1樓:真聰聰之天才
lol索亞技能 被動:流浪之道 意圖:亞索的爆擊機率翻倍。
決心:亞索在他移動時獲得流量。他的移動速度越快,他的流量計充滿的速度就越快。
流量計充滿時,亞索在受到敵對英雄或野怪傷害時啟用一個短暫的護盾。 q:鋼鐵風暴 亞索用他的劍向前衝刺,對直線上的所有敵人造成傷害。
成功施放鋼鐵風暴使亞索在短時間內獲得風暴前夕的疊加層數。第三層風暴前夕使鋼鐵風暴釋放一個以直線移動的旋風,將所有被擊中的敵人送至空中。如果亞索在橫掃之刃時施放鋼鐵風暴,這個技能立即攻擊周圍的所有敵人。
w:風牆 被動:衝刺能更快地充滿亞索的流量。
主動:亞索製造一個緩慢向前移動的風牆,持續數秒。風牆阻擋敵人的所有飛彈。
e:橫掃之刃 亞索朝一個敵人衝刺固定的距離,對其造成傷害並短暫地標記他。如果亞索連續使用橫掃之刃多次,這個技能會造成額外的傷害,直到達到上限。
亞索不能對已經被標記的敵人使用橫掃之刃。 r:嚥氣 亞索傳送到附近一個被送至空中的敵對英雄旁邊,在造成傷害時短暫地懸浮在他和周圍所有在空中的敵人身旁。
一旦落地,亞索在一段時間內對敵人的裝備護甲產生大量護甲穿透。
英雄聯盟亞索技能介紹,
2樓:曉樂
斬鋼閃[ q ]亞索向前刺出他的劍造成傷害,q技能屬於ad加成,刺中第一次以後,第二次使用q技能就會發射一道旋風,有擊飛效果。q技能和普通攻擊一樣,有暴擊效果,q技能對亞索來說比較重要,因為必須用q的旋風擊飛目標後,亞索才可以對目標使用大招。
風之障壁[ w ]
被動:可以恢復亞索被動的精神源泉。
主動:在亞索麵前創造一面風暴之牆,向前持續移動4秒阻擋一切英雄的彈道型技能傷害。
w技能絕對是個bug,不知道後面會不會削弱,下面的那張圖是亞索w阻擋了5個英雄的大,簡直吊炸天。
踏前斬[ e ]
向一個敵人猛衝,並且標記被傷害的敵人,每使用一次可增加傷害,但是不能對已標記的敵人再進行猛衝傷害,屬於突進型技能,技能ap加成。
狂風絕息斬[ r ]
r技能必須在q技能擊飛敵人的的情況下才可以使用,把敵人固定在空中,持續傷害,落下來後有一段時間無視敵人的護甲。
浪客之道[ 被動 ]
亞索的暴擊翻倍,移動讓他精神源泉充能越快,當精神源泉充滿時,遭受任何傷害,就會出現一個神風之盾,可抵擋一些傷害,護盾只能持續2秒鐘的時間。
3樓:匿名使用者
q:斬鋼閃
亞索用他的劍向前衝刺,對直線上的所有敵人造成傷害。成功施放鋼鐵風暴使亞索在短時間內獲得風暴前夕的疊加層數。第三層風暴前夕使鋼鐵風暴釋放一個以直線移動的旋風,將所有被擊中的敵人送至空中。
如果亞索在橫掃之刃時施放鋼鐵風暴,這個技能立即攻擊周圍的所有敵人。(一次無目標鎖定的普通攻擊。在兩次成功的斬鋼閃後,第三次斬鋼閃將會形成一道擊飛敵人的旋風)
w:風之障壁
被動:衝刺能更快地充滿亞索的流量。
主動:亞索製造一個緩慢向前移動的風牆,持續數秒。風牆阻擋敵人的所有飛彈。
e:踏前斬
亞索朝一個敵人衝刺固定的距離,對其造成傷害並短暫地標記他。如果亞索連續使用橫掃之刃多次,這個技能會造成額外的傷害,直到達到上限。亞索不能對已經被標記的敵人使用橫掃之刃。
r:狂風絕息斬
亞索傳送到附近一個被送至空中的敵對英雄旁邊,在造成傷害時短暫地懸浮在他和周圍所有在空中的敵人身旁。一旦落地,亞索在一段時間內對敵人的裝備護甲產生大量護甲穿透。
LOL有沒有技能冷卻短傷害高,並有技能可以加血的英雄,謝謝
船長啊,就是海洋之災.q技能可以觸發攻擊特效,因此附帶電刀效果的q打人非常疼,w技能可以回血且解除負面狀態。話說我覺得我的解答是最好的,而且海洋之災很容易上手。推薦螳螂,qcd前期超短傷害高,w可回覆,前期野區單挑無敵 先手埋伏的話趙信也打不贏螳螂 而且上手快,極力推薦!熊 吸血鬼 阿卡麗 都很強力...
LOL中指向性技能和非指向性技能區別
1 指向目標不復同 指向制性技能施法指向明確的bai目標,由du施法單位到目標單位間zhi的鎖攔銷世定施法技dao 能,稱之為 指向性技能 非指向性技能並沒有固定的目標。2 發展時期不同 因為早期技能豐富度低,所有可以主動使用的技能類別被籠統的分為指向性技能鬥賀和範圍性技能兩大類。指向性技能便是選定...
dnf增加技能傷害和對敵人的傷害衝突嗎
不衝突,加技能傷害的一般進圖後直接顯示在技能面板上了 呃,是 增加技能傷害 還是 增加傷害?dnf攻擊時的傷害和對敵人傷害衝突嗎?第一種 對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9 一件對敵人的傷害加10 ...