1樓:匿名使用者
根本沒所謂的。。。
你普通難難度通關的和簡單難度通關根本沒區別。。。
重要的是拿成就,成就是通關後二週目選擇繼承東西的本錢。。。
只有困難難度和噩夢難度通關拿成就。。。
2樓:匿名使用者
以降低後的難度為標準的。你可以通關後驗證一下
3樓:懷斯曼叔叔
應該會以開始選擇的難度為標準。
4樓:匿名使用者
額。沒試過,都是不掛結束的。
玩空之軌跡無壓力,零之軌跡選什麼難度合適。雖然劇情第一,但太沒挑戰性也沒啥意思
5樓:匿名使用者
前三個都差bai不多,難度稍微提du升一點,據說噩zhi夢難度劇情稍微dao有變化,只專是人物的對話有,這只是屬據說。。。我貼吧看的,我玩得是普通模式,噩夢太難,現在又沒有一款好的修改器,沒什麼必要,不過通關後好像有成就點什麼的,你要是追求完美就玩噩夢吧,我有修改器,能改改錢和等級,滿級50級。
6樓:無知無畏
其實零軌一般劇情任務都還是比較好打的,星座珠那些
怪計策好的話,也不回難,如果你只打算玩一答
遍的話,就困難吧,如果更加有愛,因為遊戲有成就係統,可以收集「愛的羈絆」呵,玩一次,除非有完美攻略,且小心翼翼,一般一週目是很難完成所有成就的,且二週目會增加新的任務和怪物,通關後再玩的話,可以選擇繼承等級或裝備或迴路什麼的,對挑戰更高難度來說會相對容易些,所以一週目玩普通或困難吧。
零之軌跡選各難度有什麼不同成就或者是劇情會多一點
其他沒有什麼不同,只是戰鬥難度的區別而已.想輕鬆看劇情,選最低的就行.不過如果是psv版的話,可能就有獎盃需要高難度才能達成.零之軌跡 普通與困難的區別 根據官方攻略本所說 以normal難度hp,str,def,ats,adf,spd全100 為標準 easy難度下以上六項敵方全為normal難度...
閃之軌跡2比閃之軌跡1畫質好嗎,閃之軌跡1和2哪個好玩
的確是閃2比閃1的畫質好上一些,雖然也只是只有一些。具體就是閃1的人物刻版 畫更加死板,線條 權更加直,動作也相比較於閃2更加單調,而閃2則大幅優化了線條,人物更加真實的感覺,同時,人物的攻擊動作也更加的流暢。色彩上雖然沒啥變化 本來就一個樣 戰鬥畫面也是一個樣,可以說戰鬥畫面基本就沒改動過。但是嘛...
零之軌跡求所有料理取得方法以及所有魚種的釣魚地點
零之軌跡吧置頂貼裡有電子版攻略書,全中文的 你好這裡有全的攻略 http bbs.duowan.求零之軌跡每一章的料理拿法,全釣魚的方法。我先給你一個大概的按釣魚地點分類的,至少每個魚告訴你個釣到的地點和魚餌。我自己系統總結的那個 包括多大的魚吐出什麼東西 可釣到的位置 所需魚餌 喂貓得到什麼 在市...