1樓:匿名使用者
導成3ds格式 模型上的貼圖 燈光 等等都會丟失的 只有一個辦法就是從新貼圖
max提供3ds格式 是為了讓低版本開啟高版本模型而已 有很人喜歡用高版本建模 但是企業用的max版本卻很低 所以那些人是用高版本的max建模 然後後導成3ds格式 在匯入低版本去畫貼圖 打燈光 等等
2樓:匿名使用者
我差點被上面的同學們騙了,
還一個個都說不行。。。
還好有人告訴我了
答案很簡單-------把貼**件放在.3ds路徑下,就好了!!!!!
3樓:匿名使用者
很遺憾 3ds格式 不能帶貼圖……
4樓:匿名使用者
我沒有見3ds的檔案還帶貼圖的
3d**ax匯出3ds檔案,沒有紋理貼圖,怎麼辦?
5樓:匿名使用者
一般情況下匯出的3ds檔案是不會儲存貼圖的.這種格式一般用在高版本模型導進低版本來用.它就是這個好處.只能重新把材質貼圖給上.蛋疼來著
6樓:會唱歌的黑太陽
把原來的貼**件全部複製到3ds路徑下。
7樓:
看下是不是路徑出現了問題!
8樓:匿名使用者
匯出時,preserve max's texture coordinates勾了嗎.
9樓:匿名使用者
這也是我想知道的,版本底就是不好.
關於3d max匯出3ds檔案格式,丟失紋理的問題,高手指點一下。 5
10樓:潛雯君鄒沛
據我的經驗,想在3ds
max貼圖和渲染,一般在3ds
中建模為好。
你做的是大型街區,你可以在cad中將上檢視大概繪好,然後匯入3ds中建模。我一般用cad作圖,在3ds中建模,感覺挺好。你的問題我不知道,但希望我的回答對你有用。
cad中作圖,3ds中建模
11樓:每天都看看太陽
你好,請問此問題解決了嗎?我現在也是碰到了這個問題,在3d**ax裡面可以顯示紋理,匯出為3ds檔案後,再匯入3d**ax中就看不到紋理了。我的目的是把匯出的3ds匯入到arcgis軟體中,因為匯入到arcgis後一直看不到紋理,還以為是操作有誤,看到你的問題,我覺得也應該是3d**ax的問題。
12樓:匿名使用者
3ds只能匯出物體的貼圖座標而不是貼圖,倒出來只能是塑模,貼圖要自己重新置入
13樓:匿名使用者
資料夾相同,路徑不同也無法顯示
開啟檔案後看一下貼圖的路徑是什麼?在哪個盤?然後重建資料夾
以後再做3d時最好在d盤建一個資料夾把所有貼圖等全放在這個資料夾。這樣在哪臺電腦也不會亂了
14樓:匿名使用者
3ds無法輸出帖圖,只能輸出無帖圖的材質
15樓:匿名使用者
要自己重新貼貼圖的 重新貼下就可以了啊 給個uv
大俠們,我想問一下3ds max匯出的3ds格式模型怎麼將貼圖一起匯出呢? 5
16樓:匿名使用者
在右側尋找小錘子圖示(工具tool),選擇(更多more)在裡面找(資源收集器 resources collect er )就可以打包貼圖了。
關於模型變形需要說的具體一些,匯出的模型是大面積變形還是某個區域變形,是不是有亂點亂線和露面的地方。在看看匯出時有沒有報錯提示.
17樓:匿名使用者
匯出fbx格式,帶貼圖的
急!!!怎麼從3d**ax中匯出貼圖紋理都不丟失的3ds檔案呀? 10
18樓:
把貼圖座標塌陷後再匯出。3ds匯出單個模型不能超過64k。因此超出大小的要分離出來再匯出。
19樓:
歸檔一下 然後shift+t重新設定貼圖路徑就好了
3d**ax匯出3ds格式檔案丟失貼圖
20樓:恆美電子科技
可以新增貼圖路徑啊,你按下渲染就會提示你的重新新增貼圖路徑了
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