1樓:匿名使用者
她想要的僅僅是份細水長流的幸福吧
2樓:匿名使用者
c++大多數的 流行遊戲都是用 c++ 這個語言開發而開發工具 就是 vc 了
c++ 的執行效率要 比較高 所以大多數遊戲都用c++ 語言來開發但是一些現在 的桌面遊戲 棋牌等等 有用 vb 或者其他語言開發的 但屬於少數
c++ 是遊戲開發的 御用 語言
3樓:尋振麼醉蝶
據我所知.大部份的遊戲都是用c或c++並在核心**用匯編(核心**一般是指需要被程式迴圈nnnnnnnn遍的結構或函式)...
另,在介面上,可能會使用mfc來實現...一般介面編寫是不要求執行速度有多快的,只要編寫方便好看就行~~
victoryaoyao提到的確實,不管什麼語言,要想編遊戲的話,都幾乎不能不大量用到opengl和directx這兩個函式庫....
只是,結合mfc這樣的執行效率低下並超臃腫的函式庫來開發遊戲有問題吧(mfc只是為方便初學者使用而設計的)~~
回答者:愛我雙兒
-見習魔法師
**6-8
19:50
請問遊戲的程式是用什麼語言編寫的啊??
4樓:扶雁池卿
嗯,網頁遊戲我玩過很多,特別最近兩年頁游出得特別多,很多頁遊我個人覺得都沒有意思。你要是想玩的話,可以去我一直玩的那個平臺看看,那裡的遊戲比較照顧使用者,比較公平,人氣也不錯,你可以試試玩一下。
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大型遊戲用什麼語言編寫的?
5樓:匿名使用者
c++,當然也不完全是用c++**拼起來的,大部分都用到了庫,使用了很多api函式
6樓:藥師必勝
在速度就是生命的大型遊戲王國裡,c才是霸主。雖然c的**量大,可維護性、可讀性不如c++,但速度絕對沒的說!
樓主若要編大型遊戲,建議使用c。
一般的遊戲都是用什麼語言開發的?
大型單機遊戲用什麼語言開發的?
7樓:愛尚程式設計的小姐姐
你知道魔獸爭霸是用什麼語言開發的嗎
8樓:匿名使用者
大型遊戲用什麼語言都可以寫,寫遊戲做大型軟體,語言只是一個載體.關鍵在於開發包的效能.
比如寫3d遊戲的時候,我們可以用vc的框架,c++語言的語法,再結合圖形驅動開發包,比如directx和opengl,直接寫硬體.在一些需要精確控制記憶體的模組,我們甚至要嵌入彙編程式.
很難想象現在的軟體純粹用一種高階語言來完成,那樣對使用者的記憶體將成為一個大的無底洞.
9樓:匿名使用者
我也是啊 不過我還是懂一點點的嘎嘎
做遊戲用哪種語言?
一般遊戲程式設計用什麼語言和軟體
10樓:安徽新華電腦專修學院
你好,軟體開發不存在好語言或差語言,任何語言都可以,只是存在效率的差別。舉個例子:一個複雜的數**算,人工計算需要100年,而用計算機計算只要1秒鐘,這就是效率的差別。
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你馬上找一本書看,是清華大學出的黑魔方系列中的一本,叫 jsp基礎教程 耿祥義編著 上面的 和你需要的功能一摸一樣,太長了,我沒有時間敲,你自己看看吧 肯定對你有幫助 恰好能解決你的問題 編寫一個猜數字的程式,當客戶訪問伺服器上的guess.jsp時,隨機分配給客戶一個1 100之間的數字,然後將這...
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