1樓:匿名使用者
我兩手一攤「其實上學不上學的真的挺無所謂的,但是我喜
分析影視作品中聲音的使用極其作用?
2樓:匿名使用者
1、聲音的組合形式及其作用
在影視教學中,聲音除了與畫面教學內容緊密配合以外,運用聲音本身的組合顧慮也可以顯示聲音在表現主題上的重要作用。
(1)聲音的並列
這種聲音組合即是幾種聲音同時出現,產生一種混合效果,用來表現某個場景。如表現大街繁華時的車聲以及人聲等等。但並列的聲音應該有主次之分的,要根據畫面適度調節,把最有表現力的作為主旋律。
(2)聲音的並列
將含義不同的聲音按照需要同時安排出現,是它們在鮮明的對比中產生反襯效應。
(3)聲音的遮罩
在同一場面中,並列出現多種同類的聲音,有一種聲音突出於其他聲音之上,引起人們對某種發生體的注意。
(4)接應式聲音交替
即同一聲音此起彼伏,前後相繼,為同一動作或事物進行渲染。這種有規律節奏的接應式聲音交替,經常用來渲染某一場景的氣氛。
(5)轉換式聲音交替
即採用兩聲音在音調或節奏上的近似,從一種聲音轉化為兩種聲音。如果轉化為節奏上近似的**,既能在觀眾的印象中保持音響效果所造成的環境真實性,又能發揮**的感染作用。充分表達一定的內在情緒。
同時由於節奏上的近似,在轉換過程中給人以一氣呵成的感覺,這種轉化效果有一種韻律感,容易記憶。
(6)聲音與「靜默」交替
「無聲」是一種具有積極意義的表現手法,在影視片中通常作為恐懼、不安、孤獨、寂靜以及人物內心空白等氣氛和心情的烘托。
「無聲」可以與有聲在情緒上和節奏上形成明顯的對比,具有強烈的藝術感染力。如在暴風雨後的寂靜無聲,會使人感到時間的停頓,生命的靜止給人以強烈的感情衝擊。但這種無聲的場景在影片中不能太多,否則會降低節奏,失去感染力,產生煩躁的主觀情緒。
2、影視廣告中的聲音藝術處理
聲音除了與畫面的關係外,聲音與聲音之間的關係,也必然成為不可避免的經常存在的問題。因此,畫面在解說、音響、**的密切配合下,才能取得完美的藝術效果。如果我們孤立地去處理解說、**效果,那就很容易香港償失,使得影片雜亂無章。
這樣的話,即不能反映現實,反而不能造成真實的感受。
事實上,我們經常在**某種東西時,都去側耳傾聽一個來自別處的聲音。或者由於我們過於被某種所吸引,以至於不能聽到衝向我們耳朵的其他聲音。基於這些理由,在影片中,聲音必須像畫面一樣,經過選擇,多種聲音必須作統一的考慮和安排。
在考慮如何使用各種聲音在影片中得到統一的時候,我們必須認識到:影片中儘管可以容納多種聲音,但在同一時間內,只能突出一種聲音。因此統一各種聲音,最主要的一點就是要儘可能地不在同一時間使用各種聲音,設法使它們在影片中交錯開來。
總而言之,在影片中各種聲音,要有目標有變化有重點的來運用,應當避免聲音運用的盲目、單調和重複。當我們運用一種聲音時,必須首先肯定用這聲音來表現什麼,必須瞭解這種聲音表現力的範圍,必須考慮聲音的背景,必須消除聲音的蒼白無力、堆砌和不自然的轉換,讓聲音和畫面密切結合,發揮聲畫結合的表現力。
影視中的聲音元素
3樓:匿名使用者
聲音元素是影視語言的基
本構成元素之一,強化了影視語言的藝術表現力和感染力。特別是在現代影視節目製作中,聲音的作用尤其不可忽視。從技術層面上,比起影象編輯,音訊編輯並不複雜,但從美學層面上,聲音的處理並非一件容易的事情,因為聲音中的每一個元素都有其自身的聲學空間位置,同時還要注意彼此之間的平衡。
音訊編輯人員應瞭解音訊素材的應用規律,這有助於靈活使用各種編輯技術,提高節目整體水平。下面我們就介紹一下影視創作中聲音元素的分類。 影視創作中的聲音元素可以分為三類:
人聲、**和音效。
一、人聲 人聲包括對白、旁白、獨白。人聲和鏡頭的畫面結合能起到敘述內容、刻畫人物性格、擴大畫面容量、故事情節的作用。 對白是指畫面中人物之間的對話。
旁白代表作者或劇中人物對劇情進行介紹或評述的解釋性語言。解說詞也是一種旁白,在教學**編輯中經常用到解說詞。在以畫面為主的情況下,旁白應該做到源於畫面,不重複畫面;概括畫面,不脫離畫面。
獨白是人物內心活動的語言闡述,發自於畫面中某一個角色的內心,是角色思想活動的表現。
二、** **包括樂器與聲樂。在使用**素材的時候有兩種情況:一種是畫面上有聲源,另一種是畫面上無聲源。
三、音效 音效是人聲和**之外所有的聲音的統稱。它的範圍很廣,幾乎包括了自然界所有的聲音,如風吹、雷鳴、犬吠等。
影視作品中聲音的四大系統,極其主要作用是什麼?
4樓:匿名使用者
1、聲音的組合形式及其作用
在影視教學中,聲音除了與畫面教學內容緊密配合以外,運用聲音本身的組合顧慮也可以顯示聲音在表現主題上的重要作用。
(1)聲音的並列
這種聲音組合即是幾種聲音同時出現,產生一種混合效果,用來表現某個場景。如表現大街繁華時的車聲以及人聲等等。但並列的聲音應該有主次之分的,要根據畫面適度調節,把最有表現力的作為主旋律。
(2)聲音的並列
將含義不同的聲音按照需要同時安排出現,是它們在鮮明的對比中產生反襯效應。
(3)聲音的遮罩
在同一場面中,並列出現多種同類的聲音,有一種聲音突出於其他聲音之上,引起人們對某種發生體的注意。
(4)接應式聲音交替
即同一聲音此起彼伏,前後相繼,為同一動作或事物進行渲染。這種有規律節奏的接應式聲音交替,經常用來渲染某一場景的氣氛。
(5)轉換式聲音交替
即採用兩聲音在音調或節奏上的近似,從一種聲音轉化為兩種聲音。如果轉化為節奏上近似的**,既能在觀眾的印象中保持音響效果所造成的環境真實性,又能發揮**的感染作用。充分表達一定的內在情緒。
同時由於節奏上的近似,在轉換過程中給人以一氣呵成的感覺,這種轉化效果有一種韻律感,容易記憶。
(6)聲音與「靜默」交替
「無聲」是一種具有積極意義的表現手法,在影視片中通常作為恐懼、不安、孤獨、寂靜以及人物內心空白等氣氛和心情的烘托。
「無聲」可以與有聲在情緒上和節奏上形成明顯的對比,具有強烈的藝術感染力。如在暴風雨後的寂靜無聲,會使人感到時間的停頓,生命的靜止給人以強烈的感情衝擊。但這種無聲的場景在影片中不能太多,否則會降低節奏,失去感染力,產生煩躁的主觀情緒。
2、影視廣告中的聲音藝術處理
聲音除了與畫面的關係外,聲音與聲音之間的關係,也必然成為不可避免的經常存在的問題。因此,畫面在解說、音響、**的密切配合下,才能取得完美的藝術效果。如果我們孤立地去處理解說、**效果,那就很容易香港償失,使得影片雜亂無章。
這樣的話,即不能反映現實,反而不能造成真實的感受。
事實上,我們經常在**某種東西時,都去側耳傾聽一個來自別處的聲音。或者由於我們過於被某種所吸引,以至於不能聽到衝向我們耳朵的其他聲音。基於這些理由,在影片中,聲音必須像畫面一樣,經過選擇,多種聲音必須作統一的考慮和安排。
在考慮如何使用各種聲音在影片中得到統一的時候,我們必須認識到:影片中儘管可以容納多種聲音,但在同一時間內,只能突出一種聲音。因此統一各種聲音,最主要的一點就是要儘可能地不在同一時間使用各種聲音,設法使它們在影片中交錯開來。
總而言之,在影片中各種聲音,要有目標有變化有重點的來運用,應當避免聲音運用的盲目、單調和重複。當我們運用一種聲音時,必須首先肯定用這聲音來表現什麼,必須瞭解這種聲音表現力的範圍,必須考慮聲音的背景,必須消除聲音的蒼白無力、堆砌和不自然的轉換,讓聲音和畫面密切結合,發揮聲畫結合的表現力。
影視中聲音如何處理
5樓:冰幻風
誒?樓上的回答對我也比較有幫助哈,偶就代表偶自己向樓上表示感謝
6樓:楊佔西
這個很簡單啊,使用premiere就可以了,把聲音檔案放在音訊軌道上,然後在音訊面板當中bandpass選項當中的highpass濾鏡,可以把聲音變尖,就像女聲。使用lowpss可以把聲音變粗,就像男聲。
簡述影視藝術中聲音的三要素
7樓:匿名使用者
聲音的三要素 ——響度、音調、音品(音色)響度:聲音大小聲,與發音體產生的聲波振幅有關音調:聲音的高低,與發音體產生的振動頻率有關音品:聲音的獨特性,與發音體產生的波形有關
8樓:l_黃山殿
1.人的聲音:人聲:
電影中的人聲包括人物的獨白、對白、旁白、歌聲、啼笑,感嘆等。主要是指人物語言,還有喘息聲、呼吸聲,以及群眾場合中的嘈雜人聲、交談聲等等。如果編劇能夠考慮到上述種種人聲的運用,自然會有助於創造出真實環境中的氣氛來
2.自然音響(或環境聲):影視中,特指為為劇情服務的自然界除人聲外的聲音。音響是除語言和**之外電影中所有聲音的統稱。
包括:動作音響 、自然音響、 背景音響 、機械音響、特殊音響 人聲會引起觀眾特別的注意而忽略畫面,音響卻會加強畫面的作用。語言和**是對現實的抽象概括,音響是具體的感性的。
3.**:在所有的藝術中,**是最善於表達人的內心世界和表現節奏的。因此,電影**也就成為電影在敘述故事、表現情緒、完成影片節奏等方面的有力手段。
9樓:科幻老怪
節奏、同步(速度)、協調,只有這三樣滴水不漏,才能使影視發揮的淋漓盡致。
影視藝術中的聲音,不僅有說話、有唱、有伴奏,還有各種自然界的聲音,這麼複雜的聲音和複雜的影視,它們必須一脈相承的統一和一致,這就需要天衣無縫,所以要求聲音的節奏、同步(速度)、協調必須達到與影視是夫唱婦隨。
因為題中是以影視為主的內容,或者是被影視給畫出了框框,所以此三要素應該和聲音的三要素不是一類,或者不一樣。
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製片人或製片方屬於影視作品的著作權人。電影作品和以類似回攝製電影的方法創作的答作品的著作權由製片者享有,但編劇 導演 攝影 作詞 作曲等作者享有署名權,並有權按照與製片者簽訂的合同獲得報酬。電影作品和以類似攝製電影的方法創作的作品中的劇本 等可以單獨使用的作品的作者有權單獨行使其著作權。依據 著作權...
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