1樓:匿名使用者
t是拉仇恨+扛怪的 ot就是dps把t的仇恨搶走了 mt跟t是一樣的 不同說清而已 dps就是輸出boss的門派 debuff就是減益buff buff是狀態 腎是藍 腎虧應該是藍不夠用吧 身為無腎職業感覺無壓力
2樓:狐狸_十四少爺
t就是tank,坦克,指的防禦者.抗怪的角色.[比如防禦內功的和尚,天策,明教,蒼雲]
ot.即over taunted.仇恨失控.就是你的仇恨,超過了t的仇恨.怪物將以你為攻擊目標.
mt即main tank或monster tank,意思是主坦克(怪物仇恨主要承受者).多用於不只一個t的場合.以這個t為主要.(其他的被稱為副t)
dps就是damage per second,秒傷害.同時也指能夠高輸出高攻擊的單位.[比如冰秀,唐門,藏劍,純陽,毒經,丐幫等等]
debuff.對一個單位或多個單位施放的,具有負面效果的魔法,使之戰鬥力降低.[比如中毒,減速,破防等等](ps:
在一段時間內不斷對目標造成傷害的debuff,又俗稱dot,即damage over time)
腎,指的是藍條,即內力值.
腎虧,指的是藍不夠用,一場戰鬥中很快沒藍,就是腎虧.
3樓:西山居遊戲
大俠您好:
t:就是抗boss的人;ot:就是有人仇恨值超過了t;mt:和t一樣都是抗boss的人;dps:打出傷害的職業;debuff:不利buff;腎:藍;腎虧:缺藍
如幫助到您,還望採納
4樓:懶人軼
t是扛怪的
ot是mt是主要扛怪的
dps是輸出
debuff是減益效果
腎是藍條
腎虧是空藍
遊戲中的t、dps是什麼意思?
5樓:匿名使用者
dps是輸出的人,t是承受輸出的人。
1、mt/t = main tank 指肉盾,血厚的職業,指主要傷害承受者。
2、dps = damage per second 直譯為「每秒產生的傷害」,遊戲中多指高輸出高傷害的職業。
在遊戲術語中,dps是英文「damage per second」的縮寫,意為「每秒產生的傷害」。正常的dps的表示方式應該是以「dps+數值」的形式呈現。意為每秒鐘造成了多少數值的傷害。
通常dps數值越高,即該遊戲單位能夠造成的傷害值越高。
通常在網路遊戲中 ,dps不僅表示「秒傷害」的概念,同時還被廣大玩家用於泛指那些能夠造成」大量傷害的遊戲職業」。
例:某頻道喇叭:「刷某某boss副本,有奶(牧師),有mt(肉盾坦克),缺dps(高輸出職業)!」
擴充套件資料
遊戲術語英文縮寫:
1、aoe的全稱為「area of effect」,即為對於某指定區域的技能效果。泛指對某一特定區域內複數物件同時生效的技能效果。從廣義來看,aoe泛指我們常說的「群體攻擊技能」(當技能對某指定區域同時產生技能效果時,該區域的複數物件必然會受到其技能影響。
)aoe系統不僅能夠以「技能」為載體,同樣能夠以「道具」作為其形式依託。
近幾年,aoe這個概念也不僅出現在角色扮演遊戲之中,戰爭策略、卡牌等各類遊戲型別同樣能夠經常看到aoe系統的身影。
2、buff單詞在英文中原意為「米色;愛好者;黃褐色軟皮革;黃皮軍裝上衣」。而在遊戲中,buff則被賦予兩種全新的含義:一是指遊戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在遊戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等遊戲內容進行增強。
值得一提的是,buff的反義詞是「debuff」,泛指給遊戲角色實施的各種減益的效果,減少角色的屬性和能力。
3、bug的英文原意是指蟲子、缺陷、損壞、瑕疵等意思。而隨著現今電腦及網路的發展,bug一詞更多代表著電腦系統或程式中,隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題(漏洞)。遊戲中的bug一詞,泛指遊戲遊戲程式的漏洞缺陷。
4、boss英文單詞直譯為「頭目」、「老闆」。而在遊戲圈內,boss則代表著遊戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者npc怪物,簡稱boss。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,boss則代表著橫版動作遊戲中每關最後的「大頭目」、「關底」。
通常boss有別於一般雜兵,其血量極高,具有豐富的技能和極高的傷害。
在今天,boss則更多的用於形容遊戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒boss後,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等遊戲獎勵,同時開啟新的遊戲劇情。
gm雖然管理網路遊戲秩序,但本身並不會干擾遊戲規則與遊戲流程。在遊戲中更多的扮演者「規則管理者「的角色。由於gm受僱與遊戲公司,故gm擁有常規玩家所沒有的特殊管理許可權:
gm擁有踢人、禁言、封閉賬號、解除封閉賬號、查詢和修改賬號註冊資料等許可權。
6、jrpg為「japanese role-playing game」的縮寫,既日式角色扮演遊戲的含義。相對於現在pc平臺廣泛流行的歐美式角色扮演遊戲,jrpg更多是以劇情為依託,遊戲以遞進的方式推進主線故事的發展。遊戲畫風多以漫畫**的形式呈現。
jrpg在作業系統方面多以回合制戰鬥玩法與半即時回合制戰鬥玩法(atb)為主。
與目前市場主流的歐美開放式rp遊戲不同,絕大多數jrpg遊戲世界開放程度相對較低,但是遊戲開發者更樂於在遊戲中安插大量的隱藏要素及多周目通關要素,能夠讓玩家在反覆通關探索的過程中獲得更大的遊戲樂趣。
7、lv是英文單詞「level 「的簡寫,其單詞含義為」等級「,在遊戲中泛指」遊戲等級「。也有遊戲以」lvl「作為其簡寫。遊戲等級為遊戲中特定物件之間數值的通用衡量標準。
在遊戲中,特定物件指代範圍較廣,可以是人物角色、裝備、道具、技能、屬性、建築、好感度等等。玩家可通過特定物件的遊戲等級高低來判斷其各項數值的具體情況。
在現今的網路遊戲中,等級概念泛指遊戲角色、裝備、技能等養成程度,隨著玩家對這些物件的培養,物件等級將逐漸提升。在大多數情況下,等級的提高都是良性的。其等級提升越高,該遊戲物件的各項能力資料也將越高。
9、solo是一個英文單詞,中文意為獨唱,獨奏,單獨飛行,單獨表演等意。在網路遊戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行遊戲,泛指「單刷」。近年來,隨著競技類遊戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。
solo由原來的「單獨」詞意逐漸演變為「單挑」,即玩家「1v1」進行pk。
另外,solo這一詞彙也衍生出了另一個詼諧的叫法「sala」,用來調侃那些剛入遊戲不久,不懂裝懂的菜鳥玩家。
6樓:俞俞學院
1、遊戲中的t也就是肉盾的意思,指的是那些血厚防高,能夠承受大量傷害的角色,他們沒有高額的輸出但是可以通過高仇恨技能讓boss穩定攻擊自己,從而承擔起保護團隊的任務。
2、遊戲中的dps指的是能夠持續造成高傷害輸出的角色,一般而言,dps是團隊裡的主要輸出,他們能夠造成大量的傷害但是缺少防禦能力,因此需要t在前面抗傷。
7樓:匿名使用者
1、遊戲中的t指的是通過高仇恨技能讓boss攻擊自己從而保護團隊的角色定位。
2、遊戲中的dps指的是能夠持續造成高傷害輸出的角色定位。
3、t一般都血厚防高,能夠承受大量傷害,但是輸出能力欠缺。
4、dps能夠造成大量傷害但是缺少防禦能力,需要t保護。
5、大多數遊戲中都包含三種角色,t、dps、**(沒公認英文簡稱,可稱呼為healer)。
6、**就是能夠保障團隊成員生命的職業。
8樓:我是塊海綿
t(mt)就是坦克的意思,即肉盾,拉怪仇恨,專門抗怪,防他攻擊自己的隊友的,t的血要相當厚才行。比較苦逼,但必不可少...
dps就是指負責打怪的,高輸出,很暴力的,像法師啊這些。
樓主一看就是那種沒下過網遊副本的三好學生^_^
9樓:匿名使用者
mt簡稱t,即main tank縮寫,指肉盾、坦克、主要抗怪者
dps,damage per second,每秒傷害。同時也指能夠高輸出高攻的單位。
10樓:皮蛋炒飯
fb:1血,也是dota類遊戲的魅力之一
3:閃人,撤退
lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
***bo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
aoe:範圍傷害,範圍攻擊。
gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)ks:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
jungling:打野
11樓:旒氓犇犇
dps的意思是傷害輸出。。。打怪的。。
t的意思就是坦克。。抗怪的。。
12樓:匿名使用者
t的意思的抗傷害的位置,dps是輸出的位置。
13樓:永遠幸福
t是那種狠肉的英雄,血量高,叫坦克,還有2t,指半肉半輸出的,adc,以物理為主的輸出,你的dps和apc差不多,以法系輸出為主
14樓:匿名使用者
簡單來說,t就是負責抗怪的,dps是負責輸出打怪。
15樓:玫瑰糯米茶
t是坦克,dps是輸出
16樓:你好不好
dps的意思是每秒產生的傷害,在遊戲中團本里之輸出位置,t的話就是肉盾負責拉住怪的仇恨讓dps有好的輸出環境。
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