷場等等設立的陣地,堅固而無法摧毀,殘酷程度驚人。

凡爾登,更是絞肉機,足足**了百萬人,耗盡了雙方的鮮血。

抗戰中,淞滬會展,**也有類似的衝鋒,兩萬的敢死隊,最後大部分倒在衝鋒的路上。因為都是打慣了國內戰爭,猛然接觸日軍的強大火力,損失不是一般的慘重。

古代有更加非人性的一面,比如白起,坑殺了足足四十萬趙國士兵。而屠城,在任何時代都發生過,比如揚州十日,整整殺了十天十夜,幾十萬人沒有了。最後,記載這件事情的書籍,還是從日本發現的。

都殘酷。

現代戰爭很殘暴,那冷兵器時候的戰爭有多殘

冷兵器時代為啥戰爭**率高於近現代戰爭啊

2樓:歪歪

軍人戰鬥素質提高,我認為這是一個前提。幾輪過招之後也未必能把現代軍人版直接致死權。 其次後勤醫療提升 古代很多戰爭有很多非戰鬥減員。

而且古代打仗都是近距貼身肉搏 二者之間必有一個受創,現在戰爭都很難貼身,先是火力覆蓋,壓制,然後衝擊。很少有一個番號的部隊全部消失的。 個人看法i 望採納

熱兵器時代戰爭殘酷還是冷兵器戰爭殘酷

3樓:手機使用者

理論上是冷兵器時代更殘酷。現代的熱兵器時代戰爭講求的是遠距離殺傷,少損失的戰鬥模式。熱兵器指利用火藥的熱能或氣體的推射,以及**,光熱的能量殺傷敵人。

而冷兵器時代的戰爭是雙方面對面的直接廝殺。冷兵器殺傷所產生的視覺效果遠比熱兵器殘忍。冷兵器時代的人類思想也是較為原始和落後的,中國古代有割鼻,臏刑,絞刑,斬首,髎屍(扒皮).....

這些酷刑僅僅是冰山一角,但足以證明那個過去時代的殘酷與暴力。熱兵器時代的到來,讓人類戰爭史跨上了一個新的高度。這不僅是兵器的進步史,更是人類文明的進化。

4樓:匿名使用者

其實差不多,只要是戰爭那就是殘酷的。

冷兵器時代主要注重於近身肉搏,通常情況下是以兩軍各自佈置好戰陣,然後交鋒。經常性的出現「傷敵一千,自損八百」的情況。

熱兵器時代裡,在火器時代和近代也是以發起衝鋒為戰爭主旋律。

現代戰爭......很複雜,有時間看看關於介紹現代戰爭的資料...你會明白的。

總之,是戰爭就是殘酷的......

冷兵器時代戰爭對士兵身體素質要求更嚴格還是現代戰爭??

5樓:巨人二號

個人認為是現代,古代大部分但不是全部的時期兵員來自農民,就是非職業軍人,戰時響應徵召平時就是老百姓,職業軍人是少數,現在大部分是職業軍人和義務軍人,統一接受正規訓練,個人認為現代的更嚴格

6樓:西北第一狼人

一般以為是古代士兵沒有機械助力,全憑體力來作戰;可能身體素質更好!

其實在古代普通士兵專受到訓練有限,很多屬時候就是抓壯丁抓來的普通百姓,發一根木棒就算當兵了!攝取的熱量不足,以致三天一訓就可以算是精兵了!身體條件完全不能和現代士兵相比!

當然從痛苦忍受能力或者說吃苦精神上,可能現代士兵比不了古代士兵(特別是所謂草莓兵),但是這也要分情況,經過專門訓練的特種兵未必會比古代人差!

為什麼現代戰爭總有攻佔高地一說,而在冷兵器時代卻沒

7樓:匿名使用者

主要是戰爭後勤導致的。

記得街亭馬謖失敗的主要原因嗎?被困在山上缺水導專致士氣低落。古代的缺點在屬現在卻不是問題,補給上基本沒什麼問題,而高地的地勢使視野、攻擊角度能夠保障優勢,所以現代戰爭高地重要性眾所周知。

古代戰爭和現代戰爭的區別

8樓:魑魅魍魎之主

1、古代戰爭是屬於冷兵器時代的戰爭,更多的是比拼的軍隊指揮官的智慧、勇猛,軍人軍事素質的優劣,多見於近距離的作戰、廝殺。通常的以弱勝強要麼因為軍人素質的過硬,要麼因為軍事指揮官的奇謀;

2、現代戰爭則是資訊化戰爭,更加註重於一個國家科學技術和國家經濟狀況以及軍事實力的比拼,多為遠端戰爭,不需有太多的流血、犧牲,便可摧毀敵方。

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