1樓:匿名使用者
其實復你美術方面很強的話,也是制一個很重要的優勢,我覺得,最終的還是看視覺效果,你要多看看一些好的國外ui設計,畢竟網頁展示的內容不像平面展示的那樣,不只是要好看,沒個元素都要有意義,而且還要有功能,功能你不需要考慮,但是你要知道的, 熟悉ps、ai、cr等設計軟體。css和js也是要會的,現在很多公司,的美工要不就是會平面不會寫靜態頁面,要不是會寫靜態頁面不會畫圖,或者畫的圖沒有特點,你如果上點心學習css和js ,你就在這個職位上很厲害了,但是css 我覺得很簡單就學好了,js 要下點功夫了,沒有一點程式設計基礎的同學要認真學習哦,希望對你面試成功,
2樓:匿名使用者
ui設計在軟體公司比較常見~
3樓:匿名使用者
ui不知道,後面的**設計就通俗易懂了
網頁設計師 ui設計師 平面設計師 互動設計師 這幾個有什麼區別?工作內容分別是什麼呢?
網頁設計師的工作職責都是什麼?
4樓:上海雍熙
網頁設計師在工作中掌握一定的**是必要的,畢竟網頁**也是需要讀的,網頁設計師不一定要精通,就像讀英語單詞一句話,你不知道這句話什麼意思,但是裡面幾個單詞你能看懂你就知道這句話大概意思是什麼,同理,網頁中的**也一樣,你讀不懂設計網頁就比較難了,你都不知道**的功能,有些地方能展現出不一樣的感覺你也不知道,你能讀懂這些**後你設計好網頁後和前端開發交流的時候就能讓人家更加動你的意思,不然你對接前端也是很難的。
網頁設計師的工作職責如下:
1、負責公司**的頁面設計及美觀優化;
2、負責**各類專題模板的設計及製作;
3、負責**各類活動的宣傳廣告、標語的**設計;
4、負責**產品的美工設計,對互動體驗有較為深入的瞭解;
5、對頁面進行持續的優化,不斷提升訪問者的使用者體驗;
6、編寫可複用的使用者介面元件;
7、協同其他技術部門,做前端開發技術支援。
5樓:6108方案
網頁設計師的工作職責如下:
1、負責公司**的頁面設計及美觀優化;
2、負責**各類專題模板的設計及製作;
3、負責**各類活動的宣傳廣告、標語的**設計;
4、負責**產品的美工設計,對互動體驗有較為深入的瞭解;
5、對頁面進行持續的優化,不斷提升訪問者的使用者體驗;
6、編寫可複用的使用者介面元件;
7、協同其他技術部門,做前端開發技術支援。
6樓:雲南新華電腦學校
所謂的設計師,就是既會設計網頁,做後臺程式,也會flash,平面廣告,反正你會的都得用上.要是在大公司,有專門部門,你有能力就可以做到策劃,要是一般的公司,都會程式和美工劃分開.你的工作是看哪樣比較強,負責配合.
ps和cd要滾瓜爛熟.
7樓:匿名使用者
這個視不同的公司有不同的要求的。有些只是平面設計,有些則需要一些程式開發。最主要是問下你所到的公司具體的要求。
8樓:雲南新華電腦學校
1、負責公司**的頁面設計及美觀優化;
2、負責**各類專題模板的設計及製作;
3、負責**各類活動的宣傳廣告、標語的**設計;
4、負責**產品的美工設計,對互動體驗有較為深入的瞭解;
5、對頁面進行持續的優化,不斷提升訪問者的使用者體驗;
6、編寫可複用的使用者介面元件;
7、協同其他技術部門,做前端開發技術支援。
9樓:山西新華電腦學校
負責對**整體表現風格的定位,對使用者視覺感受的整體把握。
進行網頁的具體設計製作。
產品目錄的平面設計。
各類活動的廣告設計。
協助開發人員頁面設計等工作。
ui設計師的工作職責是什麼?
10樓:山西新華電腦學校
1、網際網路產品介面的視覺設計(ui);2、負責手機端(ios和andriod)和web端ui設計工作;3、協助互動設計師完成簡單互動內容,參與互動討論,核心介面互動佈局;4、與設計主管交流設計意見以及創新思路的設計研究。5、產品視覺標準、使用者體驗設計指南/規範的建立和維護等
11樓:ui設計獅
ui即user inte***ce(使用者介面)的簡稱。
ui設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由ui 研究的3個因素決定的,其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。
研究工具
研究介面----圖形設計師graphic ui designer
美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。
這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多**設計等。
研究人與介面的關係
藍色代表工具,紅色代表關係,綠色代表人
研究人與介面的關係---互動設計師,interaction designer
在圖形介面產生之前,長期以來ui設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。
互動設計師一般都是軟體工程師背景居多。
研究人研究人----使用者測試/研究工程師user experience engineer
任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然ui設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標使用者問卷的形式來衡量ui設計的合理性。
這個職位很重要,如果沒有這個職位,ui設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。
使用者研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。
綜上所述ui設計師就是:軟體圖形設計師、互動設計師和使用者研究工程師。
使用者體驗(user experience,簡稱ux或 ue)是一種純主觀的在使用者使用一個產品(服務)的過程中建立起來的心理感受。因為它是純主觀的,就帶有一定的不確定因素。個體差異也決定了每個使用者的真實體驗是無法通過其他途徑來完全模擬或再現的。
但是對於一個界定明確的使用者群體來講,其使用者體驗的共性是能夠經由良好設計的實驗來認識到。計算機技術和網際網路的發展,使技術創新形態正在發生轉變,以使用者為中心、以人為本越來越得到重視,使用者體驗也因此被稱做創新2.0模式的精髓。
12樓:匿名使用者
總結起來ui設計師的職能大體包括三方面:
一、圖形設計
如果很傾向於圖形介面設計,這兒是你最喜歡的部分。但一定要結合迴圈討論過的分析結果做設計,否則你的作品很難被人信服。色調、風格、介面、視窗、圖示、**的表現是本環節的關鍵。
二、互動設計
就是將頁面模組、元素進行粗放式的排版和佈局,深入一些,還會加入一些互動性的元素,使其更加具體、形象和生動。
為此你要經常瀏覽大量的**,親身體驗,積累經典的,很具親和力的、友好的系統流程,你要考慮到整個系統的任何一個最終環節。這才是ui設計師工作量最大,難度最高的部分。
三、使用者測試/研究
多部門共同參與的,包括可用性的迴圈研究、使用者體驗回饋、測試回饋。同時,ui人員也應該把一些可行性建議進行完善。很多設計師做了東西不喜歡改,這是一個大忌。
所以建議ui設計師在專案初始,就應該加入其中.包括瞭解專案的市場定位,盈利模式,競爭對手等等,而通過分析競爭對手使用者介面,可以給ui設計師一個初步的圖形概念,而通過參與使用者調研,使用者分析能夠獲取到使用者特徵,年齡,需求,喜好等方面的資訊,這些方面的資訊,在風格定位,把握上起到至關重要的作用.通過了解產品架構,知道什麼功能應該做,什麼功能應該突出,在參與了以上工作的制定後,相信許多ui設計師對自己所要設計的產品,已經是信心十足了吧.
後期在通過分析使用者報告,使用者反饋等方面資訊,做出介面上的調整,這樣一來,一個完善的產品就可以面市了,而這個產品,再也不是一個全憑ui設計師個人喜好所設計出來的產品了。
ui設計師 • 職位要求
1、負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作,軟體工程師背景和相應的程式設計能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。
2、根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
3. 充分理解產品策劃思路及理念,配合產品經理和研發人員實現產品各種介面的視覺設計;
4. 建立和完善產品介面視覺設計規範;
6.配合產品開發中的圖形介面(gui)設計;
7、對通用類軟體或網際網路應用產品的人機互動方面有自己的理解和認識。
8、具有敏銳的使用者體驗觀察力,富有創新精神。
13樓:匿名使用者
ui設計
師1、根據產品需求,對產品的整體美術風格、互動設計、介面結構、操作流程等做出設計;
2、負責專案中各種互動介面、圖示、logo、按鈕等相關元素的設計與製作;
3、能積極與開發溝通,推進介面及互動設計的最終實現。
4、負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作。
5、根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
6、對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化。
7、維護現有的應用產品。
14樓:四川原始碼時代科技****
目前ui設計師行業已經迅速升溫,並且成為最受年輕人追捧和歡迎的職業之一。而大大小小公司的設計師招聘需求也不一樣,下面就來看一下ui設計師的工作職責吧!
1.負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作。
2.根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。
3.對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化。
4.維護現有的應用軟體產品。
5.收集和分析使用者對於gui的需求。
根據上述要求,相信大家對於ui崗位也有了進一步的認識。
15樓:武漢新華電腦學校
1、根據產品需求,對產品的整體美術風格、互動設計、介面結構、操作流程等做出設計。
16樓:賈梓默
1、負責產品的使用者研究,分析使用者的使用習慣、情感和體驗需求;
2、配合產品經理,充分理解使用者需求,負責產品概念原型設計,並對使用者體驗有正確的預估。認識使用者的真實期望和目的,對使用者群體共性有著敏銳的洞察力;
3、負責產品的互動原型設計,完成ue文件、ue框架設計、互動設計和整體視覺需求製作;
4、收集和採集客戶對於產品使用的反饋,協助團隊及時提升產品體驗;
5、配合產品經理、工程師,進行產品細化的互動設計,優化使用者體驗;
6、保證功能核心同人機介面之間的協調工作,減少bug。
17樓:甘肅優就業
在日常工作中,ui設計師一般要做的事情還挺多的(手機端ui和網頁ui大多數情況由同一人完成,大公司分工比較細,會分開)
介面設計並標註尺寸(手機端或是網頁平臺或軟體)**匯出給程式設計師(手機端)
啟**標設計
提交到各大平臺的推廣圖(活很多,各種尺寸,橫豎屏)產品的網頁設計
展會海報,易拉寶,等平面
UI設計師的工作內容都是什麼,UI設計師的主要工作內容是什麼?
工作內容 1.負責軟體介面的美術設計 創意工作和製作工作 2.根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎 有高度吸引力的創意設計 3.對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化 4.維護現有的應用產品 5.收集和分析使用者對於gui的需求。ui 的本義是使用者介面,是英文user和inte ce的縮寫。...
ui設計師年底ui好難找啊,ui設計師現在的UI設計真的很難找,投遞簡歷基本都沉下去了,雖然有工作經驗,但真的好難,現在對
現在產品經理 互動設計師 ui設計師之間的界限越來越淡化了,如果三者都能懂專點或者懂點 感覺 屬會加很多分。單純的ui設計師是真的很難找工作了,除非你是這個行業的大牛吧,要麼有很拿得出手的作品。來自職q使用者 周女士 只要你有設計能力都是可以去應聘,隨便一搜就有幾百個ui設計職位出來,如果市場需求不...
ui設計師需要掌握哪些知識ui設計師需要掌握哪些知識
ui設計學習的側重點也很多,一方面有設計實操部分,如設計技法 設計軟體運用等 另一方面有設計思維 設計方 等 ui設計需要的基礎就是一些簡單的美術基礎和平面設計基礎,要求也不算高,你這個情況應該沒問題,程式設計不太需要。一般流程是這樣的,大致5個階段,ps illustrator dw,indesi...