1樓:啊靜安區
量少增幅來玩法詳細解析
源增幅是什麼
增幅就是為自己中意的裝備在原有的基礎上繼續增加裝備屬性,這增幅高了的話一件裝備的價值將成倍增加,而且是裝備是白字屬性。
1.材料貴,獲取少
星期天副本產出,如果高強了的話裝備屬性是很**的,玩家可以根據自己需求選擇屬性 dnf手遊增幅系統是強化系統中的屬性強化,玩家可以通關材料來強化自己裝備的特定屬性.另類強化有成功率
增幅等級越高成功率越低3
dnf最高百分比技能是什麼?吃奶率高的職業那些?
2樓:情花毒c1骨丶
光看面板的話 最高應該是鸚鵡的瞬殺 我現在背後刺殺是14w%的百分比 其實高面板百分比技能太多了. 就是分多段傷害和爆發而已把.
吃奶高的職業太多了 只要不管被動 主動buff都是加傷害型別 不是加智力力量什麼面板的 基本都吃奶.
dnf當前版本哪些職業強,超一線,最好是女性職業
3樓:your大頭兵
現版本排名標準無非就是安圖恩,以下排名排除少量稀有職業,不僅包含輸出
4樓:天藍色
安圖恩比較強。
火焰吞噬者·安徒恩是網遊《地下城與勇士》中的第七使徒。 擁有著能夠佔據魔界一個區域的巨體,但是他的動作比較遲鈍。 他所居住的世界的能量將要殆盡之時,他用盡最後的力量降落到魔界之上。
在梅特羅森特**地區,吞食著一定期間生產出來的能源而存活。 他偶爾會進入睡眠,那時魔界的能源就會彷彿被點燃一樣放出光芒,天界人也觀測到了魔界。這之後安圖恩被赫爾德轉移到了天界,佔據了天界能源最豐富的能量站,持續吸收著那裡的能源。
dnf平民玩什麼職業好 全職業推薦度排名
5樓:包裝
dnf職業排名分享,本次主要給大家帶來了全職業推薦度排名,選擇一個適合的職業對於玩小號的玩家來說是十分重要的,下面就給大家詳細分析一下吧。
男鬼劍士
狂戰:下限方面綜合評分0.8分,傷害1.
6分,刷圖體驗:容易沒血沒藍,容易死扣0.8分。
上限:12分裝備成型其實還不錯,成型一般手法也都可以,除了容易死改不了其他缺點基本彌補
劍魂:下限:1分點評:中規中矩,無明顯短板。
上限:11分要求:猴戲和手法,都不會只能發揮7分威力,會一點達到普通劍神水平能發揮9分,猴戲手法完美11分甚至更高一點
瞎子:下限:2分
1.5分的傷害,控制多容易上手+0.5分
上限:9分典型的下限高上限低職業
鬼泣:下限:1分
上限:10分
非常中規中矩的職業,可以作為測量職業強度的基本單位了。還有目前的鬼泣不墨跡了,真的不墨跡了
女鬼劍劍魔:
下限:1.2分
上限:13分
升級中的劍魔傷害雖沒起來,但奈何技能手長和流暢啊!打起來一套一套的。成型的劍魔由於雙buff加成和技能高百分比傷害是很恐怖的,單論傷害有14-15分左右,但放的不夠快以及沒控制是不能言說的硬傷
劍宗:下限:2分
上限:13分
下限組成是1.5分傷害+優秀的技能形態。上限組成是11分的傷害+2分優秀的技能形態。
而且劍宗因為二覺被動關係賊吃強化,成型11分的傷害(強化12來看)並不是極限,+14完全可以給傷害再加2分
劍帝:下限:2分
上限:13分
升級過程中,1.5的傷害+速度快0.5的下限覺得這職業很舒服。當大號投入後,雖說沒劍宗被動導致享受強化方面略弱一點點,但高百分比仍舊是耀眼的強勢存在,所以+12以前跟劍宗是不分伯仲的
暗帝下限:2分
上限:12分
怎麼說,暗帝控制如麻,輸出跟同門姐妹自然是沒得比的,12分的構成是10分傷害+2分技能形態。在不是純輸出職業裡算是非常優秀的存在
女格鬥篇
念帝:下限:1.5分
上限:11分
這職業前期升級沒二覺前可能有點慢,但二覺後是一路高歌猛進,而且作為半輔助職業,傷害真的算是高到**了,因為我給的上限分11分是純傷害的分數。至於其他方面,念帝爆發算比較快,技能cd流暢,但沒有控制,所以一增一減就沒有其他分數了
武神:下限:0.8分
上限:10分
當前武神算起來也就三四線吧。技能範圍小,沒控制,傷害一般,費藍這都是升級過程會面對的問題。成型後傷害是能達標了,可是你一個手段的純輸出職業傷害只能達標,苦不苦只有自己清楚了
毒王:下限:1分
上限:12分
不要老是以下水道的眼睛去看待這個職業。其實也就是升級過程你受不了她的技能形態而已。其實這職業上限一點都不低,而且現在蛇拳全程,持續輸出也很不錯。
但這職業是挺難養的,固傷百分比異常傷害樣樣都得費心。但成型之後回報還是值得的
抱抱:下限:1分
上限:8分
男格鬥篇
喵帝:下限:2分
上限:12分
法系一孫,持續輸出是沒有空白的,前期升級傷害稍低可能血厚的要磨一下,但是後期裝備成型後,恐怖的持續輸出猶如坦克一樣,走哪碾哪,而且這職業貌似有不少猴戲的,輸出還能提升到另一個層次
烏雞:下限:0.9分
上限:12分
先苦後甜的職業,前期升級苦逼,一覺後稍微改善,然而裝備成型前依舊苦逼的職業。技能範圍小,控制沒有。但buff十分強大,使得這職業上限特別高,如果光論傷害來說,烏雞傷害可以打14分,但技能範圍扣了2分
男街霸:
下限:1.5分
上限:12分
下限打分是因為這個職業又是一個2覺作為分水嶺的職業,2覺前慢,2覺後快一半多。傷害是足夠的,技能也比較安逸,所以下限給1.5分。
上限分構成:11分傷害+1分技能形態。中規中矩的職業,跟女街霸一樣,養起來比較麻煩的職業
基柔:下限:1分
上限:9分
能玩是能玩,不過跟女柔道一樣抓取打擊的判定在團本中適應有限。縱然比女的傷害高可總有中不能完全施展的憋屈感覺。傷害是10分,技能形態倒扣1分。覺醒**還是賞心悅目的
男槍手篇(據說目前版本是男槍的天下)
男漫遊:
下限:0.8分
上限:11分
男漫傷害其實不低的,但是吃手法。體術接射術永遠是玩這職業的精髓,還有那種槍槍爆頭的節奏感才能說能上手這個職業,上手後精通也就不難了。下限低是因為升級過程這職業皮薄,爆發不強,所以就算有1分的傷害,沒有好操作就沒有感覺。
上限12分是純傷害分,在裝備畢業後,國服伺服器多段攻擊組隊容易丟傷害扣1分
男彈藥:
下限:2分
上限:16分
幻神職業之一。沒什麼說法。主要原因在於改版後,男彈藥已經沒有缺點了,超快的技能釋放速度,大量脫手爆發,恐怖的傷害,這都不幻神那別的職業沒臉活了
男機械:
下限:2分
上限:15分
半步幻神的存在。一個響指吃遍天。在這個版本凡事厲害的職業都是這樣的,輸出環境好,持續強,爆發更強,爆發週期短。
而機械的技能就符合這些特點,2秒一個引爆,超高的吃奶率,全技能都是脫手或者遠端。說不強?你信嗎?
王大槍:
下限:1分
上限:10分
不俗的傷害,而且目前有爆發模式buff,高階團本也有自己的位置,但是這職業成也遠端,敗也遠端。遠端輸出導致機動性極差,也就是說被貼身很**,而且沒爆發模式下輸出也不快,技能前搖後搖都比較多,脫手技能是不少的,能玩是能玩,三線位置的職業
女槍手篇
娘漫:下限:0.6分
上限:9分
感人的傷害還吃操作,不是真愛不要玩。升級都不能愉快玩耍的職業,比男漫多個控制,但是傷害低了一截,而且玫瑰之舞不是全程,男漫花式槍術是被動。比不起,坐等加強吧,或者真愛黨8w8w的充也可以
芙蕾雅:
下限:2分
上限:17分
幻神職業,戰絕戰力打爆別人武煉戰力。傷害技能都大大溢位當前版本。往天上一跳,扔出的是一個個核雷。
不服的就去組或者找一個來玩。牡丹固傷男彈百分比,講道理牡丹爆發比男彈爆發更快更高一籌,所以多給一分不怕她驕傲
王小妹女大槍:
下限:1.5分
上限:11分
升級完全沒問題,技能上面,對比男大槍雖然一覺不能脫手,但是有75高爆發的空氣炮和2覺的控制爆發。加上女大槍被動,總體傷害高男的一籌是沒什麼問題的。男大槍有一個長處(集火),可是女大槍有兩個優點(傷害高,爆發快),所以***
女機械:
下限:1.5分
上限:15分
這版本上限非常高,下限的話是因為升級刷圖體驗是因為稍顯墨跡給不了更高。裝備成型後,母雞輸出是持續爆發型的職業,而且沒有空擋,雖然瞬間爆發不算拔尖,但是單位時間輸出量是空前絕後的,而且技能算脫手,你說這種打法有什麼怪物經得起折騰
法師篇(蘿莉篇)
戰法:下限:1.5分
上限:15分
這職業續航,爆發都很強,輸出環境也很不錯。一個戰法9個豪,還有一個是神豪?那是因為你不懂,這職業投入和回報是程上升曲線的,做大號非常不錯,小號收益一般。
額,如果玩戰法不會用炫紋發射的就不要逼逼這職業弱了,最基本上手都不會我能說你啥?
燈光師援素:
下限:1分
上限:12分
改版後中規中矩了。不能猴了,但是爆發快了,配合全程魔法秀續航什麼的也沒有什麼明顯短板。算是法師裡的一個標準模板,當然把法師當做戰士的說皮薄沒有平a難玩的我直接忽略你的智商
萌道:下限:2分
上限:10分
下限很高,升級跟玩似的。但是上限也很一般,傷害什麼的,提升其實很一般。而且魔道萬年不變的特色-墨跡。
在團本里其實挺致命的。但是魔道有輔助的命,對法c來說,組個魔道相當於組個2200的精奶
召喚:下限:1.8分
上限:13分以上未知領域
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