1樓:泡泡朧公主
這個行業對學歷要求其實不高,不過基本上也得大專以上,所以你還是得考慮繼續學習的事。除了學歷之外,你就需要學習一些專業方面的知識了,這個具體學校不太一樣,你瞭解瞭解就行。然後就是嘗試自己動手來做一做,從實戰中提高自己的技能。
具體的你可以到paws3d上去了解一下
2樓:北緯2十三
這個課程有很多的,但是你現在是中職那些重要的東西學不了多少的,還是中英數重要,如果你想學的深一點的話,努力一點考個好一點的大學裡面有系統的學習,不管是裝置還是師資都比中職也強的多。記住英語要學好
3樓:山東新華電腦
隨著網際網路越來越普及,電腦相關的行業人才也越來越稀缺,就業崗位逐年增多,人才供不應求。因此從事網際網路相關的行業,是一個不錯的選擇。至於想學的專業,就看個人的愛好和本身的素質來看,建設藝術設計,電子商務,新**ui設計,影視後期等等都是近兩年發展很快的專業,就業前景不錯。
如果想報職高計算機動漫與遊戲製作這個專業怎麼樣?
4樓:佳佳成成之歌
如果你真的有心學
bai習有幾個步驟du:首先你要和zhi自己內心的最真實dao想法再三確定,
內你是否真的要學容習某個專業,然後:
1、準備一張紙,列出來你關注的專案,比如學習時間,學習費用,學習安排,學完之後是否安排就業,學校環境如何,師資力量怎麼樣等
2、準備一臺電腦,開始上網搜學校,找到學校的****,聯絡地址
3、給學校挨個打**,逐項瞭解你關注的專案,做個初次的對比
4、選擇自己比較心儀的學校,和家人商量後,最好和家人一起去學校實地考察
5、如果有免費的試聽課程,最好有幾天的學習過程,確定學校所說是否和實際相符
6、確定好方向和學校之後,就要堅定不移,一步一個腳印學習下去,三天打魚兩天晒網,絕對是學不到真本事的。
7、堅持個一年左右,等自己閉關修煉好技術之後,便可出關
8、在學校推薦的單位,一展身手,闖蕩江湖
9、有了專案經驗之後,你便會有更明確的人生目標了
10、最重要的是,工資比較高,屬於白領工作,社會地位受人尊敬
哈爾濱完美動力祝每位想要學習動漫設計的學生都能夠堅持理想,獲得成功!
5樓:三寸日光
還是可以的,現在遊戲行業很火,而且薪資待遇也都不錯的
6樓:空婧戊紫蕙
現在很多專業名字
bai很好du聽,畢業後工作情zhi況都一樣,現在社會靠的dao是關係和金錢。本專業回是計算機及應用答專業的拓展專業,也是目前市場緊俏專業之一。主要培養學生擁有紮實的專業基礎知識和美術基本功底,具備較強的創新意識和實踐能力,掌握一定的二維及三維動畫製作、遊戲動畫加工、廣告作品設計、影片剪輯及後期特效等操作技能。
本專業依託長寧多**產業園、白貓慧谷、臨空高科技園區等,並已加入上海市多**行業協會,充分共享行業優質資源。
考證專案:《漫畫師》中、高階證書;《計算機操作員》初、中級證書;《多**作品製作員》中、高階證書;《網頁設計製作員》中、高階證書
就業方向:主要從事動漫影片製作、遊戲動畫和廣告動畫製作、圖形影象製作等工作,就職於大眾傳媒類單位、廣告設計公司、遊戲開發公司等,如上海美術電影製片廠、多玲**公司、天地軟體園數碼科技****等。
計算機動漫與遊戲製作最主要學什麼課程??
7樓:memory優
那隻能努力了……因為這個是必須的!我現在就在轉這個專業,但不知能不能轉的成~之前的專業對我來說實在是沒什麼興趣!~如果轉不成就繼續受折磨了「」唉~
8樓:月巫☆仇愁
一般遊戲製作團隊會有下面幾種職位
製作人 策劃 原畫 程式 美術 音效 測試一人包攬全職是不太可能的
動漫? 你還是省省吧 就國情現狀來說
9樓:匿名使用者
現在都電腦製作了,很多公司崗位是不需要繪畫功底的。
10樓:匿名使用者
首先動du漫設計和遊戲設計區別
動漫zhi設計主要dao
是針對動漫的人物、
場景設計版。
遊戲權設計的分類更加多,包括遊戲程式設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。
兩者的區別在於:
一、動漫對計算機基礎要求沒那麼高。遊戲設計無論程式還是美工,都更需要熟練使用一些軟體。
二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒遊戲美工高。
三、在大環境下,遊戲設計更加功利化一點,現在動漫產業比較慘淡。
計算機動漫與遊戲製作主要學什麼?出來能幹嘛?
11樓:江西新華電腦學院
第一階段:
1、計bai算機操作基
du礎2、office辦公自動zhi化
3、計算機組裝與維護dao
4、素描、速寫專
12樓:淺羽皆人
遊戲製作和計算機動漫貌似是兩個專業。
如果想報職中,我建議你不要選擇美回
術類的專業,答因為比較坑爹 = = ,
現在的動漫和遊戲製作兩個行業比較緊俏。
動漫公司在中國已經開始飽和,但是沒有發展的前景,因為中國國情的發展,還是比較有侷限性。中國的孩子沒幾個願意看的。
至於遊戲製作,現在的遊戲都是粗製亂造。研發的時間和投入資金有限,你覺得這樣的遊戲會長時間的發展下去麼?不過從賺錢方面,一般都是賺夠了本,開始發現下一個遊戲。
我覺得,遊戲比動漫的強。
13樓:匿名使用者
學3dmax ,學的是三維立體圖型設計。 出來能幹很多職業 可以從事:房地產的效果圖設計師,專
建築漫屬遊動畫設計師,遊戲ui設計師,動漫設計師,動漫後期製作設計師, 這些職位,工資都很搞。特別是建築漫遊動畫,每秒能賣一千多元。
由於中考失利,我報了職高。選擇了計算機動漫與遊戲製作這個專業,我想請問一下這個專業讀了出來以後主要
14樓:山東新華電腦
學技術可以考慮計算機相關的專業,因為現在人人都離不開,社會發展內的趨勢也告訴容我們這個行業的巨大前景,學習這方面的專業將來可從事崗位多,就業薪資高。可選擇專業有軟體、硬體、網路、設計等等,可以瞭解後做決定。
15樓:匿名使用者
如果在這中間你的設計能力好,廣告類設計的工作也不錯,或者圖形設計,測試的工作,工資也很高的,我表哥一開始1w,過一年多後,現在1w9。
16樓:匿名使用者
從必須冰女冰女甲殼蟲;了開放開發環境更好
17樓:匿名使用者
以你現在選擇專業出來就是網管。上上高中然後考個大專吧。
計算機動漫與遊戲製作這個專業好嗎
18樓:童童
遊戲製作和計來算機動漫貌似是源兩個專業。bai如果想報職中du,我建議你不要選擇美術zhi類的專dao業,因為比較坑爹 = = ,
現在的動漫和遊戲製作兩個行業比較緊俏。
動漫公司在中國已經開始飽和,但是沒有發展的前景,因為中國國情的發展,還是比較有侷限性。中國的孩子沒幾個願意看的。
至於遊戲製作,現在的遊戲都是粗製亂造。研發的時間和投入資金有限,你覺得這樣的遊戲會長時間的發展下去麼?不過從賺錢方面,一般都是賺夠了本,開始發現下一個遊戲。
我覺得,遊戲比動漫的強。
本人,畫了十二年漫畫,現在在做網遊測試單承接的工作。所以對這個比較瞭解。
只是給你粗麵的建議,希望接納!
19樓:蓮子蓮花心
挺好的,這個bai專業很有du
技術含量,現
zhi在遊戲行業比較火熱dao,對製作遊戲的人更加需要回,當然待遇也更答好,有很多製作遊戲的人,年薪都上百萬了。
但是計算機動漫的前景不是很好,眾所周知,我們國家的動漫行業不是很發達,年輕人更喜歡看日漫,我們國家計算機漫畫的就業氛圍也不好,就業率就更別說了。
遊戲製作
是指一款電子遊戲的製作過程。由於遊戲的型別和大小不同,遊戲製作需要的人員和時間也不同。對於大型的遊戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小遊戲則可能只需一個人製作幾天。
一般的大型遊戲製作都會由遊戲開發公司來完成,小型的遊戲則有可能由業餘團隊或者個人完成,如rpg製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦遊戲。
電腦繪製**漫畫大致有兩種方法。
一種方法是先用傳統工具手繪,然後用掃描器掃描到足夠的精度之後再在影象處理軟體中
進行上色和處理。
另外一種方法就是直接在電腦軟體中用滑鼠或數位板繪製。如果資金允許,建議使用數位
板,這樣才能夠繪製出完美的效果。使用滑鼠畢竟操作起來比較困難,不過對於簡單的圖形
倒是可以使用影象軟體中的一些工具進行構建的
20樓:匿名使用者
我勸你還是不要報好了抄
。因為職中學的bai東西猶其是計du算機類的都不全面,zhi學一點點皮毛的東西dao,到了去工作很多都用不上。例如,職中裡面是沒有邏輯數學這一科的,你想學做遊戲,那必須要學程類編寫,程式類編寫很依賴數學方面的東西的(沒有數學方面天份的還是不要去好)。
我是計算機網路設計方面的專業,對程式設計類的還是有一定了解。遊戲類工作職位市場是需求很多,但是很難進去的。動漫方面我不是這方面的不方便給意見。
21樓:o0宛如青空
動漫製作不行,中國的動漫不叫動漫叫**,所以沒有意義,別走這條路,而且很枯燥,所以我介意別選這個專業。
22樓:可亦寒
現在很多專業名字很好聽,畢業後工作情況都一樣,現在社會靠的是關係和專金錢。本
屬專業是計算機及應用專業的拓展專業,也是目前市場緊俏專業之一。主要培養學生擁有紮實的專業基礎知識和美術基本功底,具備較強的創新意識和實踐能力,掌握一定的二維及三維動畫製作、遊戲動畫加工、廣告作品設計、影片剪輯及後期特效等操作技能。本專業依託長寧多**產業園、白貓慧谷、臨空高科技園區等,並已加入上海市多**行業協會,充分共享行業優質資源。
考證專案:《漫畫師》中、高階證書;《計算機操作員》初、中級證書;《多**作品製作員》中、高階證書;《網頁設計製作員》中、高階證書
就業方向:主要從事動漫影片製作、遊戲動畫和廣告動畫製作、圖形影象製作等工作,就職於大眾傳媒類單位、廣告設計公司、遊戲開發公司等,如上海美術電影製片廠、多玲**公司、天地軟體園數碼科技****等。
23樓:手機使用者
計算機動漫與遊戲製作有沒有就業前景
計算機動漫與遊戲製作是學什麼的主要是幹嘛
24樓:匿名使用者
首先動漫設計和bai遊戲設計區別
動漫du設計主要是針對zhi動漫的dao人物、場景設計。內遊戲設計的分類更加容多,包括遊戲程式設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。
兩者的區別在於:
一、動漫對計算機基礎要求沒那麼高。遊戲設計無論程式還是美工,都更需要熟練使用一些軟體。
二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒遊戲美工高。
三、在大環境下,遊戲設計更加功利化一點,現在動漫產業比較慘淡。
25樓:
動漫行業具有廣闊的就業前景,包括三個應用方向:
(1)2d動畫
:動漫造型設計、flash動畫製作、
26樓:匿名使用者
程式語言是肯定的,選什麼語言就不知道了。然後flash應該要學的,應該還有些專業一點的軟體。
主是就是做動漫和做遊戲唄。。。。
27樓:匿名使用者
製作動漫製作遊戲。推薦濟南匯眾學習。
學計算機動漫與遊戲製作專業需要什麼樣的電腦
28樓:人都發生昆明
實話和你說嗎copy?不用什麼好電腦,以前bai老電腦都能跑,老師都是du這樣給你上課的zhi,說白了你自己買好電腦玩遊戲dao的,唯一不同就是載入慢一點,你以為什麼3d大畫面模擬,不會的噢,那個東西也是**寫的,製作根本不用看的,那些什麼你想像出的遊戲畫面,只有在測試中才會,就等於試玩,那就要看遊戲對電腦配置的需求,但是你學習之中,根本不會做什麼大型遊戲,基本都是核顯都能玩的遊戲,什麼3d大作,深造再換,你大學4年用不上。
學動漫和遊戲設計要什麼要求,計算機動漫與遊戲製作 學這個要什麼基礎嗎
學動漫其實不需要美術和計算機基礎,這些都可以在專業動漫設計製作培訓學校培養出來,換句話說,沒有接觸過動畫設計製作的高中生也可以學習動漫專業。動畫培訓學校有很多這樣的真實案例,成功幫助眾多學員完成自己的理想。動畫製作更多的是需要對軟體的應用能力和綜合能力,而對於美術基礎卻沒有那麼重的要求。當然,有一定...
計算機動漫與遊戲製作,這個專業就業前景咋
挺好的,這個專業很有技術含量,現在遊戲行業比較火熱,對製作遊戲的人更加需要,當然待遇也更好,有很多製作遊戲的人,年薪都上百萬了。但是計算機動漫的前景不是很好。遊戲製作和動漫製作在國內是兩個不太沾邊的行業,所以如果由樂遊資本的段斌來回答動漫製作方面的前景可能更穩妥一些。隨著中國二次元人群逐漸壯大,市場...
計算機專業的進,我想報第二學位
1.首先我不建議女生學計算機,當然特別感興趣的除外,我先說一下計算機的就業情況,去外企和有名的私企網際網路公司待遇最好20 100w不等,但加班嚴重,女生要顧及家庭,非常不適合,如果去國企銀行研究所待遇10 30w,加班好點,剩下的小公司待遇不好加班很嚴重。2.然後說下你的情況,本科不是計算機的,學...