請問DNF各個職業PK操作難度順序是什麼

2021-03-07 20:22:33 字數 5303 閱讀 1280

1樓:匿名使用者

剛才看到了個超搞笑的排名。非常無語。下面自己寫一個,歡迎拍磚。

強弱順序因人而異的,但是就職業本身的bug來講(擬定我們招兩個都沒接觸過dnf的人在玩的時候,會出現的職業pk,排除職業相剋的情況,按照綜合bt職業的排名)

第一名:迅雷召喚--不用說了這個是無敵的,我還沒見過開了迅雷的召喚不能1v4的。

第二名:毒王--高手們都知道毒王是個bug,挑釁bug投毒bug,藍拳的旋風打到她一套掉血幣她還嚴重,不屈挑釁流基本從頭牽制到尾。這個職業在目前的版本基本是很bt的。

第三名:力法--高手沒有沒見過補正力法的威力的。我曾經和一個不會玩的力法pk過。

單次攻擊最高打到過12000.而在她的盾下面我最高輸出都也只是3000.而且力法的偽連,草人等法師特有的技能加上高防的盾成為力法無敵的原因。

可以這麼說,力法開了盾原地不動的站在那裡,你想殺他都要打半天。

第四名:驅魔--其實我一直在考慮到底驅魔bt還是機械bt,前思後想後把驅魔放在了第四位,因為驅魔可以走兩條路線,修物或修法,驅魔修物的時候是絕大部分近戰戰職業的剋星,品種繁多的霸體技能,落鳳的無敵時間+潛龍的制約+熱情的屬性,最重要的是他的狗,基本如果你倒地就別想翻身了,而近戰職業想輸出就必須要和驅魔近身搏鬥,稍有不慎被打倒就over了。大家都說驅魔殺藍拳很容易,我覺得這個也是看技術,練成一個好藍拳不容易,但是練成一個能跟好藍拳殺個對半戰績的驅魔就很容易很容易了。

第五名:機械--這個職業是近戰職業的標準噩夢,我見過的機械無外乎一個手雷仍倒你跑到你身邊fire直接見上帝的型別。如果你選擇不去追他他會跑的遠遠的放機器人搞死你。

不過機械的缺陷就是防禦,也就是說如果先打到他他就很難倖免了。這也是我把他排在驅魔之後的原因,但跑位yd的機械真的很厲害,也是屬於遇神殺神遇佛殺佛的型別。

第六名:鬼泣--其實這個職業的潛力遠不止在第六,他yd的程度完全可以和毒王力法所抗衡,無奈就是用的人目前還不是很多。所以非常精湛的高手目前還沒見到,加上鬼泣前期比較弱勢,後期才居上但主要技能均依靠無色輸出,所以從整體角度調和來講我認為鬼泣在這個位置,但是pk確實很bt,無敵的鬼斬,高輸出的墓碑,冰陣等各種屬性的陣法等,總之鬼泣還是很有發展的。

第七名:彈藥--這個職業在55級之後有bug的傾向,技能釋放頻率很高,速度很快,並且附帶冰凍等各種附加效果,手雷面積也比較大,總之這個職業也很有發展。

第八名:元素--這個職業也可以做bug,但前提是釋放速度,也就是對裝備很有講究了。所以排在這個位置,如果按照裝備任選的角度,可以把一個元素加到bt的程度。

單放貓都能搞死你。不過弱點就是體質本身不高,也是比較容易被秒的職業,所幸有草人,所以總體還好。

第九名:紅眼、柔道、聖騎、散打、白手

:這些職業總體感覺各種技能之間都比較平衡,紅眼用的人很多,因為單從刷塗pk角度來講紅眼都很了不起。聖騎這個奶媽pk的時候大家都知道。

碰到無視物理加血流很頭疼,打一把要很久,但是總體確實很一般,雖然這裡某人拿過格鬥冠軍,但是我覺得這個職業從職業角度總體來說還是相對不是很強的)。柔道和散打都很bt,有bt的潛質,據說改版後散打非常bt,白手用的人也有很多,個人感覺也是比較適中,有他bt的地方,比如可以和紅眼的血刀媲美的李鬼,但是相對所有職業角度來講,技能也還算平衡。畢竟每個職業都有他比較bt的連招,很多人覺得白手很bug,我覺得如果光白沒這個就真的要從pk場上消失了。

第十名:漫遊、藍拳、大槍、巨白、棍白等

很多人肯定現在正在罵我sb,因為我說的這幾個職業是被很多人譽為神級職業的,尤其是漫遊,但是我想說的是這幾個職業從職業操作角度來講天生是弱勢的。也就是說如果你不會玩dnf,一開始用這幾個職業是會死的很慘的。相信資深些的dnf玩家肯定也會認同這點,漫遊的體質貧弱,藍拳的缺乏霸體技能與高閃避意識操作要求,大槍的連擊難度,巨白的遲緩,棍白的操作,我覺得這些職業都不是一朝一夕的。

從pk的角度來講,是要時間去鑽研的,而且這些職業pk的時候都有各自值得尊敬的地方,遠比之前其他職業一路走來的艱難。這些職業我認為才是真正的dnfpk愛好者。才是dnf的pk中值得挑戰和有魅力的地方

2樓:匿名使用者

劍魂:俗稱「白手」,過分依靠**並且以**為戰鬥重點,將刀劍類**「攻擊速度」發揮到極致的職業,並且「每種刀劍類**都會發揮出不同的攻擊效果。」攻防平均的職業。

上手難度:★★★★(新人反應普遍不好上手)

刷圖指數:★★★★

pk指數:★★★★★(速度就是王道)

鬼泣:或稱「鬼氣」,通過解放鬼手,將「鬼神力量」使用到實戰中來的職業,通過陣法戰術達到「控制敵人」的目的,再運用「即充滿爆發力又帥氣的閃擊」秒殺敵人。攻擊力可見一斑,但是防禦力過弱。

上手難度:★★★★(防禦力低……)

刷圖指數:★★★★(還是受制於防禦力)

pk指數:★★★★

狂戰士:俗稱「紅眼」,「卡贊綜合症」患者,嗜血成性的戰士,各項技能均與鮮血緊密結合,「生命值越低則攻擊力越高」,甚至可以很輕鬆達到攻擊的極限,典型的「戰爭機器」。攻防均高,難得的推薦上手職業。

上手難度:★☆

刷圖指數:★★★★★(當之無愧)

pk指數:★★★☆(有得必有失)

阿修羅:俗稱「瞎子」,犧牲了視覺並且強化了對「波動」的感知能力,從而可以感受到「殺氣」的存在,並且在不解放鬼手的前提條件下可以激發深藏體內鬼神能力的職業,並且是鬼劍唯一的板甲距離攻擊職業。攻防均高,mp稍微有點不夠用(可通過時裝進行彌補)。

上手難度:★★★

刷圖指數:★★★★

pk指數:★★★★☆

神槍手:華麗瀟灑的男性,擅長使用火器進行遠距離戰鬥的職業。犧牲一部分防禦和攻擊,從而突出攻擊距離和華麗體術。

漫遊槍手:天界無法地帶生存下來的槍手,精通花式射擊,從任何角度都可以進行射擊,把槍手的華麗攻勢高度集中,瀟灑快速的左輪進攻代替了累贅的重火器進攻,具有較高的「體操攻擊技巧」和「單體連擊能力」。攻擊高防禦偏低,攻擊速度突出。

上手難度:★★★★

刷圖指數:★★☆

pk指數:★★★★★

槍炮師:俗稱「大槍」,「重火器專精」的角色,擅長「利用重火器的範圍攻擊,對敵人造成致命性的傷害甚至牽制效果」,讓人們充分地感受到重火器在戰場上的實用和恐怖。攻防均高,推薦新人上手職業。

上手難度:★★☆

刷圖指數:★★★★★(絕對的刷圖之王)

pk指數:★★★★

機械師:槍手中唯一的高智力型職業,往往一人操縱一支機械部隊將敵人全員擊垮,訣竅在於其高人一籌的智慧和判斷能力,某種場合甚至可以輕鬆擺脫敵眾我寡的局面。當手握引爆器,將對手包圍在機械部隊當中,就已經無聲的將對手宣判死刑。

攻擊力驚人,防禦力太低,不推薦新手開荒時選擇。

上手難度:★★★★

刷圖指數:★★★☆

pk指數:★★★★☆

彈藥師:如果說大槍主宰槍械,那麼彈藥就是手雷子彈的主宰了,在大範圍的手雷**和屬性子彈紛飛的交叉射擊中間,很難讓目標接近或者逃脫,奮力的掙扎只能換來更強有力的打擊,攻擊輸出也真正很少有人能夠出其右,甚至可以高傲的丟擲黑薔薇以終結敵人的生命。攻擊力高,防禦力偏弱,不會配合技能mp會明顯感覺緊張,不推薦新手。

上手難度:★★★★

刷圖指數:★★★☆

pk指數:★★★★☆

魔法師:伶俐可愛的女孩子,擅長使用各種棍杖類**,通過激發自身潛能進行召喚或者距離和範圍魔法攻擊,甚至揮舞手中**進行華麗的組合連擊。攻擊非常高而防禦力低,攻擊範圍一般很廣,物理傷害為長距離近身攻擊。

元素師:形成世界的四大元素即為冰、火、光、暗,而元素師即成為這四大元素的主宰,成為逆天的存在而存在,無論是巨大範圍的火焰傷害,或是暗噬一切的暗影攻擊,都成為對手真正懼怕的致命打擊,從範圍到輸出值,絕對不輸給任何職業。攻擊非常高但是防禦低,適合已上手型玩家。

上手難度:★★★★

刷圖指數:★★★★★

pk指數:★★★★☆

召喚師:眾多女玩家青睞的職業,與精靈族簽訂契約,在戰鬥中可以召喚出諸多具有自主戰鬥意識的單位存在,可以不動手看著對手被淹沒在自己的人海之中,也可以召喚出各種精靈把對手作為獻祭儀式的犧牲品瞬間消滅,總之「雙拳難敵四手」這個道理是恆古不變的。人海戰術,但是防禦力低,25級翻身,適合有大號帶的玩家。

上手難度:★★★★

刷圖指數:★★★★★

pk指數:★★★★☆

戰鬥法師:將棍杖攻擊藝術發揮到極限的職業,在戰鬥中還會形成各式各樣的炫紋,使本身就不弱的攻擊提高甚至翻倍,高速強力的攻擊突出於柔弱俏皮的外表,給人一種很強的跳躍感,在最後一式攻擊完成,敵人倒地的時候,還未從其眼花繚亂的攻勢中回過神來。攻擊力高,防禦力偏弱,不適合開荒。

上手難度:★★★★★

刷圖指數:★★★☆

pk指數:★★★★★

格鬥家:沉穩美麗的女性,擅長使用拳頭**,進行近身體術格鬥攻擊的職業。攻擊力高防禦力稍低,用多樣的近身抓投和遠端念力攻擊甚至投之類道具來彌補攻擊範圍的不足。

氣功師:在武術修煉的道路上選擇了念力專精的職業,主要在研究如何激發自然運轉全身的氣成為強大的攻擊招式為目的。通過努力,氣功的招式已脫離了直白的格鬥技巧,變得異常華麗眩目,甚至防禦性的招數都以蓮花的形式出現,彷彿已脫離了凡塵邁入神的行列。

攻擊高防禦低,不適合開荒。

魔法師:伶俐可愛的女孩子,擅長使用各種棍杖類**,通過激發自身潛能進行召喚或者距離和範圍魔法攻擊,甚至揮舞手中**進行華麗的組合連擊。攻擊非常高而防禦力低,攻擊範圍一般很廣,物理傷害為長距離近身攻擊。

元素師:形成世界的四大元素即為冰、火、光、暗,而元素師即成為這四大元素的主宰,成為逆天的存在而存在,無論是巨大範圍的火焰傷害,或是暗噬一切的暗影攻擊,都成為對手真正懼怕的致命打擊,從範圍到輸出值,絕對不輸給任何職業。攻擊非常高但是防禦低,適合已上手型玩家。

上手難度:★★★★

刷圖指數:★★★★★

pk指數:★★★★☆

召喚師:眾多女玩家青睞的職業,與精靈族簽訂契約,在戰鬥中可以召喚出諸多具有自主戰鬥意識的單位存在,可以不動手看著對手被淹沒在自己的人海之中,也可以召喚出各種精靈把對手作為獻祭儀式的犧牲品瞬間消滅,總之「雙拳難敵四手」這個道理是恆古不變的。人海戰術,但是防禦力低,25級翻身,適合有大號帶的玩家。

上手難度:★★★★

刷圖指數:★★★★★

pk指數:★★★★☆

戰鬥法師:將棍杖攻擊藝術發揮到極限的職業,在戰鬥中還會形成各式各樣的炫紋,使本身就不弱的攻擊提高甚至翻倍,高速強力的攻擊突出於柔弱俏皮的外表,給人一種很強的跳躍感,在最後一式攻擊完成,敵人倒地的時候,還未從其眼花繚亂的攻勢中回過神來。攻擊力高,防禦力偏弱,不適合開荒。

上手難度:★★★★★

刷圖指數:★★★☆

pk指數:★★★★★

格鬥家:沉穩美麗的女性,擅長使用拳頭**,進行近身體術格鬥攻擊的職業。攻擊力高防禦力稍低,用多樣的近身抓投和遠端念力攻擊甚至投之類道具來彌補攻擊範圍的不足。

氣功師:在武術修煉的道路上選擇了念力專精的職業,主要在研究如何激發自然運轉全身的氣成為強大的攻擊招式為目的。通過努力,氣功的招式已脫離了直白的格鬥技巧,變得異常華麗眩目,甚至防禦性的招數都以蓮花的形式出現,彷彿已脫離了凡塵邁入神的行列。

攻擊高防禦低,不適合開荒。

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