1樓:匿名使用者
對戰遊戲裡:論個人能力,是山丘強一點.錘子傷害100/225/350 這個傷害對於厚血的牛頭來內說,也是不小的威脅,再加容上山丘的被動技能,牛頭簡直無法翻身.
論整體能力:其實一樣,無論玩人類的還是獸的,一般都把牛頭放在二英雄的位置,因為有限制技能的英雄,他們的技能注重效果,主要是昏迷的效果.
3c裡:無法比較,真的..
2樓:匿名使用者
山丘。如果都是10級的話。山丘變身後牛頭人酋長的技能沒用,而且幾乎一直處於暈旋狀態,根本不是山丘的對手
3樓:匿名使用者
看你指的是什麼了,如果是單挑的話,牛頭永遠打不過山丘(真的,打專不過,雖然我是屬orc),要是比對整體部隊的幫助的話,牛頭比山丘的作用要大,耐久光環是魔獸爭霸裡數一數二的光環。總的來說,山丘個人能力比較強,牛頭對整體部隊貢獻比較大!
4樓:匿名使用者
都很厲害 關鍵在控制的人厲不厲害
魔獸rpg牛頭無限重生,牛頭人酋長的重生是無限復活還是隻有一次
可能你們打的太慢牛頭重生的cd又好了.打快點應該能過去.你玩的什麼圖啊,有這麼bug,那就別打了,太鬱悶了 那是因為你打的太慢了,牛頭的復活cd是180秒,你要是等180秒進去殺一次,在等180秒進去殺一次 當然無限重生了,你要確保你殺死他是在180之內 先吸藍,沒魔了就無法重生了 買個沉默權仗之類...
牛頭人酋長技能怎麼連 求大神賜教
再告訴你一個好玩的,出把癮刀,你c出去就隱身,然後再t 你發現,c出去的影子沒有 踩地直接就暈。呵呵,挺好玩的。你這是說dota了吧,大牛技能是先c再t然後不要攻擊直接去e,c的距離是1000,t的距離是500,這個需要注意,c不能太遠了,否則的話大牛是會往前走到和c產生的幻影500距離以內才能放t...
獸族的牛頭人酋長几級時會自動復活
每個種族都是4個英雄,牛頭人酋長的復活是終極技能,6級可以獲得。但是1v1的時候,通常首發劍聖,二發英雄可以根據情況選擇牛頭,打電腦的話,什麼英雄都可以作為首發 4個,劍聖,先知,暗影獵手,牛頭人酋長 獸組英雄有4個分別是 劍聖 牛頭人酋長 先知 暗影薩滿 牛頭人酋長6級大招就是自動復活cd是240...