畫漫畫中的問題

2022-02-23 18:22:40 字數 1503 閱讀 6589

1樓:柩怨

1、類似電影裡的鏡頭效果,就是漫畫裡那些一個一個的小格子,根據情景劇情人物不同會有不同的形狀或者大小。

2、一般還是先寫一個指令碼(手寫版),就是類似

小a)你太弱了。(俯視小b,嘲笑

小b)不可能……我怎麼會輸!(站起,眼神堅定

嘛……專業的指令碼需要程式設計,你還是玩手寫體的吧。

3、一般a4無誤。畫小了沒關係,看個人需要,如果實在需要畫那麼小,可以考慮買一支比較細的蘸水筆【咳咳。。。我來科普一下蘸水筆:

一般分為g筆、d 筆、圓筆和學生筆。

g筆的話還是比較常用,並且推薦~它的筆尖富有彈性(注意是真的很軟啊),容易控制線條粗細變化。因為能畫出抑揚頓挫之感的線條,通常用於繪製人物的主線。

d筆的話彈性小一點,只要粗細把握得當,是可以畫出看漂亮的效果線(還可以畫衣料的質感喲~)的。

圓筆彈性大,但是我極其討厭它易刮紙。。。但是因為線條細的關係,畫臉部細緻的部分還是可以的。

學生筆,有些硬了,粗細倒是均勻,可以畫背景和效果線。】,有這蘸水筆畫小點沒關係。

有錢去買支針管筆吧~不算特別貴,但是要花掉你一些銀子咯。

4、「要畫漫畫就要先學會講故事」這是我一直格守的格言。你的題材再好,但是你不會講故事也是不行的。個人認為漫畫有不算小的一部分是靠分鏡,你想,如果一部電影題材新穎又符合大眾口味,但是只因為它有一個水平一般般的導演和攝影師,以至於每一個畫面拍出來都是令人看不懂並且沒有連貫性,你還會覺得它是一部好作品麼?

所以學好分鏡是必要的。

再者,你要記住,如果你想畫出好的漫畫,不要忘記讀者,如果只是一味按照自己想象去畫,說不定在你眼裡很好,其他人卻連看下去的興致都沒有(我剛開始畫畫的時候不是這麼想的,當時我想,畫畫是自己的關別人意見什麼事,但是後來才發現,一個人的畫畫不是那麼好玩,你畫工再卓越,也頂多畫單幅來博彩頭,要畫漫畫還是需要有讀者的支援的。)。

這就是我所能說的了~呼~打那麼多字腦細胞都要燒沒了~

2樓:匿名使用者

1.分竟是決定人們看你漫畫的重要因素 決定別人的閱讀 如果分鏡畫不好會讓人看不懂你要表達的東西

2.最好還是先畫出來對話方塊 要不然到最後天會很麻煩3.a4現在是很通用的

4.畫面 劇情 最重要的是要有愛 有畫出好東西的覺悟

3樓:匿名使用者

1.分鏡就是給不同的畫面分上不同的小的框架。

2.如果是小型漫畫,應該先打個腹稿,如果是懶人,或者是大型漫畫的話,就應該邊想邊畫。

3.用多大的紙得看熟練度,剛開始的時候要用大一點的,如水粉紙,用大一點的紙是為了有多一點的地方畫細節,用小紙的話要用細細的2b鉛筆,而且要小心,如果把鉛粉弄模糊了,那一幅好漫畫就要破相了。選紙要用畫起來舒服一些的紙,如水粉紙,素描紙。

4.畫漫畫要注意細節,如背景,衣服的褶皺,動物的毛髮,並且分鏡要合理。

4樓:xiao麥

首先要有個劇本(故事大綱),然後故事畫面化,即做分鏡頭(分鏡:一組畫面組成的故事情節),最後推敲細化分鏡頭指令碼。至於紙張大小看個人的,a4,4k,8k都行。

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