談談影視作品中聲音的藝術屬性和藝術功能

2021-03-21 12:06:30 字數 4727 閱讀 6281

1樓:匿名使用者

我兩手一攤「其實上學不上學的真的挺無所謂的,但是我喜

分析影視作品中聲音的使用極其作用?

2樓:匿名使用者

1、聲音的組合形式及其作用

在影視教學中,聲音除了與畫面教學內容緊密配合以外,運用聲音本身的組合顧慮也可以顯示聲音在表現主題上的重要作用。

(1)聲音的並列

這種聲音組合即是幾種聲音同時出現,產生一種混合效果,用來表現某個場景。如表現大街繁華時的車聲以及人聲等等。但並列的聲音應該有主次之分的,要根據畫面適度調節,把最有表現力的作為主旋律。

(2)聲音的並列

將含義不同的聲音按照需要同時安排出現,是它們在鮮明的對比中產生反襯效應。

(3)聲音的遮罩

在同一場面中,並列出現多種同類的聲音,有一種聲音突出於其他聲音之上,引起人們對某種發生體的注意。

(4)接應式聲音交替

即同一聲音此起彼伏,前後相繼,為同一動作或事物進行渲染。這種有規律節奏的接應式聲音交替,經常用來渲染某一場景的氣氛。

(5)轉換式聲音交替

即採用兩聲音在音調或節奏上的近似,從一種聲音轉化為兩種聲音。如果轉化為節奏上近似的**,既能在觀眾的印象中保持音響效果所造成的環境真實性,又能發揮**的感染作用。充分表達一定的內在情緒。

同時由於節奏上的近似,在轉換過程中給人以一氣呵成的感覺,這種轉化效果有一種韻律感,容易記憶。

(6)聲音與「靜默」交替

「無聲」是一種具有積極意義的表現手法,在影視片中通常作為恐懼、不安、孤獨、寂靜以及人物內心空白等氣氛和心情的烘托。

「無聲」可以與有聲在情緒上和節奏上形成明顯的對比,具有強烈的藝術感染力。如在暴風雨後的寂靜無聲,會使人感到時間的停頓,生命的靜止給人以強烈的感情衝擊。但這種無聲的場景在影片中不能太多,否則會降低節奏,失去感染力,產生煩躁的主觀情緒。

2、影視廣告中的聲音藝術處理

聲音除了與畫面的關係外,聲音與聲音之間的關係,也必然成為不可避免的經常存在的問題。因此,畫面在解說、音響、**的密切配合下,才能取得完美的藝術效果。如果我們孤立地去處理解說、**效果,那就很容易香港償失,使得影片雜亂無章。

這樣的話,即不能反映現實,反而不能造成真實的感受。

事實上,我們經常在**某種東西時,都去側耳傾聽一個來自別處的聲音。或者由於我們過於被某種所吸引,以至於不能聽到衝向我們耳朵的其他聲音。基於這些理由,在影片中,聲音必須像畫面一樣,經過選擇,多種聲音必須作統一的考慮和安排。

在考慮如何使用各種聲音在影片中得到統一的時候,我們必須認識到:影片中儘管可以容納多種聲音,但在同一時間內,只能突出一種聲音。因此統一各種聲音,最主要的一點就是要儘可能地不在同一時間使用各種聲音,設法使它們在影片中交錯開來。

總而言之,在影片中各種聲音,要有目標有變化有重點的來運用,應當避免聲音運用的盲目、單調和重複。當我們運用一種聲音時,必須首先肯定用這聲音來表現什麼,必須瞭解這種聲音表現力的範圍,必須考慮聲音的背景,必須消除聲音的蒼白無力、堆砌和不自然的轉換,讓聲音和畫面密切結合,發揮聲畫結合的表現力。

影視中的聲音元素

3樓:匿名使用者

聲音元素是影視語言的基

本構成元素之一,強化了影視語言的藝術表現力和感染力。特別是在現代影視節目製作中,聲音的作用尤其不可忽視。從技術層面上,比起影象編輯,音訊編輯並不複雜,但從美學層面上,聲音的處理並非一件容易的事情,因為聲音中的每一個元素都有其自身的聲學空間位置,同時還要注意彼此之間的平衡。

音訊編輯人員應瞭解音訊素材的應用規律,這有助於靈活使用各種編輯技術,提高節目整體水平。下面我們就介紹一下影視創作中聲音元素的分類。  影視創作中的聲音元素可以分為三類:

人聲、**和音效。

一、人聲  人聲包括對白、旁白、獨白。人聲和鏡頭的畫面結合能起到敘述內容、刻畫人物性格、擴大畫面容量、故事情節的作用。  對白是指畫面中人物之間的對話。

  旁白代表作者或劇中人物對劇情進行介紹或評述的解釋性語言。解說詞也是一種旁白,在教學**編輯中經常用到解說詞。在以畫面為主的情況下,旁白應該做到源於畫面,不重複畫面;概括畫面,不脫離畫面。

  獨白是人物內心活動的語言闡述,發自於畫面中某一個角色的內心,是角色思想活動的表現。

二、**  **包括樂器與聲樂。在使用**素材的時候有兩種情況:一種是畫面上有聲源,另一種是畫面上無聲源。

三、音效  音效是人聲和**之外所有的聲音的統稱。它的範圍很廣,幾乎包括了自然界所有的聲音,如風吹、雷鳴、犬吠等。

影視作品中聲音的四大系統,極其主要作用是什麼?

4樓:匿名使用者

1、聲音的組合形式及其作用

在影視教學中,聲音除了與畫面教學內容緊密配合以外,運用聲音本身的組合顧慮也可以顯示聲音在表現主題上的重要作用。

(1)聲音的並列

這種聲音組合即是幾種聲音同時出現,產生一種混合效果,用來表現某個場景。如表現大街繁華時的車聲以及人聲等等。但並列的聲音應該有主次之分的,要根據畫面適度調節,把最有表現力的作為主旋律。

(2)聲音的並列

將含義不同的聲音按照需要同時安排出現,是它們在鮮明的對比中產生反襯效應。

(3)聲音的遮罩

在同一場面中,並列出現多種同類的聲音,有一種聲音突出於其他聲音之上,引起人們對某種發生體的注意。

(4)接應式聲音交替

即同一聲音此起彼伏,前後相繼,為同一動作或事物進行渲染。這種有規律節奏的接應式聲音交替,經常用來渲染某一場景的氣氛。

(5)轉換式聲音交替

即採用兩聲音在音調或節奏上的近似,從一種聲音轉化為兩種聲音。如果轉化為節奏上近似的**,既能在觀眾的印象中保持音響效果所造成的環境真實性,又能發揮**的感染作用。充分表達一定的內在情緒。

同時由於節奏上的近似,在轉換過程中給人以一氣呵成的感覺,這種轉化效果有一種韻律感,容易記憶。

(6)聲音與「靜默」交替

「無聲」是一種具有積極意義的表現手法,在影視片中通常作為恐懼、不安、孤獨、寂靜以及人物內心空白等氣氛和心情的烘托。

「無聲」可以與有聲在情緒上和節奏上形成明顯的對比,具有強烈的藝術感染力。如在暴風雨後的寂靜無聲,會使人感到時間的停頓,生命的靜止給人以強烈的感情衝擊。但這種無聲的場景在影片中不能太多,否則會降低節奏,失去感染力,產生煩躁的主觀情緒。

2、影視廣告中的聲音藝術處理

聲音除了與畫面的關係外,聲音與聲音之間的關係,也必然成為不可避免的經常存在的問題。因此,畫面在解說、音響、**的密切配合下,才能取得完美的藝術效果。如果我們孤立地去處理解說、**效果,那就很容易香港償失,使得影片雜亂無章。

這樣的話,即不能反映現實,反而不能造成真實的感受。

事實上,我們經常在**某種東西時,都去側耳傾聽一個來自別處的聲音。或者由於我們過於被某種所吸引,以至於不能聽到衝向我們耳朵的其他聲音。基於這些理由,在影片中,聲音必須像畫面一樣,經過選擇,多種聲音必須作統一的考慮和安排。

在考慮如何使用各種聲音在影片中得到統一的時候,我們必須認識到:影片中儘管可以容納多種聲音,但在同一時間內,只能突出一種聲音。因此統一各種聲音,最主要的一點就是要儘可能地不在同一時間使用各種聲音,設法使它們在影片中交錯開來。

總而言之,在影片中各種聲音,要有目標有變化有重點的來運用,應當避免聲音運用的盲目、單調和重複。當我們運用一種聲音時,必須首先肯定用這聲音來表現什麼,必須瞭解這種聲音表現力的範圍,必須考慮聲音的背景,必須消除聲音的蒼白無力、堆砌和不自然的轉換,讓聲音和畫面密切結合,發揮聲畫結合的表現力。

影視中聲音如何處理

5樓:冰幻風

誒?樓上的回答對我也比較有幫助哈,偶就代表偶自己向樓上表示感謝

6樓:楊佔西

這個很簡單啊,使用premiere就可以了,把聲音檔案放在音訊軌道上,然後在音訊面板當中bandpass選項當中的highpass濾鏡,可以把聲音變尖,就像女聲。使用lowpss可以把聲音變粗,就像男聲。

簡述影視藝術中聲音的三要素

7樓:匿名使用者

聲音的三要素 ——響度、音調、音品(音色)響度:聲音大小聲,與發音體產生的聲波振幅有關音調:聲音的高低,與發音體產生的振動頻率有關音品:聲音的獨特性,與發音體產生的波形有關

8樓:l_黃山殿

1.人的聲音:人聲:

電影中的人聲包括人物的獨白、對白、旁白、歌聲、啼笑,感嘆等。主要是指人物語言,還有喘息聲、呼吸聲,以及群眾場合中的嘈雜人聲、交談聲等等。如果編劇能夠考慮到上述種種人聲的運用,自然會有助於創造出真實環境中的氣氛來

2.自然音響(或環境聲):影視中,特指為為劇情服務的自然界除人聲外的聲音。音響是除語言和**之外電影中所有聲音的統稱。

包括:動作音響 、自然音響、 背景音響 、機械音響、特殊音響 人聲會引起觀眾特別的注意而忽略畫面,音響卻會加強畫面的作用。語言和**是對現實的抽象概括,音響是具體的感性的。

3.**:在所有的藝術中,**是最善於表達人的內心世界和表現節奏的。因此,電影**也就成為電影在敘述故事、表現情緒、完成影片節奏等方面的有力手段。

9樓:科幻老怪

節奏、同步(速度)、協調,只有這三樣滴水不漏,才能使影視發揮的淋漓盡致。

影視藝術中的聲音,不僅有說話、有唱、有伴奏,還有各種自然界的聲音,這麼複雜的聲音和複雜的影視,它們必須一脈相承的統一和一致,這就需要天衣無縫,所以要求聲音的節奏、同步(速度)、協調必須達到與影視是夫唱婦隨。

因為題中是以影視為主的內容,或者是被影視給畫出了框框,所以此三要素應該和聲音的三要素不是一類,或者不一樣。

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