1樓:怒了怒了啊
2戰時日本成了美國的手下敗將,
在當時的軍國主義統治下有著近乎**的強烈信念日本民族(這是不是日本動畫片中人物性
格都異常極端的緣由?),失敗對於他們來說是個重大打擊. 強烈的自尊心使他們無法接受現
實,但又不得不面對他,(說實話,日本人還真是死要面子居然不承認南京大殺 )
從此他們引以為傲的民族自尊產生了巨大的真空,急需什麼東西來填補,於是乎動畫誕生了
大家都看過奧特曼吧,這部動畫(應該算科幻片吧)是2戰結束不久60年代早期興起的,戰
敗不久的日本民族急需得到自我安慰,來填補內心深處的自卑感,這樣,雷打不死的奧特曼便
誕生了,很快,奧特曼成了孩子們的偶像(包括我弟弟,每天吃飯時間必看),**似乎在說:孩子
們,將來一定要學習奧特曼叔叔,報效祖國!!當然,奧特曼到了中國自然是全變味了,不得不感
謝奧特曼大叔,是他促進了中國國民經濟的快速發展,帶來了新的經濟增長點(我靠,我弟弟光
奧特曼頭盔買了不下5個,漫畫更是不勝列舉),從此以後,日本的動慢業便一發而不可收,比如奧特曼,恐龍特級克塞號更強的動慢人物係數登場,聰明的日本人似乎從動慢裡嚐到了甜頭,戰爭的陰影
也逐漸淡去,擺脫了自卑感的枷鎖,日本的動漫就像脫韁的野馬.也正是從那時候起日本動漫開始發展
但似乎美國從來沒把日本放在眼裡,在他們眼中日本是手下敗將他們的動漫只是自己的衍
生物而已,確實從某種程度上說,日本的動慢多多少少受了美國的影響,變形金剛是機械變形
類動慢的開山老祖,而且美國有著強大的科技和工業(這可是很多動慢重要的素材),就像太空
堡壘中的骷髏戰機的原型就是美國海軍60年代研製的主力艦載制空戰鬥機f--14(外號熊
貓).這也是小日本很無奈的地方~~從那時候開始,日本人的民族自尊心似乎又開始起作用
了,他們不甘心模仿,這導致了動慢的型別急劇增多。
2樓:匿名使用者
第一部日本動漫,是2023年,下川凹夫攝製《芋川掠三玄關·一番之卷》,北山清太郎制
日本動漫圖集(19張)作了《猿蟹合戰》,幸內純一創作了《鍋凹內名刁》,此三人為日本動畫的奠基人。其中,下川凹夫創作的《芋川掠三玄關·一番之卷》被公認為日本的第一部動畫片。
至於緣由嘛,你看看動漫能為國家賺多少錢就知道了,有種東西叫【動漫產業】。。。(注,我們的動漫不能為國家賺錢,因為只在坑自己的小朋友)
再至於國家為什麼要去發展動漫產業,相信沒人能為你回答的。。。回答的也是亂猜
再至於誰發明了動漫。。。動漫其實就是劇情用(畫+語言)表現出來的形式作品而已,起源在猿人類時期?
若是日本動漫產業沒有了中國市場,會對其產生什麼影響
我認為這麼說吧,海賊漫畫單行本全球總銷量是四億三千萬本。基本80 都在日本國內 中國正版海賊王單行本,銷量大約不到百萬冊。火影忍者全球銷量,大約兩億兩千萬,中國國內正版銷量大概是五萬冊左右。中國市場對日本動漫產業的影響說實話也就是最近五六年有了一些苗頭。至於說有多大影響力就算了,日本製作動畫的時候也...
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