在Flash中能夠建立的元件型別主要有哪三種

2021-04-30 12:41:01 字數 638 閱讀 3887

1樓:南瓜蘋果

元件是flash中建立的圖形、按鈕和影片剪輯,只需建立一次,即可在整個文件或其他文件中重複使用。

擴充套件資料區別及應用中需注意的問題:

1)影片剪輯元件、按鈕元件和圖形元件最主要的差別在於,影片剪輯元件和按鈕元件的例項上都可以加入動作語句,圖形元件的例項上則不能;影片剪輯裡的關鍵幀上可以加入動作語句,按鈕元件和圖形元件則不能。

2)影片剪輯元件和按鈕元件中都可以加入聲音,圖形元件則不能。

5)三種元件在舞臺上的例項都可以在屬性面板中相互改變其行為,也可以相互交換例項。

2樓:動漫月刊

flash動畫中元件可以分為圖形元件、按鈕元件、影片剪輯元件三種類;

影片剪輯元件:影片剪輯是包含在flash影片中的影片片段,有自己的時間軸和屬性。具有互動性,是用途最廣、功能最多的部分。

可以包含互動控制、聲音以及其他影片剪輯的例項,也可以將其放置在按鈕元件的時間軸中製件動畫按鈕。

按鈕元件:按鈕元件實際上是四幀的互動影片剪輯,它只對滑鼠動作做出反應,用於建立互動按鈕。

圖形元件:在flash中圖形元件適用於靜態影象的重複使用,或者建立與主時間軸相關聯的動畫。它不能提供例項名稱,也不能在動作指令碼中被引用。

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