做動畫常用軟體都有哪些最常用製作動畫的軟體是什麼?

2021-03-05 09:21:59 字數 6293 閱讀 7486

1樓:離溫景

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求 ;

b、安裝外掛可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:

有外國的 x-men (x 戰警)。

3、adobe premiere

premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。

帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。

5、rhino

rhino是美國robert m**eel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是隻是一個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。

2樓:匿名使用者

做動畫常用軟體具體如下:

1、3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。

在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

2、autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。

adobe premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的相容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

4、poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過poser 2與poser 3的朋友一定能感受到poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕鬆自如,製作出的作品又是那麼生動。而今poser更能為你的三維人體造型增添髮型、衣服、飾品等裝飾。

5、rhino是美國robert m**eel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

它能輕易整合3ds max 與softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3d nurbs模型,有點石成金的效能,適用於幾乎所有3d軟體,尤其對增加整個3d工作團隊的模型生產力有明顯效果。

3樓:寧馨兒講故事

那個ps裡面新版的有一個可以做動畫的,還有那個ch flash也有這方面的功能,還有屁屁踢也可以呀!

4樓:匿名使用者

基本所有制作動畫軟體裡,最好的要屬3d max了。也是資歷最老,應用最廣的了

5樓:大壁虎

全民漫畫家2.0,已經擁有了製作動畫的功能,非常不錯,力推。

6樓:匿名使用者

三維:3d max maya

平面貼圖修正:ps

動畫後期:ae pre vegas等

7樓:動漫幻想狂

flash、3d max 、maya!

最常用製作動畫的軟體是什麼?

8樓:玲瓏望冬竹

最常用製作動畫的軟體,maya 流行的三維動畫製作軟體,功能完善易學易用,c4d 3d表現軟體,功能強大,應用廣泛。要數製作動畫領域大施拳腳,就必須要先馴服這二個軟體。

先講maya軟體,maya軟體是著名三維建模和動畫軟體,軟體可通過新的運演算法則提高了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器優勢,在電影、電視、遊戲等領域開發設計創作的工作流效率。在遊戲方面,角色建立和動畫方面具有更高的彈性。

maya是現在流行世界頂尖級三維動畫軟體,在全世界很多人在視覺設計領域都在使用maya。

簡單講講c4d,其特點為極高的運算速度和強大的渲染外掛,特別是動畫版,給3d動畫提供了一個完整的3d創作平臺。c4d擁有強大的3d建模功能,,無論是初學者還是高手都適合使用。

動畫片都是用什麼軟體做出來的?

9樓:潮潮

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求 ;

b、安裝外掛可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:

有外國的 x-men (x 戰警)。

3、adobe premiere

premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。

帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。

5、rhino

rhino是美國robert m**eel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是隻是一個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。

10樓:混混小度狼

是用flash軟體製作的,一般的都是這樣的,例如

11樓:大壁虎

私人制作動畫的方法就是買玩具模型進行拍攝,或者全民漫畫家2.0.

12樓:匿名使用者

編影動畫軟體

最近新出的一款做動畫的軟體,感覺還不錯,操作也簡單

13樓:匿名使用者

是maya做的,3d動畫大多都是用maya做,因為它的系統製作人物比較容易,也有用3ds max的,不過3ds max在建築動畫領域用得更多些

建議看一看怪物工廠的幕後介紹,裡面講了不少製作該片時的事,由於軟體的功能不足他們還自己開發了新技術。

另外在特效方面ae是主要軟體

14樓:匿名使用者

認真做動畫的,都是一張張手畫的

常見的動漫動畫製作的軟體主要有哪些

15樓:痕跡

二維動畫:

1、******svg

******svg是由中國人自主開發的一款向量動畫創作功能軟體,基於目前最新的向量圖形標準――svg(可擴充套件向量圖形),提供了一個真正所見即所得的svg動畫創作環境,採用傳統的繪圖和動畫手段,以及智慧的**程式設計環境,為使用者提供一個高效、簡潔、強大的svg動畫整合創作環境。

2、animo

animo 是英國cambridge animation公司開發的執行於sgi o2工作站和windows nt平臺上的二維**動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,很多眾所周知的動畫片都是應用animo的成功典例。它具有面向動畫師設計的工作介面,掃描後的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,並和顏色模型編輯器整合在一起提供了不受數目限制的顏色和調色盤,一個顏色模型可設定多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等並可與二維、三維和實拍鏡頭進行合成。

3、***icstudio

全球第一款專業漫畫軟體

***icstudio是日本celsys公司出品的專業漫畫軟體,它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現。使漫畫創作完全脫離了紙張,給漫畫教學節省大量的費用。

***ic studio完全實現了漫畫製作的數字化和無紙化 從命名到漫畫製作的整個過程.都是在電腦上進行的。***icstudlo軟體可以自由選擇各種型別的專用筆。其特有的向量化技術可以對筆線進行自動整形。

已畫好的線,可進行變粗或變細處理,而且線條的曲度可以根據需要自由修改。

4、toonz

toonz是世界上最優秀的**動畫製作軟體系統,它可以執行於sgi超級工作站的irix平臺和pc的windows nt 平臺上,被廣泛應用於**動畫系列片、**片、教育片、 商業廣告片等中的**動畫製作。

5、usanimation

usanimation 世界第一的2d**製作系統

應用usanimation您將得到業界最強大的**庫服務於您的創作,給您自由的創造傳統的**技法無法想像的效果。輕鬆地組合二維動畫和三維影象 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色盤和無限多個層。

usanimation唯一絕對創新的相互連線合成系統能夠在任何一層進行修改後,即時顯示所有層的模擬效果!

製作動漫,都有什麼軟體,做動畫常用軟體都有哪些?

那個ps裡面新版的有一個可以做動畫的,還有那個ch flash也有這方面的功能,還有屁屁踢也可以呀!基本所有制作動畫軟體裡,最好的要屬3d max了。也是資歷最老,應用最廣的了 全民漫畫家2.0,已經擁有了製作動畫的功能,非常不錯,力推。三維 3d max maya 平面貼圖修正 ps 動畫後期 a...

現在做動畫最常用,最好用的軟體是什麼?那個adobe ima

看你做什麼型別的動畫copy flash可以幫你自動生成關鍵幀之間的動畫,操作簡單,做出來的東西也比較簡單,一般做動作變化不會很複雜的動畫。這兩個軟體功能都比較少。3d flash animator v4.0 r6 簡 介 3d flash animator是一套理想復的制flash動畫製作軟體,除...

動畫後期製作需要的軟體有哪些

主要看你是針對什麼樣的型別專案和多大成本的活兒。ae,屬於後期裡必會的。不用說了。因為與ps的很好結合和圖層概念的方便性。但是ae裡的三維屬於假三維。無法做到真三維,這點,在一些專案中輝首先。而且,它大量的需要外掛。在做電臺的電視級別的片頭等後期時,可以很方便。combustion可以再蘋果平臺上用...