1樓:匿名使用者
x=2cos(ω
copyt+φ
)x=2cosφ=2^1/2
φ1=π/4
φ2=-π/4
0=2cos(ω1+φ1)
0=2cos(ω1+π/4)
0=2cos(ω2+φ2)
0=2cos(ω2-π/4)
ω1=π/4
ω2=3π/4
x=2cos(ω1t+φ1)
x=2cos(π/4t+π/4)
x=2cos(ω2t+φ2)
x=2cos(3π/4t-π/4)
x=2cos(ωt+φ)
關鍵要同時滿足以下三個方程:
2^1/2=2cosφ
2=2cos(ω/3+φ)
0=2cos(ω+φ)
一質點同時參與兩個在同一直線上的簡諧振動,振動方程為 x1 = 0.4cos(2t+π/6)m x2 = 0.3cos(2t-5π/6)m
2樓:格子裡兮
振幅為0.1。
x1+x2= 0.4cos(2t+π襲/6)+0.3cos(2t-5π/6)
=0.4[(√3/2)cos2t-(1/2)sin2t]+0.3[(-√3/2)cos2t+(1/2)sin2t]
=(√3/20)cos2t-(1/20)sin2t=0.1cos(2t+π/6),
解2 x2=0.3cos(2t+π/6-π)=-0.3cos(2t+π/6),
∴x1+x2=0.1cos(2t+π/6)。
3樓:匿名使用者
x1+x2= 0.4cos(2t+π/6)+0.3cos(2t-5π/6)
=0.4[(√3/2)cos2t-(1/2)sin2t]+0.3[(-√3/2)cos2t+(1/2)sin2t]
=(√3/20)cos2t-(1/20)sin2t=0.1cos(2t+π/6),
解2 x2=0.3cos(2t+π/6-π)=-0.3cos(2t+π/6),
∴x1+x2=0.1cos(2t+π/6).
可以嗎?
質點在做曲線運動時,對其位移運動方程求二階導所得加速度為切向加速度還是法向加速度
1 一個bai 質點在做曲線運動時,du對其位zhi移運動方程求二階導所得dao加速度為內切向加速度和法容向加速度。2 一個質點在做曲線運動時,對其位移運動方程關於時間的二階導數,就得到了加速度向量。然後把加速度分解 一個沿速度方向,一個垂直於速度方向,沿速度方向的加速度為切向加速度,改變速度的大小...
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你定義的直線如果是純數學意義上的,y kx b那樣的直線,就和參考系的選取無關。但是如果你定義的直線是我們周圍空間的 直線 比如是在操場上畫的一條 直線 則和參考系的選擇有關,因為操場上的 直線 在外太空看來,實際上是一條 圓弧線 可以啊,人之所以就近選擇參考系,實際上是千百年來形成的一種直覺。比如...