1樓:松下美榮
1,日本平安時代就有廟會,但是當時的廟會在日語裡叫」祀り「,與現在版的日本廟會」祭り「與」緣日「不權一樣。
2,平安時代的廟會主要是嚴肅的祭祀神明的活動,參加者都是日本朝廷中的達官貴人,主持祭祀的也是神道教的神官(當時這些人都在朝廷裡有官職的),祭祀的地點也是固定的幾個大型神社,比如奈良的春日大社(用來祈求國泰民安,類似於我國的天壇、地壇)。
後來隨著神道教與佛教的融合,廟會也逐漸變得親民,最終變成了現在的樣子。
對了,額外提一下,日本人所喜愛的相撲運動最早就是出現在嚴肅的「祀り」上的,後來隨著歷史的變遷而成為了一項很常見的體育運動。
弗食,不知其旨也。其的意思
2樓:殺殺殺殺傻傻傻
其:它的
【原文】
雖有嘉餚,弗食不知其旨也;雖有至道,弗學不知其善也。是故學然後知不足,教然後知困。知不足,然後能自反也;知困,然後自強也。故曰:教學相長也。
【翻譯】
即使有美味的菜餚,(如果)不吃,(就)不知道它的味美。即使有最好的道理,(如果)不學習,(就)不知道它的美好。因此,學習然後知道自己有不夠的地方,教人然後知道自己有理解不通的地方。
知道自己有不夠的地方然後能夠反過來要求自己,知道自己有理解不通的地方然後能夠督促自己(進一步學習)。所以說教和學是互相促進的。
3樓:匿名使用者
不吃,就不知道它的甘美。
為什麼有的男生喜歡帶妹吃雞
4樓:樂觀的
對女性接觸少,渴望和女生接觸的人群。
大都是現實生活不太自信的男人。
他們渴望和女生相處的,希望有好的異性關係。
還有就是妹子一般遊戲實力弱,能保護妹子,且帶妹子吃雞會有成就感。
玩遊戲時為什麼我吃不到雞
一 跳傘的問題二 遇敵的問題吃不到雞很重要的原因就是遇到敵人就慌,無論是拼搶,還是偷襲,從來就沒贏過,下場往往是給別人送了人頭。常見的情況是 1 開槍鍵摁住不放,彈夾子彈不打完不算完。2 為了瞄準站住不動,給人家當靶子。3 發現敵人馬上開槍,不管有沒有掩體,槍支合不合適。4 從來不會看下地圖,判斷敵...
為什麼人們都喜歡玩遊戲?玩遊戲不能解決吃穿問題,不能解決養老問題,不能解決健康問題,玩遊戲玩不出
社會壓力這麼大,現實社會只有壓力,沒有樂趣,網路遊戲是精神寄託,緩解神經不上癮耽誤正事就行,娛樂是休閒放鬆的一種,如果你只工作不以任何方式休息請忽略我說的話。另外玩遊戲也形成了產業鏈,可以創造價值 生活那麼悲慘。人們隨便找的一種娛樂方式。沒有遊戲的年代有歌舞廳,沒有歌舞廳的年代有紅樓茶館。以此類推 ...
為什麼你會選擇在網咖玩遊戲?
一 沒有人會對你冒出來莫名其妙的眼淚表示驚異 2 沒有人會對你吹的牛逼表示嗤之以鼻 3 沒有會在你激戰正酣的時候讓你去倒垃圾桶 4 沒有什麼地方能比在網咖找到志同道合的朋友幾率更高 等等 懶得寫!不去網咖,去了網咖就會上癮那肯定就學習不好了,而且我受不了菸味,同學和我說網咖裡一堆人都特別se,這輩子...