1樓:匿名使用者
狂暴戰士雕文有兩個是必備的: 旋風斬雕文:降低旋風斬冷卻時間2秒 英勇打擊雕文:
英勇打擊暴擊以後獲得10點怒氣 除去以上天賦和雕文以外,請按團隊配置,boss特點與自身裝備屬性來分配: 比如怒氣經常性不足的,可以點上怒不可遏、強化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點上強化攔截和英勇之怒;團隊沒有野德和其他狂暴戰士可以點上暴怒;aoe多的請點上強化順劈並且安裝順劈雕文。 技能與輸出迴圈:
與70級相比,狂暴戰的技能和輸出迴圈並沒有太大變化,簡單來講就是: 1) 旋風斬
2) 嗜血
3) 猛擊 ( 血湧 觸發)
x) 英勇打擊 (保證以上技能的情況下儘可能使用) 進入斬殺階段以後,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優先度內加入迴圈。儘可能轉化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%miss的懲罰,技能攻擊則沒有)。在高階裝備支援下,或者在面對某些boss經常aoe讓你長期獲得額外怒氣時,可以將所有的平砍轉化為英勇打擊。
2樓:匿名使用者
當然是狂暴了 命中需要263 精準26 最重要的是 破甲 儘量100% 建議你全插破甲寶石~ 輸出 全程 英勇打擊 然後是 嗜血 旋風斬 猛擊
wow3.35狂暴戰輸出手法和天賦
3樓:等你等的慌
理論上說,是英勇不斷,旋風和嗜血、猛擊好了就用,沒有什麼手法問題,起手狂暴之怒血性狂暴飾品技能全開,照boss抽就行,,,,但是,初期你會發現一個很致命的問題,就是白字暴擊不夠,經常斷怒,但是裝備上來會多少改善一些。
天賦就找你們區隨便找個戰士加就行,沒有特別有爭議的天賦加法
4樓:匿名使用者
看你的裝備等級而定,kbz吃裝備,沒裝備,就不能無限英勇,單體boss起手buff全開,嗜血,旋風斬,致命投擲,看嗜血和旋風斬的cd,如果時間長,可以穿插瞬發猛擊,如果你裝備不好,不能保持全程英勇,還是別打kbz了,很吃裝備
5樓:匿名使用者
這個手法問題不是這樣說下就會的,要多去打打木樁,你到nga上去看看,**你想要的都有,很齊,還有很多大神。
6樓:匿名使用者
強化狂暴只怒,20點怒氣非常實用。理論上英勇打擊的傷害是第一的……
wow 3.35狂暴戰天賦以及fb輸出技能順序?
7樓:小俊七七
狂暴戰天賦如下:
1、無盡怒氣天賦,激怒後的怒氣增加還是非常快的。
2、再度衝鋒,這是提升副本速度的一個關鍵,第一時間打出dps。
3、猝死,斬殺的重置功能很強大。
4、大跳,對於走位很關鍵。
5、**,可以搭配猝死技能使用,尤其是到斬殺階段會表現得很強大。
6、風暴,aoe傷害非常的大。
7、破城者,該天賦可以對單體目標的傷害進一步加深。
狂暴戰天賦fb輸出順序為旋風斬技能、嗜血技能、猛擊技能或者血湧技能。
擴充套件資料狂暴戰士職業
與帶盾佩劍的防戰和拿著雙手**充當絞肉機的**戰士不同,狂暴戰士注重的是雙持**。並且犧牲自己的防禦和生存來提高雙持**及其技能的傷害。
就像它的名字一樣,狂暴戰很瘋狂,雖然雙持兩把單手**使得瞬間傷害有些低,但單手的高攻速和穩定傷害使得狂暴戰士可以短時間內攻擊多下,使其短時間提高大量傷害。這讓狂暴戰士在副本的輸出居高不下,擁有了板賊之稱。也是初期戰士升級的必選天賦。
(**戰士天賦屬於後期天賦)
8樓:匿名使用者
這是標準的狂暴戰天賦狂暴戰雕文推薦: 狂暴戰士雕文有兩個是必備的: 旋風斬雕文:
降低旋風斬冷卻時間2秒 英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以後獲得10點怒氣 除去以上天賦和雕文以外,請按團隊配置,boss特點與自身裝備屬性來分配: 比如怒氣經常性不足的,可以點上怒不可遏、強化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點上強化攔截和英勇之怒;團隊沒有野德和其他狂暴戰士可以點上暴怒;aoe多的請點上強化順劈並且安裝順劈雕文。
技能與輸出迴圈: 與70級相比,狂暴戰的技能和輸出迴圈並沒有太大變化,簡單來講就是: 1) 旋風斬
2) 嗜血
3) 猛擊 ( 血湧 觸發)
x) 英勇打擊 (保證以上技能的情況下儘可能使用) 進入斬殺階段以後,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優先度內加入迴圈。儘可能轉化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%miss的懲罰,技能攻擊則沒有)。在高階裝備支援下,或者在面對某些boss經常aoe讓你長期獲得額外怒氣時,可以將所有的平砍轉化為英勇打擊。
9樓:匿名使用者
優先yy打擊 接著嗜血 旋風斬 觸發猛擊 就用猛擊。說不清楚 要搞自己摸索 上來開boss 直接吃不少東西合劑 等等 。但是不要無腦yy打擊
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隨便說點吧 狂暴z的風光已經隨著tbc後不存在了 只有 z還能在jjc殺殺人。現在狂z最後天賦的確牛,但減少5 命中 相對於dz或者zs qs這類近戰,命中是致命的再說說bug吧 3.05後zs新bug是你點完狂51點後 拿上 再洗天賦,洗 你單手照樣能拿雙手 怎麼說呢,穩定點就當mt吧 基本上其他...
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