1樓:小豬揍大象
樓上說的太過於籠統了
2樓:鹹魚之樂
進遊戲的時候基本上就能大致看到對位的了,針對對位看出消耗裝還是防禦半肉,出裝基本上差不多就看你偏近什麼了,對方肉多就主輸出,自己這邊脆皮多就出類似冰錘來幫adc,團戰輸出始終是圍繞apc和adc之間的,大招沒有硬性要求,但是通常用於封路以及切對方脆皮。
3樓:重申水晶
我就簡略點說
第一件裝備必出殘暴,然後可以往半肉方面發展。
加點主q副e,一級w
天賦21/9/0還是9/21/0看各人喜好了。符文帶黃色護甲,紅色護穿,藍色可以帶成長生命值,精華帶攻擊(這是我的選擇,你也可以選擇一套標準的半肉符文)
有大招以後就得隨時關注小地圖了。一:上路對線的兩人血量差不多或者隊友比對方少,這個時候果斷大過去支援(要確保你也能活下來)二:
小龍刷以後飛到下路擊殺或擊退對方後配合打野和下路一起拿小龍。基本就這兩點了
4樓:匿名使用者
潘森定位是個半肉刺客,前個版本很流行黑切,當時還很適合潘森,因為e技能可以迅速疊滿破甲,我不是很清楚現在黑切改動沒有。
出裝順序就是:上單布甲5紅出門,回家做出小骨棒,就是殘暴之力,然後奔黑切,黑切之後飲血,或者先小冰錘再飲血,看你經濟情況。
後期神裝就是:水銀鞋,黑切,飲血,大冰錘,九頭蛇,加一件防裝。藍盾,復活都可以。
天賦就加21 xx,xx,主物理攻擊相關天賦。
釋放大招一個目的:打亂對方陣型,分割adc apc和他們半肉的位置,只要分隔開,你就有機會秒人。不要追求大到多少人,大招時間太長。。。
含淚說這句。你就分開他們目的就達到了。多少次釋放大招就大到一個人。沒辦法
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