請問一下,用VR渲染的時候頂角的石膏線總是不清楚,模糊一片,怎麼辦,謝謝

2021-03-30 15:36:25 字數 1680 閱讀 6181

1樓:匿名使用者

1材質細分不夠

2半球細分不夠

3圖不夠大 囧

2樓:匿名使用者

石膏線又沒什麼特殊的,唯一的可能就是抗鋸齒不夠。

3樓:匿名使用者

換個渲染引擎試試 『qmc, lightcatch』

請問為什麼vray只要渲染石膏線或者角線,就會不清楚,很髒,請問是什麼原因造成的

4樓:答疑老度

原因:面重疊在一起了,vray裡面一重疊就會渲染出黑斑,很銳利的黑斑。使面和麵錯開1mm就可以解決這個問題。

還有可能就是渲染設定裡某個選項設定的很低,這會出現大規模的很模糊的黑斑,只要調高就可以解決這個問題。

石膏線材質:漫射240,反射40,高光度0.35,反射細分20,關掉跟蹤反射;燈光細分40以上,燈光快取1500以上,發光貼圖中以上;抗鋸齒用自自適應準蒙特卡羅+catmull-rom。

5樓:匿名使用者

石膏線材質:

漫射240,反射40,高光度0.35,反射細分20,關掉跟蹤反射燈光細分40以上,燈光快取1500以上,發光貼圖中以上抗鋸齒用自自適應準蒙特卡羅+catmull-rom夠詳細了吧,我剛學vray那會也出現這樣的情況,每次都是用3d渲染的石膏線合成上去的。

6樓:午夜炫影

因為那是暗部吧!你把燈光快取和細分值引數調高點吧!

7樓:匿名使用者

是有雜點吧~開啟 抗鋸齒

模型細分啊 光子啊 資料打高一些就會好一些~~

8樓:歐陽鐵柱

很髒……啥意思?

是不是你的面重疊在一起了,vray裡 面一重疊就會渲染出黑斑,很銳利的黑斑。

使面和麵錯開1mm就可以解決這個問題。

還有可能就是……你渲染設定裡某個選項設定的很低,這會出現大規模的很模糊的黑斑……只要調高就可以解決這個問題

vr渲染石膏線不清晰,急! 10

9樓:匿名使用者

1檢查 石膏內藏 燈光 是否 放錯位置 ,比如是否放在 面的中間,或者 建模本身存在破面現象,而燈帶放的位置不對,或者面燈的面積過大。2 確認 抗鋸齒開啟

10樓:匿名使用者

加你**了!影象取樣器用準蒙特卡洛...最小細分給高一點試試!應該可以!別給太高!

3dmax怎麼把石膏線渲染的更清晰

11樓:讓伱叫的有節奏

渲染一個ao通道後期ps

12樓:匿名使用者

引數加大,模型高精度

vr渲染時候石膏線不清晰怎麼解決 引數已經很高了?

13樓:匿名使用者

估計你所說的石膏線在**中佔用的畫素很少導致irmap取樣不足,可以通過拉一個近距離的角度補取樣點,然後合併irmap

3d(vray)渲染時石膏線條怎麼不清晰?求大師解決!!

14樓:匿名使用者

在出圖的時候。取樣方式選擇 還有在rqmc的設定中。引數設定高點。可以解決圖的不清楚的問題。

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