口袋妖怪永恆之炎拯救三神獸我己經找到了水君和雷公最後神獸在那裡拯救

2021-05-11 19:34:41 字數 5378 閱讀 1765

1樓:發客呦

三神獸一個在訓練師塔,就是電系道觀的城市向上走的一個地圖,一個在格鬥系道觀所在城市右邊,一個在野生原區上方,帶衝浪

口袋妖怪的全部**

2樓:姬覓晴

《口袋妖怪》**為03005b72:xx,xx是物品的**,具體物品如下:

0001:大師球

0002:超力怪獸球

0003:超級球(比怪獸球更厲害些)

0004:怪獸球(普通的球)

0005:砂狐球(砂狐樂園專用球)

0006:觸網球(容易抓水和蟲類的怪獸)

0007:大布斯球(容易抓海底的怪獸)

0008:尼斯道球(怪獸越弱越容易抓)

0009:利比道球(容易抓抓過的球)

000a:達伊瑪球(回合數越長越容易抓)

000b:高基石球(抓到的怪獸變親密)

000c:佈雷密球(珍惜怪獸球)

000d:傷藥(體力恢復20)

000e:解毒藥(恢復毒狀態)

000f:燒傷恢復(恢復燒傷狀態)

0010:解凍藥(恢復凍狀態)

0011:清醒藥(恢復沉睡狀態)

0012:麻痺恢復(恢復麻痺狀態)

0013:恢復藥(全恢復體力與所有狀態)

0014:慢談藥(體力全恢復)

0015:傷藥(體力恢復200)

0016:好傷藥(體力恢復50)

0017:萬能恢復(全部恢復)

0018:精神片(死亡恢復體力一半)

0019:精神草(死亡全恢復體力)

001a:美味水(恢復體力50)

001b:精神汽水(恢復體力60)

001c:米力液(恢復體力80)

001d:木木奶(恢復體力100)

口袋妖怪有什麼好玩的??求解

3樓:慣例雙子

口袋妖怪單機的話確實玩多了就會膩,但也有許多細節,異色寶可夢,孵蛋,個體值,其實很大程度上通關是一小步,圖鑑的收集,寶可夢的培育孵蛋更佔時間,遊戲嘛本來就是消磨時間用的,但是要知道任天堂的遊戲理念一直不是讓你一個人沉迷,而是和好朋友一塊玩,以前任天堂沒有進軍國內市場,直到2023年精靈寶可夢日月開始有了官方中文,買正版的人越來越多,所以也有越來越多的人可以體會到和朋友聯機,與網路對戰的樂趣,這才是它真正的魅力,而且神奇寶貝的電影都會隨著遊戲進行,而進行寶可夢的配信,也有了很多現在得不到的絕版精靈,許多遊戲就是這種遊戲性才被稱之好玩的

4樓:沃桂花桓嬋

口袋妖怪赤之探險隊,gba的,也很好玩,但是漢化的不完全

而且第七個迷宮後就會卡。

建議玩nds版的口袋妖怪空之探險隊

5樓:沃文玉哀溪

玩心金銀魂,這個有漢化的,至於卡是不可能的,那位估計配置不行吧;反正我只是玩黑白有點卡

6樓:真的

一開始我也覺得不好玩,不過你玩著玩著你會發現你會充滿興奮,好奇,你不玩你是感受不到當中的樂趣了,我玩的遊戲fan的口袋妖怪復刻,有時候打不過了,會忍不住充點小錢,哈哈哈

7樓:匿名使用者

我只想說玩口袋妖怪的好處。

口袋妖怪第一週目通關至少要7個小時或以上,這十分鍛鍊耐力。

口袋妖怪五花八門的精靈鍛鍊孩子的想象力,我弟弟經常畫皮卡丘,而且畫得不錯。

口袋妖怪鍛鍊人的思維能力。你要知道火克草,水克火,在面對比你多出10級的強敵時,你應該如何應付呢。十分鍛鍊人的意志力和思維能力。

如果是膽小之人玩口袋妖怪,他們肯定不敢去打怪,他們怕自己的精靈會死掉、會扣錢,口袋妖怪練的就是這種膽大。

口袋妖怪怎麼玩,口袋妖怪很好玩,很簡單。我已經打爆火紅、葉綠、紅藍綠寶石、鑽石珍珠、心金銀魂,現在還在玩,為什麼。口袋妖怪鍛鍊我的探索能力,我不看參考書,我不知道皮卡丘進化後是怎樣的,那我就使勁讓它升級打怪啊,直到得到了雷電石,我的皮卡終於進化,我也還沒心滿意足。

我的探索能力,就是這樣被一步步激發的,想想吧,如果你是開金手指、看攻略的玩,你都知道小火猴會進化成猛火猴,那還有什麼意思呢。

玩遊戲,玩的是高興,在一步步探索中高興,口袋就是這麼玩才對。

打字手麻呀,希望樓主採納!謝謝

8樓:灰__藍色的夢

時間回到九幾年或是兩千年初,沒有強大主機沒有眼花繚亂的3d遊戲你就能體會到它的樂趣了.當然黑白我是沒玩過啦,那時的我已經喪失掉了對口袋怪獸的任何興趣,人到了一定年紀就會用更好的東西打發時間的,試著玩玩其他吧

9樓:匿名使用者

口袋妖怪再怎麼玩也好玩不了純粹打發時間的,你不需要去尋找另外的那80%、95%玩點別的吧。

10樓:銀輝獨以柳

你好,口袋妖怪最好玩的要素有五大類:

收集:口袋妖怪到目前第七世代保守估計精靈數量已經達到了800種,收集他們是一件很有樂趣的事,除了精靈,還有各種道具,樹果,技能機等都在收集的範圍內,等某天你全部收集齊,回首看看,會是一件很有成就感的事

培育:口袋妖怪的培育是一件有計劃,有目的,有回報的事,精靈的培育從他出生前就要計劃好其遺傳技能,特性,性格,個體,是否閃光等,出生後要給他打努力值,配技能,升級,最終用於對戰,當一隻由你親手孵化出來並提升至滿級的精靈,在對戰中打贏對面玩家時,其中的欣慰自己能深深體會到

對戰:口袋妖怪的對戰是遊戲的精髓,作為始祖級別的回合制對戰遊戲,口袋妖怪現在的對戰環境已經極其成熟,多樣的對戰種類,豐富的技能池,特性,變化萬千的努力值性格搭配,以及玩家自己精準的操作,

使得口袋妖怪對戰精彩萬分,甚至官方每年都會舉辦口袋妖怪世錦賽,決出每年的世界冠軍

交換:口袋妖怪是一個極其注意玩家間交流與合作的遊戲,由於版本限定,歷代單機都無法集齊所有的精靈,這就需要玩家去認識更多朋友來完成自己的精靈圖鑑,經過二十年的發展,如今這一要素已經趨近完成,官方在遊戲裡設定了gts,奇蹟交換,朋友交換,路人交換等多種交換方式,在這一過程中你可能會遇見全球所有的口袋妖怪玩家,甚至能語音對話進行交流

精彩的劇情:口袋妖怪發展至今,已經出了七個大陸,不同主角在不同大陸上都有過傳奇的經歷,而七個大陸逐漸構成了一個完備的口袋妖怪世界觀,甚至有了自己的編年史,雖然可能不及魔獸,老滾等遊戲的世界觀發達,但也獨具一格,而且隨著世代更迭,相信口袋世界會更加豐富

現在馬上第七世代日月要面世了,而且是口袋系列首次中文化,如果有興趣一定不要錯過這次阿羅拉之旅

純手打,一個口袋迷留

口袋妖怪黑2中文版**

11樓:我是靜靜

口袋妖怪 黑

口袋妖怪黑2口袋妖怪白2http://pan.baidu.

口袋妖怪黑2》一般指《口袋妖怪黑2·白2》是由gamefreak開發,任天堂和口袋妖怪發行的角色扮演遊戲。遊戲是《口袋妖怪黑·白》的續作,並於2023年6月23日發行於日本任天堂ds平臺,北美、歐洲和澳洲則於2023年10月發售。

遊戲是任天堂ds上的最後一個口袋妖怪主系列遊戲。遊戲最早於2023年2月26日的日本電視節目口袋妖怪smash!上透露,隨後口袋妖怪官方**進行了全球確認。

增田順一則於twitter上確認了遊戲的封面神獸為暗黑酋雷姆和焰白酋雷姆。截至2023年1月,《口袋妖怪黑2·白2》在全球範圍內售出781萬份。

12樓:閭儼柏茂才

中文版等2023年吧。

託慢可能是你的cpu不夠。

13樓:焦半香甲雪

lz你好,我給你**

口袋妖怪白

口袋妖怪黑

14樓:吾太白

自己找

15樓:永遠

口袋妖怪 白

【模擬器】

求教:口袋妖怪的病毒具體是什麼意思

16樓:夏娃的夏天

口袋妖怪病毒是在口袋妖怪培育過程中出現的一種特殊的狀態。也就是說它是一種特殊的病毒。

口袋妖怪病毒可以使你的口袋妖怪更快速的成長,獲得更多的經驗值和努力值。

口袋妖怪病毒首次出現於第二世代。

普通神奇寶貝打一個怪只能得十幾的經驗的話,閃光神奇寶貝就能得二十幾。

口袋妖怪病毒是有益的,沒有***。

17樓:友愛的工藤新一

口袋妖怪病毒是一種特殊的病毒,口袋妖怪病毒可以使你的口袋妖怪更快速的成長,獲得更多的經驗值和努力值。普通神奇寶貝打一個怪只能得十幾的經驗的話,閃光神奇寶貝就能得二十幾.

要傳染給別的神奇寶貝也很容易,只要把中了寵物病毒的神奇寶貝放在隊首,然後去與野生神奇寶貝戰鬥,就有一定的機率傳給別的神奇寶貝了。注意如果有真實時鐘功能的話,中毒的神奇寶貝的中毒狀態將變成一個黑點,這時經驗加成雖然還在,但就不能再傳給別的神奇寶貝了。所以說這是一件好事,不過幾率是非常小的,大約在每場戰鬥結束後,每隻怪獸有3╱65536的機率感染。

在金·銀·水晶與心金·魂銀中,當第一次出現口袋妖怪病毒狀態時,會收到空木博士的**,告知口袋妖怪病毒沒有***,並會逐漸消退。一般會持續1至4天,在感染病毒後的第4天的的4天內的凌晨0點時解除。如有幫助請採納哦o(∩_∩)o,哈哈。

18樓:雅之皮卡丘

口袋妖怪在培育過程中出現的一種特殊的狀態。

處於口袋妖怪病毒的精靈在戰鬥結束時,獲得的努力值翻倍。 能夠和矯正背心、力量護腕的效果疊加。

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