1樓:匿名使用者
骷髏要得
bai就是速度 說風帶du不能帶2個 那是放zhi屁 只能帶2個法寶 一個風dao帶+25點速度 2個就是50點 lz是骷髏回 骷髏就是要和別人拼答速度 傷害 個人覺的 2個試件石加的傷害不明顯 還不如加50點速度 速度快先出手 可以限制別人出手(相對別的dt而言 千萬不要去和封系比) 就算待了試件石 萬一速度比別的dt慢 你又是骷髏 別人對你3下 肯定吃不消 運氣好 沒死 但是肯定掃不出來了 不要去風帶 為了多帶一個法寶 而減少25點速度 個人覺得不值
2樓:匿名使用者
同屬性的法寶只能帶2個!~ 就是補助的法寶只能帶2個!~其他的也是一樣!~ 謝謝採納!~
3樓:匿名使用者
不行的,風帶是不能帶2個的,你不能帶2個!
4樓:匿名使用者
一個風帶 一個試劍 一個飛劍 可一了
夢幻西遊法寶能帶2個相同型別的風袋嗎,為什麼不能1個風帶水屬性,1個試劍石水屬性
5樓:匿名使用者
能帶2個相同型別的風袋,不能帶3種同類法寶,(無屬性限制)。可以帶1水風帶 ,1水試劍石。比如你帶2輔助法寶,那麼不能再帶第3個輔助法寶。
同樣,你帶2攻擊類法寶就不能帶第3個了。詛咒類也是,當然詛咒類法寶多是無需佩帶,可以不考慮。但是輔助類和攻擊類要注意。
6樓:匿名使用者
最多隻能帶2個同型別的法寶,例如風袋是輔助的,試劍也是輔助的,只能帶2個風袋,。或1個風袋1個試劍。
7樓:匿名使用者
421779940問我吧
夢幻西遊的法寶是帶兩個滿層風袋好,還是一個試劍石一個風袋好,獅駝嶺的號!還有是什麼屬性的法寶好!
8樓:匿名使用者
看具體情況才能定啊 不過試劍石的靈氣實在是消耗不起。。抓鬼什麼的就別帶了 帶個飛劍也靠譜啊
9樓:匿名使用者
獅駝嶺的話 由於比較脆 要是比武基本都會帶2個風帶 速度很重要 要是任務的話 試劍石可以帶 不過靈氣比較費 所以大部分都是買2個試劍石 2個風帶 試劍石跟風帶都是水屬性最好
10樓:匿名使用者
st麼,血耐敏就試劍石,風帶。l的話就雙鳳了
11樓:lws文深
鐳射加工有哪些用途?尤其在細分市場上的用途
夢幻西遊能同時佩帶2個試劍石嗎
12樓:匿名使用者
當然可以,每種型別的法寶最多可以同時帶兩個!也就是說如果你帶了兩個試劍石,攻擊型別的法寶就不可以再帶了!
夢幻西遊裡面的帶2個9層試劍石提升多少傷害?
13樓:匿名使用者
「試劍石」的完整測試新的法寶系統中,最受物理系關注的,莫過於可以增加傷害的「試劍石」了 為了測試試劍石的效果,我特意收了一個,又找朋友借了一個來做測試我的是火屬性6層,他的是水屬性3層第一個結論,試劍石加的傷害不是一個固定值,而是基於你本人傷害的一個百分比以我自己的6層火石為例基礎傷害2075,提升傷害85,提升百分比4.096%考慮到傷害的小數點並不會顯示,可以發現上述說法基本正確第二個結論,試劍石效果還與屬性有關,其中水屬性的更好可以發現,僅僅3層的水石傷害加成已經有83/2075=4%,已經很接近6層的火石,而3層的火石傷害加成不過3.84%左右其實,這一條可以在官方介紹中也得到驗證:
水:對輔助型別法寶有額外1%加成的效果,對詛咒系法寶有1%降低效果。不過這個1%是怎麼樣的1%也不太清楚,也許是滿級以後整體效果相差1%吧。
第三個結論,兩個試劍石可以同時佩戴,而且效果會互相疊加與上面對比,可以發現,兩個一起佩戴,傷害增加了171點,高於兩個分別佩戴增加的總和這可以視為,後面一個增加的數值是在第一個增加後的數值上再增加一個百分比即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246但是在這裡,wy的技術人員出現了一個演算法上的bug當兩個試劍石取下後面一個時,wy設計的演算法是在2246的基礎上下降4%,然後再裝上,卻是在取下一次後的數值上增加4%:
於是,如果取下再放上一次,就變成了2246×96%×104%=2243,再取下再裝上,又會變成2243×96%×104%=2240以此類推,每取下裝上一次,傷害就會變成上一次的99.84%可以設想,如果取下裝上n次以後,傷害會降低到100以下。。第四個結論,試劍石的效果僅作用於任務中,與人pk無效。
這個結論可以說是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎麼會屬性上都提高了,pk 反而無效呢,但是實際就是如此我和朋友首先在擂臺做了試驗,不攜帶兩個石頭,砍155stl10次,平均數為1550+,砍155tg 10次,平均數700+,攜帶石頭後,砍stl10次平均數1540+,砍tg平均數710+。。。然後我們又想,是不是說擂臺由於無消耗,法寶不能起作用,於是我們又攜帶了舍利子來到cs郊外,結果是一樣的效果,沒有區別。。而且在這些pk的過程中,石頭的靈氣並不會消耗而遇到野怪的情況下,石頭的靈氣是會消耗的。。
14樓:唯我毒美
夢幻西遊裡面的帶2個9層試劍石提升6%左右的傷害。
拭劍石的效果是按人物自身傷害數值比率增加,增加的比率:拭劍石等級*0.7 ,上下誤差不超過0.
03。也就是6級的拭劍石,增加傷害比率為4%上下,9級的在6%上下。拭劍石的傷害與物修傷害一樣,屬於隱藏屬性,只有在戰鬥中顯示出效果,在人物屬性上無法顯示,且加傷害增加的比率如下計算:
2000+(2000的40%)=2800的傷害 、2800+(2800的6%)=2800+168=2968傷害。先將物修效果算在內,再加上拭劍石效果。
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