1樓:月似當時
口袋妖怪的個體值,反映了每隻小精靈之間的能力差異。
自三隻不同的初學者寶可夢中進行選擇自己冒險旅伴的玩法,貫穿了從game boy遊戲《精靈寶可夢紅·綠》到任天堂3ds遊戲《精靈寶可夢究極日月》間的絕大多數精靈寶可夢繫列遊戲。玩家可以選擇草系、火系或者水系的寶可夢,各個地區有所不同。
例如在《精靈寶可夢火紅·葉綠》中,玩家可以選擇妙蛙種子、傑尼龜和小火龍。例外則存在於《精靈寶可夢黃》中,玩家被贈予了電系的老鼠寶可夢,系列的吉祥物皮卡丘;遊戲中紅綠版的三隻初學者寶可夢均可在遊戲過程中單機獲得。
擴充套件資料
若玩家選擇了火系的小火龍,勁敵就會選擇水系的傑尼龜。由於僅能使用一般系技能攻擊而無法利用屬性弱點作戰,這一選擇並不影響二人的初次戰鬥。例外同樣發生於《精靈寶可夢黃》,勁敵選擇了一隻普通系的寶可夢伊布。
然而,在《精靈寶可夢黑·白》中出現了兩位勁敵,兩人會分別選擇屬性上剋制主角和被主角剋制的初學者寶可夢。
在《精靈寶可夢鑽石·珍珠》和《精靈寶可夢白金》中,同樣有一位訓練家選擇了屬性被主角剋制的初學者寶可夢,但並不會與主角戰鬥——他會在特定的對戰中作為主角的雙打搭檔登場。
《精靈寶可夢xy》的情況相似,但遊戲設定了四位勁敵。其中的兩位與黑白版中的選擇情況類似,其餘的兩位勁敵則擁有截然不同的寶可夢。
2樓:思念丨微笑
個體值只有通過修改器之類手段能查的.
手工計算的話比較麻煩,你必須拿到足夠的升級糖,然後存檔,給你的pm喂下去,然後計算....
如果你剛孵化,l1這個數值不確定度是±50,也就是完全無法手工計算您的個體的.
當然如果您吃了糖,然後來報您的數值,還有性格的,我很樂意為您直接手工計算...
(順便千萬記得不是打怪升級,還有不要隨便吃9800元的藥和努力羽毛...因為這樣會得到努力值,這個也是影響實際表觀數值的因素.出生的pm這些是0...
所以千萬記得要麼你有記錄你殺了多少隻怪,吃了多少的藥,要麼就是0努力地報數值過來)
遊戲裡似乎有npc會大致看你的個體,不過是不會說具體數值的....所以像覺醒力量啥的還是得自己計算....要麼就是修改器.
3樓:匿名使用者
關於個體值這裡面有介紹
簡單來說,個體值的高低影響精靈屬性的高低,而且影響的還不是一點點個體值越高,精靈越強……
4樓:可可豆
舉個例子,白金裡的鬼斯在18級的時候特攻40特防20,那麼它就容易被秒殺,因為受到的傷害值是攻擊方的技能威力與自身特攻或武功,還有我方的特防或物防決定的,網上的神奇寶貝百科可以查精靈的個體值
5樓:sd敢達
個體值可以決定一隻精靈的能力,沒一點個體值都會加一點攻擊力,防禦力,特防,特殊攻擊力,和兩點體力。
6樓:匿名使用者
個體值會影響精靈的能力,個體值就好比是這隻精靈的天賦
口袋妖怪寵物個體值有什麼用?
7樓:禰景明勇璧
在遊戲《
》裡,有一項叫做「努力值」的隱藏屬性,它表示精靈的努力程度。努力值不像種族值和個體值一樣是固定的,是可以通過後天培養而改變的,所以我們又可以稱其為
後天培養能力值.它和個體值一樣分為六項.它的取值範圍是0-510,但是努力值的1點並不像個體值的1點那樣在100級是代表1點的能力,4點的努力值
在100級時才能換取1點能力值.努力值的這510點並不能完全加在一項能力上.因為單項能力努力值的最大值是255,也就是說在100級時可以得到額外
63點的能力.它的獲得方法有二,一是使用9800的各種興奮劑(努力藥).每使用一個興奮劑就會增加所對應的能力的努力值10點,
每項能力只可以用興奮劑
加到100點,還要加更多的努力只能通過戰鬥獲得.二是通過戰鬥來獲得.每打一隻pokemon都會獲得打倒的該種pokemon的戰鬥努力值,這個戰鬥努力值也是無法在遊戲中查詢的一個定值,需要在網上查詢資料.
當在練戰鬥努力值時pokemon染上了pokerus病毒或者裝備著道具"競爭背心",獲得
的戰鬥努力值會加倍.(若同時染上了pokerus和裝備著"競爭背心"的話,獲得的戰鬥努力值會是平時的4倍,練起來超快喔)
在珍珠鑽石以後的版本里,新加入了一類叫力量套裝的道具,可在戰鬥邊疆用bp換到,裝備力量套裝可以使獲得的單項戰鬥努力值直接增加4。
努力值換得100級附加能力的計算方法是用該項能力的努力值除以4,取整數部分,小數點後的數
字無條件舍掉.試用255來除以4,得到的是63.75,小數部分捨去是63,我們再用63來乘以4,得到的是252,所以單項能力的努力值並不一定要加
滿到255,加到252和效果和255是一樣的,加到255點豈不就浪費了3點的努力值嗎?一項3點,兩項就是6點,4點的努力值又是1點的能力。所以單
項如果要加滿,最好只加到252,這樣可以最大程度避免浪費努力。
在pokemon剛入手的時候,不論是抓來的野生的,遊戲中npc贈送的還是從蛋裡孵出來的,六項努力值的和都是0;通訊交換得到的,則保持其在朋友那裡時的努力值.
如果你想成為中級以上的玩家,那麼努力值不要隨便加,要先計劃好你的pokemon打算強化哪項能力或者說是給哪項能力補漏,再去加相應的努力值.
努力值也是可以下降的,在綠寶石版之後的口袋妖怪版本都有可以使精靈變親密的樹果,(紅藍寶
石、火紅葉綠也有同名同編號樹果,但是無法使用)使精靈努力值下降,此項努力值大於110時,使用一個果降到100,此項努力值為110以下時,使用一個
果努力-10。下降極限為0,該項努力下降之後,可以獲得7~15點不等的親密度(到下降極限時,也可增加)。
8樓:手機使用者
個體值是每隻小精靈6項能力中每一項擁有的隱藏數值,取值範圍為0~31(最專高是31),一經確定之後便不屬會隨任何條件而變更。野生寵的個體值都是隨機產生的。個體值反映了每隻小精靈之間的能力差異 公式:
hp = [種族值*2 + 個體值 + [努力值/4]] * lv / 100 + 10 + lv 其餘= [[種族值*2 + 個體值 + [努力值/4]] * lv / 100 + 5] * 性格修正 * 特性修正
玩口袋妖怪,個體值,努力值,能力值分別是什麼,有什麼用
9樓:天河羽
個體值:影響初始能力和最終能力。
努力值:影響能力成長,有道具可以增長
能力值:就是攻擊,防禦,hp這些可以在面板檢視的
10樓:登仙醉
個體值……通俗的講就是天賦,就是六項能力都有一個隱藏值0~31不定,野生怪都隨機,一旦確定不能變更
關於口袋妖怪的性格和個體值,兩者哪個比較重要
11樓:i巨蟹的回憶
性格比較重要 增加某方面10%的能力值的 而且也比個體值容易刷 個體值不追求完美的不太低就行了 一般都是15以上的 對比性格最起碼30點的增益來說 15點就顯得不太重要了
12樓:匿名使用者
都一樣重要 每個pm都有的啊 只不過同一種pm個體值有所不同
13樓:匿名使用者
個體值一般來說比較重要,因為有一些性格是在戰鬥中沒用的。
14樓:匿名使用者
如果真要比較的話個體值比較重要,因為它決定了你的pm的能力範圍,神獸之所以厲害就是個體值高
性格會影響pm的能力,範圍視pm的個體值而定
口袋妖怪性格,個體值,努力值有啥用
15樓:奧運jjj加油
hp總量的公式:hp=(種族值x2+個體值+努力值/4)x級數/100+級數+10
2.除hp外的
能力值:能力值=[(種族值x2+個體值+努力值/4)x級數/100+5]x性格修正
3.傷害值:傷害值=[(級數x2/5+2)x攻擊力x技能威力/防禦力/50+2]x各項修正x隨機數(0.85~1)
注:攻擊力、技能威力都是攻方的能力;防禦力是被攻方的能力;
修正包括:屬性剋制修正(四分之
一、二分之
一、普通、兩倍、四倍、無效)、
攻方本系技能修正、(使用的技能是自身包含的屬性,1.5倍修正)攜帶物品修正(加減攻防之類)、
會心一擊(3倍傷害)
(希望能解決你的問題)
16樓:匿名使用者
可以加攻擊防禦那些的數值
口袋妖怪個體值是什麼
17樓:匿名使用者
1、它表示精靈的原始能力,也影響到精靈的最終能力。個體值的存在,從冰冷的理性角度分析,是延長玩家遊戲時間,另外允許玩家微調精靈能力的方法。
2、個體值我們可以把它看成先天戰鬥能力值,是在剛遇到的時候就已經確定的數值,也是我們無法在遊戲中改變的數值。
個體值越高,能力越高。它在任何兩隻精靈間都是可能存在差距的。它分為六項,分別是hp,物理攻擊力,物理防禦力,速度,特殊攻擊力和特殊防禦力。
擴充套件資料:
個體值的計算方法:
個體值由一個十六進位制數(0~f,換算成十進位制是0~15)表示,佔用4位欄位。在這個時期,每隻神奇寶貝儲存有攻擊、防禦、速度和特殊4項個體值,hp個體值通過以下方法計算得出(奇偶均按十進位制數計算):
1、攻擊個體值為奇數時,hp個體值+8。
2、防禦個體值為奇數時,hp個體值+4。
3、速度個體值為奇數時,hp個體值+2。
4、特殊個體值為奇數時,hp個體值+1。
5、以上個體值為偶數時,hp個體值+0。
各項個體值均為15的神奇寶貝的出現率是⁄65536。金銀版中,特殊一項涵蓋了特攻和特防兩項能力值的計算。
與個體值有關的專案:
1、能力值的計算。
2、性別。
3、催醒的屬性。
4、閃光的判定。
5、王的身長。
6、未知圖騰的形狀。
7、捕蟲大會的點數判定。
18樓:隨便你怎麼叫我
個體值在日本任天堂旗下著名遊戲《口袋妖怪》裡,有一項叫做「個體值」的隱藏屬性,它表示精靈的原始能力,也影響到精靈的最終能力,導致同樣是一種精靈,0個體和31個體的能力上就有很大的差距。
精靈的個體值一共6項,分別為hp、攻擊、防禦、特攻、特防、敏捷,每項的值都為0-31之間的任意一個整數。
這個值我們可以把它看成先天戰鬥能力值,是精靈在剛遇到,甚至在蛋裡的時候就已經確定的數值,不會隨精靈的任何改變而改變,個體值越高,則精靈的能力越高。 個體值的大小就好象**一樣,野生的精靈在遇到的時候個體值完全是隨機抽選的,而生蛋孵化的精靈則有可能遺傳個體值。
個體值的值還會影響覺醒力量的屬性以及威力。
在遊戲中無法知道一個精靈的個體值,需要通過專門的計算公式或工具進行查詢。
19樓:飾無
簡單來說 就像是人的天賦 也可以當做是人的智商的數值 個體值從0到31不等 就和智商的數值不等差不多 只不過個體值的波動範圍比較小 一般來說 個體值越高越好
說的複雜詳細點 就是樓上說的
口袋妖怪寵物個體值有什麼用,關於口袋妖怪的個體值,它到底有什麼用?
在遊戲 裡,有一項叫做 努力值 的隱藏屬性,它表示精靈的努力程度。努力值不像種族值和個體值一樣是固定的,是可以通過後天培養而改變的,所以我們又可以稱其為 後天培養能力值.它和個體值一樣分為六項.它的取值範圍是0 510,但是努力值的1點並不像個體值的1點那樣在100級是代表1點的能力,4點的努力值 ...
口袋妖怪努力值有什麼用,口袋妖怪努力值是什麼意思?每個版都有麼?如何得到呢?
努力值是 口袋妖怪 系列遊戲的隱藏數值之一,影響一隻口袋妖怪後天能力值成長的高低。努力值是隱藏數值,不能在遊戲中檢視。每隻口袋妖怪在剛捕捉或孵化的時候努力值為0。打倒一隻提供經驗值的口袋妖怪的同時會獲得努力值,不同的口袋妖怪提供不同的努力值。到第四世代為止,100級的口袋妖怪無法通過戰鬥獲得努力值。...
口袋妖怪漆黑的魅影怎麼刷個體值和努力值
另外一個說的真的沒多少對的 努力值不等於個體值,個體值在精靈出生時就已經決定無法改變,只能通過孵蛋的方式在下一代上改良,每項個體在0 31間取整數,100級時每1點個體值對應1點能力。努力值可以通過刷特定的精靈增長特定的努力值,單項最高255,總和最高510,100級時每4點努力對應1點能力,小數向...