1樓:匿名使用者
玩的差別沒啥吧~差別好像是渠道服有兌換碼可以領渠道禮包,官方版是沒有的~
陰陽師手遊官服是什麼?官服和渠道服有什麼區別
2樓:愛
官服網易端則是有「易」字角標,只有帶「易」字角標的才是官服!
陰陽師手遊什麼角色好
陰陽師渠道服和官服的區別是啥?應用寶渠道服怎麼樣?
3樓:啪啪醬被用了
本體和體驗沒什麼區別,該有的都有。
對於習慣不玩了賣號的官服比較容易出手。
陰陽師手遊該區只允許官方授權合作渠道使用者進入怎麼回事
4樓:匿名使用者
除了官方版本的,還有官方授權給其他平臺的運營的,需要他們的平臺賬號進去。636f707962616964757a686964616f31333365646235
官服和混服的優劣勢分析(只分析玩家角度):
1.公平性
官服只有網易,同一平臺返利 福利 禮包 優惠 等等都是一樣的,換句話說,現實中的錢與遊戲內的貨幣的兌換比例是一樣的,不會存在差異性;
混服等等平臺,每個平臺的返利政策不一樣,為了在**上分一杯羹,各種政策差異化進行,換句話說,現實中的錢與遊戲內的貨幣的兌換比例是有差異的,就有可能導致你充值了1w還打不過充值了5k的玩家,這個確實是可能的。
相對而言,官服公平性可能好一些,現在混服也比原來平衡了許多。
2.競爭性
官服服和混服的遊戲本質來講都是一樣的,不一樣的只是遊戲內的玩家環境。
網易官服能夠撐得起獨服,本身也是依託於很大的使用者群,否則也不會這樣的局面。
估計這款遊戲網易的使用者就佔到**裡面的1/2,而且從網易以往的遊戲來看,土豪非常多,這樣的獨服競爭環境也是比較惡劣的,基本上不用擔心成為鬼服,再者預計網易的開服節奏沒有混服的頻繁,意思就是能真正沉下來的玩家多,真正玩這款遊戲的人也多,而不會出現頻繁袞服 走馬觀花的偽繁榮現象。
混服相對而言就是人群多,公會多,說白了就是遊戲內的生存環境受到的各方威脅會多一些,多不代表大,除非每個平臺近來的公會都夠強前面預估了混服所佔的人群也是**的1/2,相對而言,人數環境其實是相當的,混服必然出現袞服快的現象,公會雖多,但真正沉下來的公會(常駐的公會)數量上也不會太佔優勢。
當然,開服當天的熱鬧程度從絕對值上來說應該會比網易的高。但競爭性是否強還得看真正入駐的公會建立的幫派。
3.好玩性
遊戲本身是一樣的,好玩度在一般人眼裡基本上大同小異,少部分人(20%左右)會比較在意遊戲的社交性,甚至會認為是互動撐起遊戲內的世界秩序,有錢就能佔盡優勢。
確實,互動會影響好玩性,但也是相對而言的,更多的應該是有目的性有目標性的互動,總不能砍盡天下人,自己獨自稱霸吧。
對於追求成就的玩家而言,上排行榜,隨便小手一抖,就能擊退對方,應該就是最大的成就了吧,這個在混服或者官服其實都是差不多的,區別只在於你有沒有實力和野心去衝。
對於真正想玩好這個遊戲的玩家而言,確實要選擇長期入駐官服或者混服。
5樓:牧千川
除了官方版本的,還有官方授權給其他平臺的運營的,如嗶哩嗶哩,360什麼的,需要他們的平臺賬號進去
陰陽師官方授權的渠道有哪些 50
6樓:匿名使用者
有360,
《陰陽師》是由中國網易移動遊戲公司自主研發的3d日式和風回合制rpg手遊。
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