1樓:
推薦你去csdn或部落格園的論壇版塊問這個問題
2樓:
這個應該是宿主程式實現的。 也有可能是所有的指令碼都是載入了在一起 這個你得看宿主是怎麼處理
為什麼在一個lua檔案中可以使用另一個檔案裡的變數?
3樓:匿名使用者
這個應該是宿主程式實現的。
也有可能是所有的指令碼都是載入了在一起
這個你得看宿主是怎麼處理
如何在lua程式中呼叫另外一個.lua檔案中的全域性變數或函式?
4樓:匿名使用者
直接require那個lua檔案,然後呼叫。
lua指令碼怎麼讀取另外一個lua指令碼的引數啊? 比如另外一個指令碼a.lua裡面有aaa=100,我
5樓:匿名使用者
首先要看你在另一個指令碼里的這個變數的作用域如果是全域性變數 就能訪問 如果是區域性變內量就訪問不到了容-- main.lua
require"script"
print(aaa)
print(bbb)
-- script.lua
aaa = 100
local bbb = 200
aaa可以訪問的到
bbb訪問不到
6樓:匿名使用者
用require或dofile都行
如何在一個.c檔案裡呼叫另一個.c檔案裡的變數?
7樓:匿名使用者
//a.c
#include
#include
int s;
extern void fun2();
void main()
//b.c
#include
#include
extern int s;
void fun2()
怎麼在lua指令碼內引用另一個lua指令碼
8樓:匿名使用者
require("***\\模組或檔名")
*** = require("***\\模組或檔名")
怎樣在lua指令碼中呼叫另一個lua指令碼中的函式呢???
9樓:匿名使用者
require「函式指令碼檔名字」
下面可以直接呼叫,也可以使用pcall方法安全呼叫
10樓:匿名使用者
除了樓上的回答,還可以這樣,dofile("b.lua") 然後就可以在a.lua指令碼中呼叫b.lua中的函式了。
11樓:匿名使用者
a.lua中require("b.lua"),即可呼叫b.lua中函式。
怎麼在ASP檔案中呼叫另網頁的原始碼顯示
直接加上,就可以引用了。一個js方法中怎麼呼叫另一個js檔案 js檔案中呼叫其它js函式的方法 1 例如有這樣一個html,裡面有一個按鈕,當按下時呼叫b.js檔案中的方法b 而b 中又要呼叫a.js檔案中的方法a 那我們應該怎麼做呢?首先,在html中引入b.js,並在之後加入引用語句。必須注意,...
Cmain函式呼叫其他檔案中定義的類的方法,加了該類
哪個未定義啊。要貼出來啊,方便大家幫你。大家給你方便,你這是不給大家方便啊 而且 寫成這樣。哎。連結錯誤,不是編譯錯誤,用什麼編譯的,把test這兩個檔案加到工程了嗎 風格完全有問題,這樣根本不好排錯,也不好給別人看。要知道,寫出來是給人看的,如果人都看得頭大,那麼基本上 就沒有什麼意義了。按照標準...
MFC,想在對話方塊裡面呼叫另對話的引數,怎麼辦呀
當然不可以,你沒法獲得對方的成員 你要獲得它執行的例項物件 2個程序的通訊,麻煩點 但是你可以通過hwnd h findwindow 視窗名字 來獲取控制代碼 cwnd w cwnd fromhandler h 然後就可以做了 例如第2個對話方塊的成員為 int a 0 給他夠找一個方法 int g...