1樓:匿名使用者
use宣告使用一個類時需要用到已存在的另一個類。
call宣告一個類呼叫其他類的操作的方法。
都是依賴關係,只是依賴的不同
2樓:草根小生
包圖之間的關係又依賴 細化 泛化,根本就沒有你說的呼叫。
uml中的順序圖和通訊圖有什麼聯絡和區別
3樓:匿名使用者
順序圖和通bai信圖都屬於互動圖。
du這兩種圖zhi
之間的區別dao
在於:順序圖基於時間,專按時間順序顯示出現屬的任務;而通訊圖顯示任務和資訊(物件)的互動方式。在通訊中,時間以編碼形式顯示,很難選取。
雖然存在這些根本區別,但這兩類圖有相同之處:都用於顯示物件和使用者如何互動以執行任務
掌握uml包的概念和作用.2,掌握包與包之間的各種依賴關係的區別.3,掌握建立
4樓:uml專家
包圖的直抄觀作用就類似資料夾,對
襲於複雜模型進行模組化管理。
但是包和包之間是可以存在關係的,比如把類組合成包,包之間的依賴關係是會發生影響。
具體可以參考
uml的檢視和圖是什麼樣的區別和聯絡
5樓:uml專家
檢視一般包含集中uml圖,比如動態檢視,就包含活**,狀態圖,序列圖等。
檢視是對一類uml圖從不同角度的歸納。
uml用什麼圖來表示不同系統之間的呼叫關係
6樓:匿名使用者
一般用uml來畫很多圖,主要包括用例圖、狀態圖、類圖、活動 圖、序列圖、協作圖、構建圖、配置圖等等,要畫哪些圖要根據具體情況而定。
用例圖(use case diagram)就是由主角、用例以及它們之間的關係構成的圖。該圖說明了用例模型中的關係。
可以將用例圖組織到用例包中,並歸用例包所有,讓特定包中僅顯示互為關聯關係的內容。
用例圖由參與者(actor)、用例(use case)、系統邊界、箭頭組成,用畫圖的方法來完成。
7樓:匿名使用者
元件圖(***ponent diagram) 或uml2.0的互動概述圖(interaction overview diagram)
縮略類圖與用例圖,包圖有什麼關係
8樓:匿名使用者
縮略類圖是什麼?來在uml中沒有縮略類源圖一說,bai只有類圖,可能是隱藏類圖屬性
du和操作之zhi
後,顯示整個類圖關係的圖dao形吧,我個人理解。如下圖所示。
用例圖和包圖都是uml中規定的框圖,和類圖一樣,是從不同角度描述系統的一種檢視。
要說關係,每種框圖之間都是有關係的,比如包圖就是一種組織管理(類似資料夾),可以管理不同階段的用例圖、類圖等等。 而用例圖中的角色、用例可以對應到類圖中的類。
uml包圖如何顯示包內物件
9樓:uml專家
在trufun plato uml工具中,是可以直接將包拉大,然後將包內的物件拖進去,一目瞭然,看到這個包內所有物件。
包屬於uml中的何種事物?有何作用
10樓:du基咪
uml的基本構造塊:
一、事物
1、事物:模型中的基本成員。uml中包括結構事物、行為事物、分組事物和註釋事物。
(1)結構事物:
模型中靜態部分。【呈現概念或實體的表現元素】
【類class】+【介面inte***ce】+【協作collaboration】
+【用例use case】+【活動類】+【元件***mponent】
+【結點node】
(2)行為事物:
模型中的動態部分。
【互動】+【狀態機】
(3)分組事物
可以把分組事物看成是一個"盒子",模型可以在其中被分解。目前只有一種分組事物,即包(package)。結構事物、動作事物甚至分組事物都有可能放在一個包中。
包純粹是概念上的,只存在於開發階段,而元件在執行時存在。
(4)註釋事物
註釋事物是uml模型的解釋部分。
二、關係【將事物聯絡在一起的方式】
1、依賴
兩個事物之間的語義關係,其中一個事物發生變化會影響另一個事物的語義。
2、關聯
一種描述一組物件之間連線的結構關係,如聚合關係(描述了整體和部分間的結構關係)。
3、泛化
一種一般化-特殊化的關係。
4、實現
類之間的語義關係,其中的一個類指定了由另一個類保證執行的契約。
三、圖1、類圖
類圖描述系統所包含的類、類的內部結構及類之間的關係。
2、物件圖
類圖的一個具體例項。
3、包圖
包及其之間的依賴類圖。
4、元件圖
描述**部件的物理結構以及各部件之間的依賴關係。
5、部署圖
定義系統中軟硬體的物理體系結構。
6、用例圖
從使用者的角度出發描述系統的功能、需求,展示系統外部的各類角色與系統內部的各種用例之間的關係。
7、順序圖
表示物件之間動態合作的關係。
8、協作圖
合作圖描述物件之間的協作關係。
9、狀態圖
述一類物件的所有可能的狀態以及事件發生時狀態的轉移條件。
10、活**
描述系統中各種活動的執行順序。
uml裡的狀態圖和活**有什麼區別啊?
11樓:
狀態圖是描述某一物件的狀態轉化的,它主要表現的是該物件的狀態。從狀態圖中可以看出,該物件在接受了外界的某種刺激之後,會做出什麼樣的反應。描述的是一個物件的事情。
可以說是對類圖的一種補充,幫助開發者完善某一類。
活**是描述系統在執行某一用例時的具體步驟的,它主要表現的是系統的動作。從活**中可以看出,系統是如何一步一步的完成用例規約的,主要用於業務建模階段。活**描述的是整個系統的事情。
可以說活**是對用例圖的一種細化,幫助開發者理解業務領域。
比如說:
學校用的學生選課系統。
在系統中,學生是一個物件(uml中的物件,不是程式語言中的物件),那麼學生「未登入」「已登入」「未完成選課」「已完成選課」「已選xx課」「未選xx課」等都是學生的狀態。描述這些狀態之間是如何轉化的,就要用狀態圖。
而學生選課的這個動作涉及到:學生、課程、教師、學生課表等多個物件。同時這個動作也是學生選課系統的一個用例,所以要描述它就要用到活**。
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