1樓:匿名使用者
簡要地講,美工師是一部影片在美術方面的總設計師。
2023年,有一部優秀影片風靡影壇,這就是由瑪格麗特·米契爾的**《飄》改編拍攝的《亂世佳人》。此片擁有空前陣容,場面豪華,攝製精美。著名製片人塞茨尼克為之四易導演、數易編劇和剪接師,但影片的美工設計師賴爾·惠瑞卻一直不可動搖,始終受到塞茨尼克的器重。
惠瑞在拍攝前精心繪製的上千張美工草圖,得到幾任導演一致首肯。最後影片榮獲了第13屆奧斯卡最佳女主角獎、最佳女配角獎、最佳導演獎、最佳改編劇本獎、最佳彩色片攝影獎、最佳剪輯獎等,而賴爾·惠瑞也登上了領獎臺摘取了該屆的最佳美術設計金像獎桂冠。他使這部影片的美術設計達到了國際水準。
有幸走上奧斯卡金像獎領獎臺的,還有《櫻花戀》的美工師秦德·海華斯和興勞勃·普里斯萊,以及《愚人船》《教父續集》《上錯天堂投錯胎》等著名影片的美工師們。美工師這個行當,曾經孕育出大名鼎鼎的前蘇聯導演庫裡肖夫,聲名顯赫的美國導演希區柯克,而許多影壇巨擎都對電影美術情有獨鍾,如日本導演黑澤明……
電影美工師也稱美術師、佈景師,亦有稱之為影片的藝術導演、藝術總設計師、美術指導的。一般由有繪畫藝術專業水準的人擔任。在影片開拍前的案頭工作階段,他們要主持和完成場景設計、人物造型設計、陳設道具設計和鏡頭畫面設計,還要將實景搭建完成;開拍以後,他們要負責組織指導服裝、化妝、道具、置景、繪景、特技美術、字幕等等技術人員和工人,實現影片的藝術設想。
例如,有部影片要表現一個花園般的新興城市被**破壞,在一場大火中變為廢墟。美工師當然不可能真把一座城市燒燬,他就要先在某地搭建一條長200多米的有商廈、影院、賓館、郵電大樓的街市廢墟,以此表現城市大輪廓上的震後慘狀,再來用立體景、半立體景和繪畫景做前後景來增加景物的空間層次,一個「**實景」就出現在銀幕上了。
但有些時候,導演出於對影片真實感的追求,要求美工師搭建實景。好萊塢在拍《羅馬帝國的滅亡》時,就不惜提前兩年在西班牙建了一個佔地9.2萬平方米的廣場,其中最高的建築——朱位元神像就高達79米。
這個被稱為世界影壇最巨集偉的佈景,是美工師和1000多名工人7個月心血和智慧的產物。
黑澤明為了拍《亂》,也搭建過一座貨真價實的城堡,建築城堡的木料有嚴格的重量要求,全部從美國運來。在實拍燒城時,城堡真被燒燬,火光直衝天際,數月方熄。
中國影片《紅樓夢》,修建了具有一定規模的榮寧二府,香港影片《火燒圓明園》也修建了「大水法」和「遠瀛觀」,這些建築都是氣勢不凡,似可亂真,寄託著美工師的良苦用心。
美工師不僅要有建景的大手筆,還應有借景和改景的本事。眾所周知,北京電影製片廠有個「西四一條街」,是導演凌子風拍攝《駱駝祥子》時所建,包括牌樓、街道、衚衕等幾個部分。李翰祥拍《垂簾聽政》需要搭建「菜市口刑場」,美工師就利用了「西四一條街」,他們改換了全部招牌、廣告,增建了一條街道的鋪面和觀斬臺,**時的街景就變成清朝同治初年的場景了。
後來,貝爾託盧奇在中國拍攝《末代皇帝》,又在北影廠建了一系列仿清式建築。《戲說乾隆》電視劇在北影廠拍攝,又改景一用。這些都是美工師的拿手好戲。
在佈景方面,上面講的都屬於立體的「構築式」佈景,是二三十年代以來隨著攝影機、膠片和照明手段的改進才廣泛採用的。在此之前,美工師一直侷限於在平面上設計景物。當年梅里愛把畫好的一張佈景掛在花園的牆上,用它拍出了《貴婦人的失蹤》。
導演何群曾經是《黃土地》的美工師。他當年的《美術設計的設想》,令我們讀來很親切:
「對於翠巧、老漢、憨憨、顧青的化妝,要認真觀察,發現演員自己本身具有跟角色接近的地方……臉部儘量少使用油彩,在髮型上多做文章。
「破舊的土窯,用碗底蘸墨印的紅對聯,炕桌上的土油燈發出微弱的光亮,灶內的火光,鍋裡開水的蒸汽,窯內的缸缸罐罐……對這些道具一定要嚴格要求,做到細緻入微。」
或許,美工師對一部影片的貢獻,正凝聚在不可忽視的每一個細微之處吧!
2樓:匿名使用者
就是設計影視動畫中的佈景、各種人物臉譜和服飾。統籌設計安排動畫劇情的佈景、服裝、道具、色彩基調。巧秒地運用色彩、線條、造型等手段,造成一種貫穿全片的審美氛圍和感受。
電影裡的美工具體工作是什麼
3樓:匿名使用者
在電影開拍前期,導演要與美工師討論運用什麼樣的佈景,演員要穿什麼樣的服裝。雖然導演是拍攝中的主角,是把關人,但是在體現自己的拍攝意圖的同時,還必須考慮攝影師打光和拍攝的要求,也要考慮到在錄音室工作的錄音師。美工師除了要對現場的佈景與演員的服裝進行把關,還必須對特技部門的技術可能性瞭如指掌,要保證在現實場景拍攝不出來的影像,或為了彌補現實場景拍攝所達不到的效果,這就需要特技部門依據模型、特技與特定的沖洗方法,來造就所需要的幻覺效果。
有良好設計意識和審美。
較好的美術功底和手繪能力。
精通常規設計工具的使用。
4樓:塞桖鮃
一般的來說,化妝服裝道具都是歸美工管的,就和燈光歸攝像管一樣,導演不會過來過問化服道的問題,將要求佈置給美工以後,由美工來負責協調安排。我有個老師就是國家一級美工師,不過他是做舞臺美工的,還負責場景。
服裝,道具,化裝,都是美術組
其中美術分大美術(美術組老大)和副美術
大美術基本不咋來現場,選景為主,管理服化道基本是副美術的事,服裝化妝道具部門也有自己組長,與副美術平級
動漫設計師的工作內容是什麼?
5樓:無名之人
動漫設計師從事的抄主要工作包括:計算機動畫設計能力、數字聲像合成能力、計算機動畫製作及影視後期製作能力。報考動漫設計師系列,最對口的專業是動漫設計與製作 技術。
其核心課程包括:動畫技法、動態技法、影視技術概論、視覺傳達、平面設計、動畫設計、多**技術及應用、聲像合成、影視劇作、分鏡頭故事指令碼、二維三維靜幀技法等。就業領域是:
在動畫公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
6樓:安徽新華電腦專修學院
當然是教關於動漫方面的,比如手繪、動畫片製作,如果是三維的就多了,模型、材質、動畫等等,一般畢業也是從事相關工作,動畫師、模型師等等
7樓:cj的瓜娃子
動漫設計師是指具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、
專三維動畫製作屬及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。
從事的主要工作包括:計算機動畫設計能力、數字聲像合成能力、計算機動畫製作及影視後期製作能力。
8樓:匿名使用者
遊戲設計,繪圖,漫畫設計,軟體應用
9樓:面具茶語
一直聽bai說動漫設計師這du個神聖的職位,不zhi僅工資高,而且福利特好dao。那麼到底什麼是內動漫設計容
師呢?動漫設計師具體是做什麼工作?今天深圳動漫學院為大家一一解答。
一:什麼是動漫設計師?
所謂的動漫設計師就是具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。
二:動漫設計師主要做哪些工作?
10樓:匿名使用者
11樓:山東新華電腦
一:什麼是動
漫設計師?
所謂的動漫設計師就是具備計算機動畫設計、數字聲像合內成技術能容力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。
二:動漫設計師主要做哪些工作?
動漫設計師一般從事的主要工作包括:計算機動畫設計能力、數字聲像合成能力、計算機動畫製作及影視後期製作。
三:想成為一名優秀的動漫設計師需要學什麼內容?
動漫設計師最對口的專業是動漫設計與製作技術。深圳動漫設計學院特針對此開設了動漫設計
電影美工具體指的是什麼???
12樓:知道小助手
所謂影視美工首先是美術工作者,根據你的設計專業只是應該是具備這一基礎。影視美工不同其他美工,就是堅持的設計原則不一樣 。影視美工是二度創作,要符合整個影片攝製的需要,幫助導演完成創作任務。
包括跟燈光鏡頭特技等等很多複雜因素的結合,核心目的就是更好的服務於影視創作。
要做美工首先從熱愛影視或戲劇開始吧。什麼時候覺得戲比天大,合作比個性重要,就可以出道了。
13樓:匿名使用者
一般的來說,化妝服裝道具都是歸美工管的,就和燈光歸攝像管一樣,導演不會過來過問化服道的問題,將要求佈置給美工以後,由美工來負責協調安排。我有個老師就是國家一級美工師,不過他是做舞臺美工的,還負責場景。 服裝,道具,化裝,都是美術組 其中美術分大美術(美術組老大)和副美術 大美術基本不咋來現場,選景為主,管理服化道基本是副美術的事,服裝化妝道具部門也有自己組長,與副美術平級
參考資料
動漫傳媒是做什麼的?
14樓:
計算機動畫軟體研究、**影視節目製作
15樓:匿名使用者
flash製作的,親,滿意採納吧
16樓:江西新華電腦學院
動漫設計專業主要學基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計等。
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