1樓:匿名使用者
首先我不知道你是bai否知道, 如果你想要
du寫出
zhi一個有介面的程dao序, 而不是一個黑框。 是需要版使用一權個框架的 , 如 mfc , qt 等, 或者遊戲引擎 cocos , unity 等。 雖然我沒有明確告訴你怎麼寫, 當時我已經給出了方向, 希望對你有幫助
【100】用c語言如何做超級瑪麗之類的遊戲
2樓:匿名使用者
最佳答案太好了 謝謝 收藏了!
3樓:匿名使用者
我有超級瑪麗的源**,需要的話可以hi我。。。
4樓:匿名使用者
推薦一本書:設計>,《高質量c++程式設計-林銳寫的》
看來你是初學者。影象:其實就是一個一個的點。你學過陣列(別告訴不知道)
,那麼可以把一個二維陣列a[m][n]看做是一個平面,然後讀取陣列中的值就可以在視窗或螢幕上畫相應的畫素點。所有的畫素點結合起來就是一張**了。
因此,改變**就是對記憶體進行操作就是。
你缺少的就是畫圖部分和記憶體操作部分。
5樓:匿名使用者
純c的可以用win32 sdk編寫。 想做簡單點可以用gdi來做,想效率高的話用directx編寫。
怎樣用c語言編一個超級瑪麗遊戲?
6樓:
你先編寫貪吃蛇等的簡單一點的吧
7樓:鄒濤
你一個人?這個很難的。需要前期設計等等很多工序的,你自己一個人坐不來的。
如何用c++寫超級瑪麗???????
8樓:匿名使用者
界數字化的能力。
3,要會c++
4,要一套編寫遊戲場景編輯器(類似很多遊戲的地圖編輯器)5,要在4的基礎上編寫好遊戲引擎
6,要能畫出所有遊戲的所有組成單位的各種形狀。
7,要把5的引擎與6中的圖形層接合起來。
總論:最後能做到,在一個圖形化的形式下把各種物體怪物等放下來,選擇一些引數後,就能實現一關的定製。本人沒從書本的角度去說知識,而是實際要用到的重要知識來說的。
另外,團idc網上有許多產品**,便宜有口碑
9樓:匿名使用者
如何用vb寫合金彈頭?
單人用c語言開發出超級瑪麗遊戲要多久
10樓:匿名使用者
寫**都是很簡單的,難在素材
11樓:黑幕
那得看個人水平了,蒐集和處理素材要耗不少時間
求超級瑪麗源** dev-c++
12樓:匿名使用者
有一個mario forever是個開源的跨平臺版本
13樓:韻城之都的管家
devc++是無法使用圖形庫的,你無法編出帶圖形介面的程式。但是還是有第三方圖形庫,如ege,使用圖形庫即可編出超級瑪麗遊戲
單人用c語言開發出超級瑪麗遊戲要多久
14樓:翎
超級瑪麗難點不在於**,只要有詳盡的說明書和背景**,誰都能寫,至多一個星期。
難點在於關卡設計、圖案設計、背景設計、**設計,同時還要兼顧那個時代記憶體只有64k,軟盤至多1.44mb,這些才是難點。
想用c語言做超級瑪麗,求教
15樓:至
你需要找一個c語言的圖形庫,然後想明白遊戲的邏輯。
超級瑪麗踩烏龜加生命怎麼踩,小霸王經典遊戲,超級瑪麗有一關可以踩烏龜加命的,水知道是哪一關
首先確定你 抄的技術 襲,菜鳥級別的就算了,對自bai己的技術有du一點信心的 zhi可以試驗下等dao烏龜 或鐵皮龜 走在階梯上的時候,踩住他,等他復原後前端懸空五分之二的時候就可以踩了,踩得時候注意技巧,用存檔讀檔多試幾次吧.有些版本沒有這個能力 我的天 我不會 小霸王經典遊戲,超級瑪麗有一關可...
閏年用c語言怎麼寫
1 開啟visual studio編輯器,新建一個c語言檔案,在最前面引入標準庫檔案,然後定義一個main主函式 2 主函式中先定義一個int型的變數,用來儲存使用者輸入的數字,然後yongscanf控制輸入,輸入的值傳遞給a變數,接著判斷是否為閏年,判斷條件為能被4整除而不能被100整除或者是能被...
m n 用c語言怎麼寫程式
1 寫一個計算x 的子函式,採用遞迴的思路,具體如下 int fun int x 用的時候只要在主函式中呼叫fun m fun n 就可以了,這樣不管加幾項都可以通過呼叫這個函式實現。2 遞迴是很有用的演算法,lz可以多看下,像這種求階乘的用遞迴有助於你理解,可以翻翻書,一般書上都有 3 最後祝學業...