國漫為了「偷懶」就算沒人氣也要做製作3D動漫的原因是什麼

2022-01-22 23:24:00 字數 5754 閱讀 7586

1樓:工藤

現在仍有不少人說國漫一直做成3d是因為比較省錢,真的是讓人很頭疼。

其實還有一個問題,這也是導致好多人誤認為3d省錢的謠言出發點。

國內做3d的人多是因為有退路,因為你就算不做動畫了,也可以去做遊戲。而且有日本參與的其實基本上都是繪夢的,其他的國內動畫其實是見不著日本名字的。

3d比起2d,上限更高,下限更低,就現階段而言,3d的平均水平和2d的平均水平其實差不多,2d現在廣泛運用cg,大大降低了成本。

3d的優秀例子就不說了,畢竟國產很多,2d的話最近就應該是京紫了,其他姑且不論,畫面真無可挑剔,但是紫羅蘭正片也著實用了很多cg,pv倒是純手繪的,以正片的時長來算,那麼高的畫面質量如果純手繪時間趕不上。

2d動漫很重要的一個問題就是避免畫師知名化,據網上的不確定訊息,京紫成本摺合人民幣差不多4000到5000w,真假不知,但是幾千萬是肯定畫了的,國內的3d最出名的應該是玄機吧,他手上的3d可能也差不多都是上千萬一部作品。現階段而言,2d和3d的作品,一般來說其實3d會貴點,但是如果把2d作品中cg也都改成純手繪,實際上差不了多少。還有就是,京都也好,玄機也罷,他們都不是一般廣泛代表,而是各自業內的高水平代表。

一個更明顯的對比,3d的頂尖技術不在中國,具體在哪應該都清楚,冰雪奇緣啥的,那是真燒錢……至於2d,最貴的燒錢方式就是知名畫師純手繪,舉個例子——某動畫的原畫全部是宮崎駿老爺子這種級別的畫師,每一幀都純手繪,這是現階段2d製作的極限,2d最最燒錢的方式了,這肯定不可能便宜就是了。

2樓:阪上府甜

因為這樣的動漫技術才能凸顯我國的實力。

3樓:匿名使用者

因為它們除了3d也不會做什麼其他的了

4樓:籮懈痕篷麗孕

因為3d的動漫看起來更加好看

5樓:堀北則窯

我覺得沒人氣,也要做3d的動漫

6樓:匿名使用者

選擇3d動漫的人有很高的看法

7樓:匿名使用者

因為3d動漫比2d要更好做。

8樓:西門砍啦

因為這樣看的人才能夠比較多

9樓:嚇覆菑耽

我覺得應該是製作非常的複雜

國產動漫為什麼放棄2d動漫而執著於研究3d製作?

10樓:dream秋雪

可能在我們的印象中覺得2d動漫看起來就像是我們小時候看到的動畫片一樣,顯得比較幼稚一些,還有就是3d動漫的製作成本比較低一些,央視對於3d動漫方面補貼也會多很多。

首先我們來說一下我們國內對於2d動漫的一個態度,我們大家看到2d動漫就會想到我們在兒童時期看到的動畫片,所以我們就會覺得是一種比較幼稚的了,然後後來呢,引進了3d動漫,一下子就感覺3d動漫看起來比較高大上一些,所以我們會覺得3d動漫的地位會比2d動漫的地位高一些,把2d動漫感覺就像是我們從小看的免費的動畫片

3d動漫的製作成本會比2d稍微便宜一些,或者說的比較簡單一點的話,就是說方便很多。比如說我們在某一個環節需要修改一下子,2d動漫的話,我們就需要重新做壞來達到導演的要求,但是3d動漫的話就是比較方便了,我們只需要把這個人物模型給挑選出來,然後再重新的逐幀一下就可以了,所以他們在製作成本方面也是比較有差異的。

還有就是我們要說一下央視對於動漫的補貼方面,但是對於3d動漫的補貼是2d動漫一倍多,導演製作出動漫出來也是為了賺錢的,所以3d動漫的補貼比較多,大家也就會傾向於去製作3d動漫。

我還是希望我們的動漫能夠在2d和3d之間最好自己的長處和短處,將我們國家的動漫製作的更好。

11樓:單絕獅子

3d動漫的製作成本會比2d稍微便宜一些。

12樓:

現在人們更加喜歡3d的感覺,更震撼,更讓人覺得刺激

13樓:慧字蘭心

3d現在比較流行,而且視覺效果好,刺激。

14樓:孤久

現在人們更加喜歡3d的感覺,更加有畫面感

15樓:來自漁泛峰體貼的紅柱石

時代在進步,現在大眾都更熱愛3d了。

16樓:back迴歸

因為3d比較有投入感吧。個人比較喜歡

17樓:遺忘的搭寶

3d製作在視覺上更震撼,更讓人覺得刺激。

18樓:鮑鮑潤篪

2d動漫就像是我們從小看的免費的動畫片。

19樓:微眠

可能3d比2d的更有看頭,成本也低一點。

20樓:0袁英

3d真實感可能更強一些,技術更強大

21樓:小小小丫頭

3d更真實,2d就會覺得是一種比較幼稚了

22樓:

3d視覺效果比2d效果好,更真實啊

23樓:摯愛走原地徘徊

因為現在都是看3d的動畫,也是科技的一種進步

24樓:風中凌亂

應該是3d看上去比2d要清晰明亮吧。

25樓:

這主要是因為市場需要的原因吧,個人也喜歡。

為什麼國漫大部分都是3d製作,有人天生對3d反感,多出些2d不行嗎?

26樓:乩身

1、國內2d人才儲備資源嚴重不足

與2d從業人員相比,國內能夠更好地進行3d製作的從業人員更多,是因為大多數公司在動漫這個行業都是想以3d動畫效果來進行市場探路,一是3d目前為止的市場需求還是可以的,二是再加上2d動畫迄今為止都沒有很成熟,融資條件也並不穩定,沒有一個公司願意承擔這個風險,所以如果大家看到一部國產2d動畫播出,請永遠不要對這家動畫公司產生不好的印象,願意做2d的國產公司都是有冒險精神的。

這其實也表現出了一種因果關係,2d人才的缺失與動畫製作公司的需求也產生了巨大聯絡,如果沒有多少公司願意大膽大量招收2d人才(即使願意,相關人員的工資也是難與其他型別相比的),那2d愛好者的出路便會更為迷茫,該行業就業率低就會使得想嘗試2d技術的人才越來越少,另外還有一點值得提下,有3d技術在動漫上混不了還可以轉向遊戲行業,所以學習3d技術至少多個選擇。

2、前有霓虹的2d霸權技術,讓諸多2d國漫難以挑戰

這的確是一個需要正視的現實,日本對2d的深度運用成為2d國漫的一座大山。國漫的2d技術的確非常的不成熟,去年京阿尼的一部《紫羅蘭的永恆花園》自宣傳開始便成為大家口中的霸權神作,「哇..那水」「啊…那光」…都是大家對這部動漫的感覺。

我們現在的製作水平完全無法挑戰這些動畫公司,不過我們依然可以找尋希望,在2d路上尋求出路,比如《一人之下》第一季的動畫由日本製作,結果讓人大失所望,而第二季卻由國內製作,結果卻廣受好評,尤其是「羅天大醮」的比武,堪稱國內最好的2d動畫製作水平,

27樓:木子果

因為社會在發展,我們不能永遠都停留在2d上面。

28樓:胖娜

因為科技在進步,3d的效果比2d更好,畫面更逼真。讓人有一種身臨其境的感覺。

29樓:本晴虹

神tm3d比d視覺效果好,誰給你的自信說這話

30樓:德麗莎獨愛德麗傻

我就是因為3d才很少看國漫的 主要是建模不太行和看不習慣

31樓:紫俠狼丶

因為3d使人物更加生動形象,更能體現許多2d不能體現的細節。

32樓:護肩

對3d反感不看不就行了嗎

【動漫】為什麼mmd比3d動漫還要流暢且精美,國漫可以不可以用製作mmd的方法制作3d動漫?

33樓:匿名使用者

首先啊,用3d是因為製作快省錢,工作量少.還有不需要像2d動畫那樣要求製作人員有審美和美術相關.只會3d軟體的就可以進行製作.

你mmd是要流暢,不過那個是固定式的.

而動畫是每1個分鏡就要做1套,1個動畫最少300多不同鏡頭多的要1000多個不同鏡頭,每個都要單獨製作.而mmd一套才幾十個並且還是固定的.

工作量就擺那裡.再說動畫製作公司,是看錢的,不是看精美.包括日本動畫公司大部分路線也是走量,給多少錢做多少活,很多人氣**改出來就是低質量的就是錢少.

34樓:匿名使用者

mikumikudance簡稱mmd中文名為3d動漫人物舞蹈編輯器。

三維動畫又稱3d動畫,它不受時間、空間、地點、條件、物件的限制,運用各種表現形式把複雜、抽象的節目內容、科學原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現出來。

不是同一種東西

為什麼現在大量的日本動畫公司依舊在做二維動畫而不去製作三維動畫呢?

35樓:匿名使用者

1、製作軟體不同:

二維動畫的製作往往通過flash軟體來完成,它的操作簡單,技術要求相對較低,效率比較高,是專業的動畫公司一項基礎的業務。另外二維動畫還有一種傳統的製作方法便是通過人工在紙上繪圖掃描進電腦,然後在使用相關軟體製作成動畫。

三維動畫的製作軟體相對較多,常用的有maya、3dmax。它的製作往往需要較高的水平和技術,進行立體的動態演示,以生動形象的效果在近年來受到廣泛的應用。

2、製作時長不同:

二維動畫往往用於相對簡潔的動畫製作,一般1-3分鐘的動畫使用二維來做優勢較強、效率更高。而相對複雜的三維動畫在製作上往往比較耗時,但是對於3分鐘以上的長片動畫來說,三維動畫的優勢則較為明顯。

3、製作成本不同:

以上我們簡單從製作軟體、時長、成本三方面概括了二維動畫與三維動畫的不同,要看二者的不同從效果上較為明顯,二維動畫構圖簡單、傳達明確;三維動畫生動立體、吸引力強。兩者有區別也有聯絡,相互借鑑相信會有更好的發展。以上純屬個人觀點!

36樓:動畫基站

因為日本動畫已經很成熟了,他們的成本可以做到比三維動畫的成本還要低。

他們擅長利用鏡頭和臺詞來展現情節,比如:我們看到的很多日本動畫裡很少出現大批的路人,主角講的臺詞很多,這樣動畫師動一動人物的口型就能節約製作時間,和製作成本。

他們是以劇情為勝,加上成本還好,二維動畫已經被他們的消費群體長期的接受,自然是沒必要做三維。

但是,目前日本動畫大多是三渲二,畫面更美觀,畫質更好。

37樓:匿名使用者

我覺得動漫公司應該做二維動畫

38樓:匿名使用者

因為二維動畫才是國漫的真諦。

39樓:葛雨婷

可能他們覺得三維動漫比較難做

40樓:匿名使用者

他們覺得二維動漫更加的經典

41樓:南里館蓬

因為還是有很多人喜歡二維動漫的。

42樓:匿名使用者

應該是三維的,比較讓人易懂

43樓:匿名使用者

應該是我們的技術已經很完美

44樓:梟鳳

我覺得應該是都有一定的優秀

45樓:匿名使用者

那一定是灌籃高手當中的衚衕了

國漫的不足有哪些,國漫與日漫相比還有哪些差距?

國漫的劇情發展線稍差一些,而且對於人物細節的描寫也很一般,如果這些細節上處理好的話,我覺得國漫崛起指日可待。挺多的,製作算一個吧,很多動漫人物動作設計不流暢,感覺就不是很連貫,看著不舒服,想象力方面也不用太苛刻,先做好基礎我覺得比較重要。國漫在這個製作上確實有很多的不足,比如說他們的這個製作,特別是...

日漫還是國漫好,日漫和國漫究竟哪一個更強勢?

日漫相對好些,畫質 故事情節 人物設定都相對比國漫好些但國漫在成長,像 奈米核心 這類的國漫屬於很不錯的了 國漫在成長會強大的 這個問題不好說,日本已經把日漫當作一種文化來看待了,而中國在於限制他的發展,所以你會發現國漫根本無法比,無論是配音的感情投入度還是劇本內容的可吸收度 各有各的好吧,但還是覺...

你們喜歡那些國漫,你最喜歡的國漫是什麼?

所有人都可以看得到,中國動漫這幾年在努力的發展,而取得的成效也是很顯著的,在國漫飛速進步的過程中,有幾部國產漫畫電影可謂是大放異彩,令我發自內心的喜歡以及驕傲,原來我的祖國的動漫水平也已經達到了如此高的程度,而漫畫電影的劇情也是十分精煉以及美好。當然另一個深愛的神話人物就是哪吒了,幾年前的國產漫畫 ...