1樓:鏡頭下的蝸牛
世界第bai一款網路遊戲——太空du大戰
許多zhi玩家都誤認為網路
遊戲始於dao2023年或2023年doom和魔獸回爭霸的興起答。多數人都認為直到2023年網際網路蓬勃興起和1994—2023年遊戲開發商在計算機遊戲中開始新增網路連線之後,網路遊戲才逐漸浮出水面。但事實並非如此,網路遊戲的興起可以一直追溯到上世紀的60年代末。
2023年,一名叫瑞克·布羅米的美國人為plato遠端教學系統編寫了一款名為《太空大戰》的遊戲,該遊戲以誕生於麻省理工學院的第一款電腦遊戲《太空大戰》為藍本,可以支援兩人遠端連線。可以說,spacewar是現在所有形形色色、品種繁多的網路遊戲的鼻祖和雛形。
第一款網頁遊戲不太清楚,應該是起源於德國,遊戲名無從查起,但國內的普遍認為應該是《貓遊記》吧,但其實據我所知,有個叫小偉江湖早在04年底就上線了,只是因為站長屬於愛好或個人運作原因,沒能象大公司一樣做到有效的推廣與宣傳,比較杯具,但是可玩性比較不錯。
2樓:匿名使用者
這個問上帝吧,在沒有的時候研究的人不少呢
3樓:匿名使用者
我也期待有人回答,等著看答案!
4樓:我愛你的洞洞
因該是uo還有mud
5樓:匿名使用者
中國網抄遊襲編年史
網頁沒關注
網路遊戲與網頁遊戲有啥區別?
6樓:永恆行者
一個有客戶端。。。一個直接開啟網頁就能玩。。。一個畫面好。一個畫面差
他們有區別。。。一個是可以聯網的,只是需要開啟網頁的網路遊戲。。。一個就跟單機小遊戲一樣
7樓:彭淑珍厚茶
網路遊戲需要下栽客戶端
比較耗記憶體
,通常玩網路遊戲的電腦最好配置高,不然容易卡網頁遊戲開啟**就可以玩,起初是為上班族和老闆們設計的,不過現在網頁遊戲也越來越大眾化拉
8樓:京儉別嬋
2、網路遊戲是通過玩家的操作,把資訊傳送到伺服器相關的程式處理;而網頁遊戲是玩家直接在網面中操作,所有操作資訊會即時反映到伺服器當中。
3、網路遊戲佔用電腦磁碟、記憶體、網路快慢也會直接影響到遊戲的流暢;而網頁遊戲不佔用電腦磁碟,但會佔用記憶體,對網路的快慢要求比較高。
網路遊戲和網頁遊戲有什麼區別和聯絡?
9樓:理睿彤緒立
網路遊戲有專門的伺服器,客戶端,成一個系統。網頁遊戲單一,內容沒有擁有客戶端的網路遊戲優化好。雖然同為網路遊戲,但還是有點區別的
10樓:石智智明
親愛的玩家:
您好,執行平臺不一樣都屬於網路遊戲。
兄弟玩網頁遊戲平臺客服很高興為您解答。
請問網頁網路遊戲和客戶端網路遊戲,哪能承受更多的玩家數量
單純從頻寬和伺服器考慮 網頁網路遊戲承載的客戶端是一樣的 因為 網頁遊戲 是在伺服器執行了 後 將 轉換成瀏覽器可以識別的 html 或xml等等資料 傳遞給客戶端,實際上是瀏覽器充當了客戶端的作用 而網路遊戲是通過客戶端直接傳遞資料到伺服器的相應埠 然後伺服器根據客戶端傳送的請求處理相應的資料 所...
什麼網路遊戲好玩,什麼網路遊戲最好玩?
幻想神域 想玩 10天到60 1個月到70 和他們混熟以後就有一群人和你去休閒了 基本上都是釣釣魚 pk玩 然後和一群人聊天 當然那些衝max的 高玩也是有不少 而且不要錢也可以玩的 基本上都是釣釣魚 pk玩 然後和一群人聊天 可以試試玩使命ol,爐石傳說,也可以玩玩單機。你可以選擇去試試使命召喚o...
求網路遊戲,求一個網路遊戲
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