關於AE合成動畫主要是合成兩個有動作的人物到有動作的背景裡面如何操作

2021-04-16 10:02:48 字數 803 閱讀 7310

1樓:馬關

你做好的動畫最好復是制

帶透明通道的,其次bai也可以是藍屏或du者綠屏背景,拖到時zhi間線上,至於順dao序不管也行,然後用keylight來摳像(如果是藍屏和綠屏),不是的話(背景是透明通道)直接可以用了,至於你想拖放人物的前後問題,建議你開啟它的3d開關用z軸來調整距離(不會產生人物變形)。希望能幫到你!

2樓:匿名使用者

ae自帶外掛 color key 可以扣單抄色襲,但是背景是黑色的話,應該還有很多線條也是黑色的吧。。建議把背景輸成在主體中沒有出現過的顏色,最好是純色,比較好識別

而且你ps輸出可以輸成帶通道(即透明背景)的序列幀(比如png格式),匯入ae就直接省略摳圖的過程,多好~

怎麼用ae製作出一張背景相同的**上出現多個不同動作的相同的人物 30

3樓:萬惡的軍曹

你這個……前期要拍呀。。拍的時候要有綠屏,後期摳像,摳好像後在同一張背景裡合成。

ae裡面讓一個動作重複怎麼做?

3dmax可以像ae一樣匯入真實人物動畫到場景進行合成嗎

4樓:五月三十蘭君

這個不好說,一般情況下,3dmax只屬於製作角色和模型還有特效的,是屬於前期的。要將角色和場景合成的話,還是角色和場景單獨渲染吧,再在ae裡面進行合成是最好的。除非你有一臺很厲害的電腦,這樣就可以將角色模型和場景在一個max裡面渲染出來,成為一個小短片。

但是這種神一般的電腦,我是想象不出來啦。

兩個premiere pro專案檔案合成

1 首先準備好兩個視bai頻。2 然後在premiere中新 du建對應的zhi序列並且把用到的視dao頻素材導進去回即可。兩個pr專案檔案合併到一個 把1專案文 件放到2專案檔案裡面 1 開啟1專案文回件答,選中時間線上裁剪的檔案 如圖拖動全選 2 全選過後 在時間線的檔案上 單擊滑鼠右鍵 選擇複...

好像有個遊戲,就是把兩個東西合成,可以合成元素,動物,氣候什

我貌似記得是個小遊戲吧,好像.你先看看是不是,免得我白找.南半球冰原氣候的典型動物是什麼?南半球冰原氣候的典型動物是企鵝,海獸比較少。善於看氣候的是什麼動物?氣候變化是威脅肯亞成千上萬人的生命,如果在肯亞的工作應該是不舒服。乾旱加劇,由於全球變暖,許多地區已經很難找水在很多地方的草已經停止生長,造成...

曲異工與同倫無比合成兩個成語

異曲同工 y q t ng g ng 釋義 異 不同的 曲 曲調 工 工巧 精緻。不同的曲調 卻同樣的美妙。比喻事物的內容或形式雖然不一樣 但卻是同樣的出色。也比喻不同的做法 收到同樣好的效果。也作 同工異曲。語出 唐 韓愈 進學解 子云相如 同工異曲。正音 曲 不能讀作 q 辨形 工 不能寫作 功...