1樓:西江月
首先你要認識作為一個t的職責。
首要,拉住怪並且活下來,不死。第二,版儘量的**自己或者減權免對自己的傷害。第三,儘量的輸出。
目前版本,t的仇恨機制沒問題,別人很難ot
活下來的話,dk的天賦和技能都有保命的技能,煉獄和大墓地的意志。
提升的話,關鍵在於對自己的**和傷害減免上。
比如dk最關鍵的技能,靈打。如果卡cd用靈打,在有符文的情況下,你基本不會掉血,感覺很硬,但是一旦斷檔,會感覺自己很無力。
所以,在自己掉了三分之一血的時候,使用靈打,保證**對你的**不會是無效**。也保證了你的符文可以穩定的轉出迴圈。
輸出性技能使勁用, 比如靈魂收割和血沸。但是報名性技能靈打的使用狀態應該是,當符文全部cdgt;當自己血量將崩gt;當自己掉了一部分血(多餘一個靈打能回的血量)
單體最好是卡cd放靈魂收割, 如果有5層靈打加成了就停止. 靈打看時機放,不要自己的血盾沒破,而且沒掉多少血的時候就放. 血沸延長疾病效果.
群拉就是在單體的基礎上,卡cd用凋零, 血沸傳染疾病.
2樓:玫瑰誓言之朵朵
這些複製貼上的我也是醉了哈哈
3樓:匿名使用者
首要,拉住怪並且copy活下來,bai不死。
第二,du儘量的**自己或者zhi減免對自己的傷害dao。
第三,儘量的輸出。
目前版本,t的仇恨機制沒問題,別人很難ot活下來的話,dk的天賦和技能都有保命的技能,煉獄和大墓地的意志。
提升的話,關鍵在於對自己的**和傷害減免上。比如dk最關鍵的技能,靈打。如果卡cd用靈打,在有符文的情況下,你基本不會掉血,感覺很硬,但是一旦斷檔,會感覺自己很無力。
所以,在自己掉了三分之一血的時候,使用靈打,保證**對你的**不會是無效**。也保證了你的符文可以穩定的轉出迴圈。
輸出性技能使勁用, 比如靈魂收割和血沸。但是報名性技能靈打的使用狀態應該是,當符文全部cdgt;當自己血量將崩gt;當自己掉了一部分血(多餘一個靈打能回的血量)單體最好是卡cd放靈魂收割, 如果有5層靈打加成了就停止. 靈打看時機放,不要自己的血盾沒破,而且沒掉多少血的時候就放.
血沸延長疾病效果.群拉就是在單體的基礎上,卡cd用凋零, 血沸傳染疾病.
4樓:久落江邊
首先你要認識bai作為一個t的職du責。
首要,拉住怪並zhi且活下來,不死。第二,dao儘量版的**自己或者減免對自
權己的傷害。第三,儘量的輸出。
目前版本,t的仇恨機制沒問題,別人很難ot
活下來的話,dk的天賦和技能都有保命的技能,煉獄和大墓地的意志。
提升的話,關鍵在於對自己的**和傷害減免上。
比如dk最關鍵的技能,靈打。如果卡cd用靈打,在有符文的情況下,你基本不會掉血,感覺很硬,但是一旦斷檔,會感覺自己很無力。
所以,在自己掉了三分之一血的時候,使用靈打,保證**對你的**不會是無效**。也保證了你的符文可以穩定的轉出迴圈。
輸出性技能使勁用, 比如靈魂收割和血沸。但是報名性技能靈打的使用狀態應該是,當符文全部cdgt;當自己血量將崩gt;當自己掉了一部分血(多餘一個靈打能回的血量)
單體最好是卡cd放靈魂收割, 如果有5層靈打加成了就停止. 靈打看時機放,不要自己的血盾沒破,而且沒掉多少血的時候就放. 血沸延長疾病效果.
群拉就是在單體的基礎上,卡cd用凋零, 血沸傳染疾病.
魔獸世界血dk怎麼輸出迴圈?
5樓:匿名使用者
我是玩冰dk和邪dk的,只能回答你的第一個問題
那幾個符文,就是你一部分技能的使用條件,相當於fs的魔法值,你是用法術就會消耗符文(會自動恢復),但是會產生符文能量(初始為0),而你的另一部分法術使用就會消耗符文能量。。。。
符文和符文能量都是戰鬥資源,當你沒符文的時候,你需要符文發動技能就會灰,當你沒符文能量的時候,你需要符文能量發動的技能就會灰。當你啥都沒有的時候,就全灰了
6樓:匿名使用者
死亡騎士是雙戰鬥資源
的,戰鬥資源一是符文二是符文能量。
一、符文開始有6個,鮮血2個、冰霜2個、**2個使用以後符文自動進入cd。
二、符文能量基本是戰鬥中獲得的,你進入戰鬥和使用符文技能都可以獲得符文能量。
至於你說的血dk迴圈,血dk在副本中只能t,t的職責是拉好怪,只要你控制好仇恨就好,迴圈這個東西等你85技能全了在去研究吧,現在研究太早了。
7樓:匿名使用者
符文一共6個,鮮血2個,冰霜2個,**2個,符文使用後會有10秒(沒急速的情況下)cd。對應的符文可以放對應的技能,用消耗符文的技能和冰霜號角可以產生符文能量。消耗符文能量可以使用死亡纏繞和冰霜打擊,在招架或躲閃後可以使用符文打擊。
血dk最常用的2個輸出技能是:靈界打擊(消耗1冰霜1**)、心臟打擊(沒心臟打擊前用鮮血打擊,都消耗一鮮血符文)。產生符文能量後一般是用符文打擊,死亡纏繞用的少。
**打擊(消耗1個**符文)和冰冷觸控(消耗1個冰霜符文)是上疾病的2個技能。在沒」爆發「這個技能之前打怪要先上疾病,上一次就夠了。如果a怪就用枯萎凋零(消耗1個**符文)然後掛雙疾病傳染(消耗1個鮮血符文),在觸發免費的血液沸騰後就用。
基本就是這樣。
至於你說技能全是灰的是沒有對應的符文或者符文能量,為了提升打怪效率一般是第一時間吧3種符文(也就是2個鮮血符文2個冰霜符文2個**符文)全用掉。符文能量一般在符文cd時吧他全部用掉,這樣打怪會快點。
8樓:死亡之翼特赦
你現在59級那單拉起手冰霜觸控—暗影打擊—鮮血打擊—靈界打擊。群拉枯萎凋零—冰霜觸控—暗影打擊—傳染—心臟打擊—血液沸騰。
魔獸世界血dk怎麼輸出迴圈?
9樓:匿名使用者
輸出迴圈,以血魄轉化起手,冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風衝擊-死亡纏繞,使用巨集來實現輸出迴圈,當白霜觸發時,因為目前凜風衝擊有6秒cd,觸發白霜時,使用一次冰觸-瘟疫打擊-冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風衝擊-死亡纏繞的迴圈,消耗掉白霜所遺留下來的一冰一邪兩符文,還能使迴圈不被打亂。
所需物品:符文一共6個,鮮血2個,冰霜2個,**2個,符文使用後會有10秒(沒急速的情況... 血dk最常用的2個輸出技能是:靈界打擊(消耗1冰霜1**)、心臟打擊。
魔獸世界雙手冰dk打湮滅技能怎麼迴圈,不要說雙持不喜歡
版本初期裝備急速不夠抄 總會斷的 不可能bai總是臉好只能保證du精準命中後 重鑄急速zhi 一般都是湮沒起手 然後冰打回符文dao 穿插免費凌風沒有殺戮的時候 免費凌風優先打 除非符能溢位殺戮優先湮沒 當湮沒快恢復的時候可以等 變相減少斷檔斬殺階段優先用靈魂收割 為了少斷檔 記得把號角加入迴圈 強...
魔獸世界,血dk的t天賦和拉怪手法
首先t天賦 無論什麼天賦都可以t,但有各自的優缺點。血t天賦 生存能力最強,但群拉最無力。冰t天賦 生存能力次之,群拉有一定能力。邪t天賦 生存最差,群拉最好。無論什麼t 首先要保證防禦值夠,80級要540的防禦值。否則,生存成問題。其次要命中和精準夠,否則仇恨有問題。命中要8 但個人認為命中280...
魔獸世界戰士拉怪問題,魔獸世界戰士怎麼拉怪
1,傻瓜拉怪鍵盤設定法,1 毀滅打擊,2,嘲諷,3 英勇打擊,4 盾牌猛擊,5 復仇,對於新手來說,先下下5人小fb,拉怪的時候左手拼命按1345,dps如果ot就按2,基本就能拉穩單個怪 2,5人yxfb入門天賦,防戰天賦比較好加,招架出滿,其他都加防禦天賦,防禦天賦裡復仇不用加,其他的隨便點了,...