古代戰爭砍頭的習慣從何時開始何時結束,之後以什麼來記功

2021-03-22 04:50:24 字數 894 閱讀 3156

1樓:匿名使用者

古代統計殺人數量,先秦時常說「斬首」多少,就是以殺死敵人後斬首帶回記功的。

但秦代以後人口大量增加,斬首計功太過麻煩,漢代就規定以「馘耳」--就是削去耳朵,以耳朵數量計算殺人數量,因為人有兩耳,為防止重複計算,規定以右耳為準。後來,**盛行,常用斬首這個寫法,實際當時的斬首也只是馘耳。

清末中國刑法改革,在2023年以槍決代替斬首,在戰場上殺人數量也結束用馘耳計功,改為在戰後打掃戰場時清點屍體時計功。

2樓:匿名使用者

死者取左耳為聝,生者為俘。

古代戰爭中,每次戰役結束後,都要「**行賞」,而「功」對武將、武將所率領的部隊、士兵來說就是殺敵或俘虜敵人的數量,俘虜好查,而殺死的敵人則割其左耳為證。這一古代戰爭習俗在《三國鼎立》中也得到了真實再現,所有玩家之間的對戰中,依照對手的官位不同,每次擊敗對手時,皆有機率獲得所殺敵將身上的物品作為戰勝者的證據,如上文所提到的「左耳」,憑藉這些證據玩家可以去君主那裡領賞。

除此之外最真實的是能夠有機率俘虜到敵方武將!對於這些「俘虜」,玩家可以開啟監牢,對他們進行處置:斬首或釋放,一手掌握生殺大權!

斬首俘虜可以獲得較高的功勳,而放走俘虜所獲得的功勳則較少。而被俘一方也可以像現實中一樣像對方提出交涉,商量給對方一些金錢或物品作為戰爭賠償,讓對方釋放你的武將,玩家只需點選敵方的主陣,選擇敵方的監牢就可以與敵方交涉了。

3樓:匿名使用者

沒有統一的規定,不同時代記法不同。

但是一般都是靠砍腦袋數記功的。

我記得明末對女真作戰時還是計腦袋的。

4樓:匿名使用者

只要是冷兵器時代,砍腦瓜子的數量來立功是正常的。

5樓:匿名使用者

以後是以割右耳來記功的

中國古代從何時開始有新年的,中國古代人們所說的「元旦」是指哪一天

相傳堯舜時期,我國就有了這個節日。殷商甲骨文 的卜辭中,亦有關於春節 也就版 是新年 的記載,有慶祝權歲首春節的風俗。但當時的曆法,是靠 觀象授時 是否準確,尚難確定。到了公元前104年漢武帝太初元年,我國人民創造了 太初曆 明確規定以農曆正月為歲首。從這時起,農曆新年的習俗就流傳了2000多年。直...

中國共產黨是何時開始,從何地開始長征的?又是在何時,何地結束的

1934年10月,臨時 被迫決定中共 和 紅軍八萬餘人從 蘇區 也就是江西的瑞金 實行戰略轉移,開始長征 1936年10月,紅軍三大主力 紅二方面軍,紅四方面軍用紅一方面在甘肅會寧地區會師,宣告紅軍25000里長徵的結束。紅軍長征是從什麼時間開始的,什麼時間結束?開始 1934年10月10日晚bai...

飲茶之風在全國範圍內盛行是從何時開始的

中國是茶的故鄉,茶樹的原產地是滇西南,至今在我國雲 貴 川一帶,仍然生長著許多參天的野生大茶樹,樹齡最高的達2700多年,人工栽培的大茶樹也有800多年樹齡的。中國是最早採製和飲用茶的國家。神農本草經 中曾記述了牛首人身的炎帝 神農氏嘗百草,日遇七十二毒,得萘解之 的傳說 萘即茶 而古巴蜀國地區是最...