中國的遊戲和日本的遊戲有什麼差異呢,是什麼導致了這種差異呢

2021-04-17 23:02:13 字數 1050 閱讀 8880

1樓:小蝦子

因為中國遊戲的套路太少。給不了新鮮感。缺少新意。

2樓:白手丶劍魂

我覺得是做的目的不同,日本的遊戲注重於玩,而國內的遊戲大部分是用來賺錢的,變相收費讓人覺得國內的遊戲不好玩。其實也不是說年輕人熱衷日本遊戲,其他國家的也有很多人喜歡的。

3樓:匿名使用者

差異還是和你提問的動漫一個理,創意。導致差異的原因你其實是知道的——站在金字塔頂端的,才有社會發言權。

4樓:匿名使用者

。。。本人95後。。。除了口袋妖怪和卡婊的遊戲之外。。。

其他日本遊戲一概不碰。內。。總容覺得各種無腦。。。

還是美式rpg和fps(輻射 老滾 孤島驚魂 刺客信條等等等)以及毛子的恐怖射擊遊戲(潛行者&地鐵2033之類的)帶勁

5樓:匿名使用者

這是國家

政策導致的,日本方面與我們國家zf的觀念不同的,日本某些文專化比較開放,我們就顯屬得保守的多,而且青少年對這些題材又比較感興趣,我們國家並不是做不出,而是不能做。要是我們國家自己出遊戲像國外遊戲那麼的話,絕對會**的,所以能給我們的題材不多,所以就做不到國外那麼好了

6樓:九尾貓耶米拉

並不復是熱衷於日本遊戲制,現在中國國內並沒有比較好的遊戲,網路遊戲都在圈錢,單機遊戲無出彩之處,相比之下,其他國家的遊戲公司的作品要好很多,而且大部分國外單機遊戲是有破解版的,而目前的很多中國單機遊戲質量一般卻必須購買正版,相比之下,沒有收入的青少年當然不會把國產遊戲作為首先,而遊戲公司沒有收入便無法做出質量高的遊戲,造成惡性迴圈。-以上是我的個人觀點,文筆不好請見諒

7樓:夢迴灬前朝

首先bai,你要搞清楚什麼叫中國

du遊戲,什麼叫日本zhi遊戲,我不知dao道你指的是運內營商還容是開發商,國產遊戲到目前為止,人民幣玩家還是出錢壓死人的,國外的遊戲體系相對來說比較正常,我想說,知道了這個大前提你還需要我贅述其他的麼?更何況,國產遊戲大多畫風讓人無法忍受,要麼照搬照抄,要麼粗糙不堪,。你覺得還需要別的理由麼?

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