小說武裝風暴的精神力等級劃分

2021-04-19 03:58:18 字數 6105 閱讀 2813

1樓:匿名使用者

這個問題只有作者才能回答你了...

骷髏在開篇的時候,沒有對分級的具體資料進行闡述,沒人知道答案的...

2樓:匿名使用者

激動風暴裡也沒精神力的等級劃分 就武裝才開始有的別且就說到了5等 你這個問題除了作者沒人知道了 隨便說一句武裝和機動就是換了個人物名 其他一樣

3樓:破碎的燕尾服

500以上是六等,六等戰士都有希望達到武神境,就看資質!

4樓:匿名使用者

我也在bai跟這本書,但是我勸你du去看下zhi機動風暴。因為機動風暴比dao武裝專

要好看。通常先有了好的屬東西,才會引發續集的動力。可見,機動還是值得一看的。而且,機動風暴裡也沒有精神力等級的設定。等你看完機動後,武裝也養肥了,這不是一舉兩得嗎?

什麼遊戲最好玩啊

5樓:匡爾絲

遊戲知事君遊戲推薦5月那些好玩的遊戲

6樓:竹蘭濮妝

大型熱門免費網遊推薦(阿斯蘭cream:包括華麗的技能絢麗的裝備

精緻的人物)

東方仙俠類網遊(阿斯蘭cream:尤其適合希望在遊戲的同時領略東方仙俠文化的玩家)

誅仙三國志ol

赤壁口袋西遊

蒼天完美國際

蜀山天龍八部

天下貳真三國無雙ol

英雄ii

十二之天貳

功夫世界

西方玄幻類網遊(阿斯蘭cream:特別適合想要在戰鬥的同時感受西方劍與魔法文化的玩家)

奇蹟世界

天空戰記

龍騎士ol

卓越之劍

永恆之塔

縱橫時空

魔獸世界

驚天動地

神泣q版可愛遊戲類網遊

(阿斯蘭cream:適合喜歡清新可愛風格遊戲的玩家,尤其是女生特別喜愛)

水滸q傳

魔力寶貝2

qq三國

哼哼哈嘿

冒險島武林外傳

英雄島44

請介紹些好玩的單機遊戲

7樓:愛打遊戲小盤盤

好玩的單機有《騎馬與**2》 它是備受期待的中世紀戰鬥模擬器和角色扮演遊戲《騎馬與**》的續集。設定200年前,它擴大了詳細的戰鬥系統和卡爾拉迪亞的世界。用攻城引擎轟炸山間要塞,在城市的後巷建立祕密的犯罪帝國,或者衝進混亂的戰鬥中尋求權力。

8樓:奉宜修支品

koei公司的幾個系列都不錯

還有騎馬與**

還有空之軌跡

9樓:匿名使用者

英雄傳說六 空之軌跡,經典rpg,已出三部曲

10樓:匿名使用者

罪惡裝備,鐵拳,機器配置高的可以玩刺客信條和波斯王子

11樓:匿名使用者

我玩過一個遊戲,還比較可以。

混亂軍團。 蠻好玩的。 是你說的那種, 去試試吧!!!

12樓:匿名使用者

刀劍封魔錄,真三國無雙

各種遊戲術語

13樓:匿名使用者

1、solo

在網路遊戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行遊戲,泛指「單刷」。近年來,隨著競技類遊戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的「單獨」詞意逐漸演變為「單挑」,即玩家「1v1」進行pk。

2、boss

代表著遊戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者npc怪物,簡稱boss。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,boss則代表著橫版動作遊戲中每關最後的「大頭目」、「關底」。

在今天,boss則更多的用於形容遊戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒boss後,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等遊戲獎勵,同時開啟新的遊戲劇情。

3、aoe

aoe的全稱為「area of effect」,即為對於某指定區域的技能效果。泛指對某一特定區域內複數物件同時生效的技能效果。從廣義來看,aoe泛指我們常說的「群體攻擊技能」。

近幾年,aoe這個概念也不僅出現在角色扮演遊戲之中,戰爭策略、卡牌等各類遊戲型別同樣能夠經常看到aoe系統的身影。

4、buff

一是指遊戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在遊戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等遊戲內容進行增強。

5、bug

遊戲中的bug一詞,泛指遊戲遊戲程式的漏洞缺陷。

遊戲bug根據其後果,可分為良性bug和惡性bug兩種。良性bug即不會產生嚴重後果,甚至為玩家帶來了利益的bug,通常一部分玩家常用的遊戲祕籍及小技巧,就是通過合理利用遊戲程式中的良性bug而產生的;而惡性bug則會對遊戲程式產生嚴重的影響。

惡性bug是由程式設計時的某些疏忽或是程式升級迭代時某些程式元件不相容,造成的遊戲閃退、崩潰、以及各種無法正常遊戲的後果。

14樓:我是誰

各種遊戲術語舉例如下:

1、aoe – area effect damage,區域作用魔法,指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,即所謂的群攻。

2、afk – away from keyboard,暫時離開(鍵盤),意味著玩家暫時不再操控遊戲角色,通知其他玩家注意。

3、buff – 主要指輔助類角色為別人施加的有益狀態,通俗的說法就是「加狀態」,典型的如增加防禦、回血速度、躲避率等等。

4、mob – 指遊戲中的怪物,任何怪物都可叫mob,或遊戲中所有由電腦控制的角色,第二種用法不常見。

5、dbuff – de-buff的簡寫,對怪物或敵對玩家施放的具有負面狀態,如是對方減速、降低防禦、降低準確率等等。

6、gank – pvp:指在競技遊戲中去其他線路幫助隊友殺死攻擊敵方英雄的行為,現實生活中用來調侃偷襲別人的意思。

7、genre:遊戲型別。即為不同遊戲玩法的遊戲作一歸類,比如角色扮演類、冒險類、動作類、模擬類等。

8、id – identification的簡寫,網路中表示各種賬號,表示賬號時,與account意義相同;通常指身份證、證件。

9、npc – non-player-controlled character,非玩家控制的角色,純粹的電腦角色,由遊戲控制。

10、pulling – 隊伍中的玩家負責吸引一隻或幾隻怪物,並將他們帶到隊伍所在地,集體殺怪,這多指高階怪物的情況下。

15樓:匿名使用者

ac - armor class,盔甲級別或防禦。

add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰鬥中。

16樓:穩穩的幸福晶霞

遊戲中的專業術語,竟只有1%的人能答對!

17樓:非禮樓主那瞬間

遊戲術語凱哥我點了,沒閃宿便殺,快樂風男。

18樓:匿名使用者

網路遊戲平臺不一樣,設計的遊戲有它的專業術語

什麼是遊戲,遊戲的定義是什麼

19樓:yang天下大本營

遊戲是以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。

這個定義說明了遊戲的兩個最基本的特性:

1、以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。

2、主體參與互動。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯絡。

遊戲是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。

遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,又翻譯為play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,gamest,hopscotch,jeu,toy。現在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。

2023年6月18日,世界衛生組織釋出新版《國際疾病分類》,"遊戲障礙",即通常所說的遊戲成癮,被列為疾病。

20樓:烏雅微蘭戢緞

名詞釋義

遊戲:yóu

xì(1)[amuse

oneself;play]:嬉戲

如:遊戲酒食。——宋·

蘇軾《教戰守》

託兒所的遊戲時間。

(2)遊樂,玩耍

(3)[recreation;game]:娛樂活動,如網球遊戲(4)電子遊戲。

遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,後者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,並有情節和規則,具有競賽性。現在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。電子遊戲有單機版和網路遊戲。

而遊戲更要注重的是有文化底蘊。

21樓:安徽新華電腦專修學院

1.民間遊戲概念:

民間遊戲是指流傳於廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱「玩耍」。遊戲是競技民俗中最常見的、最普遍的、最有趣味的娛樂活動。

2.民間遊戲特點:

廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內容具體生動,形式活潑、輕鬆。

22樓:匿名使用者

生命的漂泊,有時總是以絢爛的色彩呈現

23樓:浪子丶一個譽

殘害未成年人意識的有害身心健康的娛樂專案

24樓:匿名使用者

肚子上贅肉都幾圈了,額。。

25樓:林世昊

大夥揍他,他發賭博**害人

26樓:斎樹和子

有時候習慣比喜歡更可怕

感想眺望美好生活

責任不與職權利益掛鉤

我浪跡於都市繁華的街頭

網易都出過什麼遊戲?

27樓:萬里茗香

網易遊戲成立於2023年,十幾年來旗下有多款端遊和手遊,下面分類列舉 ——

一、手遊

1、《天下hd》:網易超人氣動作手遊,改編自經典玄幻端遊天下系列,憑藉獨有四大特色,獨特策略派觸控操作,超震撼打擊視覺表現,探索式闖關玩法,遊戲榮膺「2014中國遊戲新銳獎」年度動作手遊和第九屆「18183中國移動遊戲大會」最受期待手遊!

2、《陰陽師》:由中國網易移動遊戲公司自主研發的3d日式和風回合制rpg手遊。遊戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。

遊戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師**晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。

3、《倩女幽魂錄》:一款以網易《倩女幽魂2》為藍本製作的集換式卡牌對戰遊戲。倩女幽魂中天地人三界仙魔英豪,化身數百張具有神奇能力的卡牌供玩家在掌上驅策,戰鬥。

二、端遊

1、《大話西遊2》:2023年12月,網易推出了首款自主研發的大型網路角色扮演遊戲《大話西遊》,之後又在原作的基礎上開發了《大話西遊2》,2023年8月15日,《大話西遊2》正式運營併成為國內率先成功運營的國產網路遊戲。

3、《大話外傳新篇》:是網易首款免費無**網遊,繼承了大話系列正統2d回合血脈,於2023年8月開放測試。新大外結合四大全新特色,推出「零負擔裸遊」理念,提倡脫身遊戲負擔,實現無壓遊戲願景!

4、《遊戲星城》:網易以突破現有休閒遊戲模式為理念設計的複式型社群遊戲,在全球首創了「模擬人生+開放式遊戲世界」的複式遊戲玩法,打造了一個時尚潮流的3d世界。

5、《突擊英雄》:網易自主研發的一款融合了moba英雄元素和moba副本玩法的第一人稱快節奏射擊網遊。

6、《爆裂天空》:網易空戰概念橫版網遊。遊戲拓展了橫版的空戰極限挑戰,其純正日漫血統畫風,更讓玩家極盡感受二次元的賞心悅目。

7、《無限對決》:由網易inception工作室開發的一款3d快節奏moba遊戲,遊戲採用了與傳統moba迥異的tps視角,融合了格鬥、射擊、法術等多種戰鬥方式,帶給玩家緊張刺激扣人心絃的戰鬥體驗。

8、《英雄三國》:由網易自主研發運營的首款英雄對戰競技遊戲,也是網易2023年核心重磅產品之一,遊戲採用虛幻3引擎,引入次世代效果,對moba遊戲視覺和操作感進行全面升級。

三、**遊戲

網易遊戲的誕生:

2023年網易遊戲以「遊戲熱愛者」的口號重新詮釋其形象,不僅僅定位於遊戲平臺和服務提供商,而是和所有的玩家一樣,是一個有血有肉的遊戲愛好者「。在倡導「遊戲的魅力,去熱愛才會懂」的同時,網易遊戲正在用自己對遊戲的理解和熱愛,去不斷創作更多值得玩家熱愛的產品。

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