1樓:匿名使用者
animation-fill-mode:forwards;
//animation: myfirst 1s linear 0s 1 forwards;
css3 animation 如何讓他停在最後
2樓:有靖之
animation-fill-mode : forwards //設定物件狀態為動畫結束時的狀態 animation-fill-mode 語法:animation-fill-mode:
none | forwards | backwards | both [ , none | forwards | backwards | both ]*預設值:none適用於:所有元素,包含偽物件:
after和:before繼承性:無取值:
none:預設值。不設定物件動畫之外的狀態forwards:
設定物件狀態為動畫結束時的狀態backwards:設定物件狀態為動畫開始時的狀態both:設定物件狀態為動畫結束或開始的狀態說明:
檢索或設定物件動畫時間之外的狀態如果提供多個屬性值,以逗號進行分隔。對應的指令碼特性為animationfillmode。 這個是最簡單的方法,也可以偵聽動畫結束事件,給元素加個class類名,這個class定義的就是元素結束時的狀態的css樣式
3樓:匿名使用者
在這裡面新增試試~
div.menu:hover
4樓:匿名使用者
你可以看一下,animation-fill-mode的引數,其中forwards和both都可以停在最後
例子:animation-fill-mode:forwards;
css3動畫**後如何停止在最後的狀態 10
5樓:匿名使用者
css3 裡面 animation下有個animation-fill-mode 設定動畫完成後的狀態,預設是none 設為forwards 就可以在動畫完成後定格在動畫最後一幀
6樓:任然是我
這個可以婉轉的實現,比如預設就讓它在left:200,而且預設是隱藏看不見的,然後
0%-5%,
5%-10%
100%
7樓:匿名使用者
animation-fill-mode: forwards;
css3 實現動畫效果,怎樣使他無限迴圈動下去?
8樓:劉美蘭
主要需要使用 -webkit-animation如:-webkit-animation:gogogo 2s infinite linear ;
其中gogogo是自己定義的動畫幀,2s是整個動畫的秒數,infinite是永久迴圈 linear是線性變化 (step-end則是無線性變化,直接輸出結果)
**如下:
css:
@-webkit-keyframes gogogo50%100%
}.loading
9樓:匿名使用者
css3動畫之無限迴圈進度條無限迴圈進度條**示例比音的部落格 在animation出來之前,動畫效果需要通過js實現,但是
10樓:丶song記油條條
滑鼠懸停,圖示會一直不停旋轉。
如果實現圖示一直不停旋轉,則需要使用animation動畫。先製作動畫的各個關鍵幀,然後在圖示中運用這一動畫。
具體操作如下:
css3迴圈動畫在第一次執行的時候可以設定多少秒之後開始執行,但到了下一次開始執行的間隔時間怎麼設定? 30
11樓:不羈的
.item
@-webkit-keyframes revolving87.5%
100%}
把總動畫設為4秒,然後前75%也就是3秒都沒版變化權(0-75%),之後的25%也就是1秒做動畫就可以了
12樓:銘小土豆
css只能設定第一次停頓 可以通過js重複移除 新增css動畫類名 使瀏覽器重繪 達到多次迴圈多次停頓
13樓:匿名使用者
一元奪寶
14樓:匿名使用者
@baikeyframes f2
25%50%
60%70%
80%90%
100%
}主要是看60%以後的內
du容是一樣的,停留多zhi久就看你dao自己編輯了內 我測試
容過了!
css3動畫設定什麼時候暫停,用animation-play-state:paused如何設定? 20
15樓:任然是我
這個單用css是做不到的。要配合js定時器。算出要暫停的時間,css3動畫開始也是js定時開始,到定時間後用js設定animation-play-state:paused就可以了
16樓:匿名使用者
用到動畫的元素:hover
//反正animation-play-state屬性已經不支援低階瀏覽器了。所以不需要考慮hover的相容效果。
要是想長時間的停止。用js插入這個屬性就好了。
1、用到動畫的元素.css('animation-play-state', paused);
css3 animation動畫,迴圈間的延時執行該怎麼弄
17樓:浮生梔
1、@keyframes規則。from to。
2、0% 100%0% 是動畫的開始,100% 是動畫的完成。可以在二者之間加入25%,50%等。
3、將動畫繫結到選擇器:在樣式中,設定動畫屬性animation,自定義動畫名稱和時長。
6、動畫速度曲線:animation-timing-function:變化型別;變化型別有:
linear 勻速;ease-in 開始慢;ease-out 結束慢;ease 動畫有一個緩慢的開始,然後快,結束慢。
擴充套件資料animation 屬性是一個簡寫屬性,用於設定六個動畫屬性:
1、animation-name
規定需要繫結到選擇器的 keyframe 名稱。
2、animation-duration
規定完成動畫所花費的時間,以秒或毫秒計。
3、animation-timing-function規定動畫的速度曲線。
4、animation-delay
規定在動畫開始之前的延遲。
5、animation-iteration-count6、animation-direction
18樓:用著追她
1、給div新增animation屬性即可新增動畫效果了。
2、雖然新增已經給div新增了動畫的名稱,但是因為沒有設定動畫的運動過程所以暫時不動。
3、接著就可以用@keyframes來指定動畫的運動過程了噢。而後面的名稱要跟剛才設定的一樣(bdjy)才行。
4、然後可以from和to來表示動畫從初始到結束的過程。
5、然後裡面設定屬性的變化值即可完成動畫效果。
6、當然也可以設定動畫從頭到尾執行然後再從尾到頭執行。
7、當然如果想要比較精細的控制css3動畫效果也可以用百分比的形式來設定。
19樓:匿名使用者
給你一個例子:
梅西與美洲盃失之交臂
把總動畫設為4秒,然後前75%也就是3秒都沒變化(0-75%),之後的25%也就是1秒做動畫就可以了。
20樓:w別y雲j間
.item
@-webkit-keyframes revolving87.5%
100%
}把總動畫設為4秒,然後前75%也就是3秒都沒變化(0-75%),之後的25%也就是1秒做動畫就可以了。
21樓:匿名使用者
.xxoo
name:自定義的名稱,用於之後做動畫。
5s : 5秒就是本次執行的全程
時間10s: 10秒就是等10秒,然後再執行。
infinite:迴圈,這個就是根本停不下來。
22樓:純潔的小樹
animation定義和用法
animation 屬性是一個簡寫屬性,用於設定六個動畫屬性:
animation-name
animation-duration
animation-timing-function
animation-delay
animation-iteration-count
animation-direction
預設值:
none 0 ease 0 1 normal
語法animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
animation-name
規定需要繫結到選擇器的 keyframe 名稱。。
animation-duration
規定完成動畫所花費的時間,以秒或毫秒計。
animation-timing-function
規定動畫的速度曲線。
animation-delay
規定在動畫開始之前的延遲。
總結:根據上述屬性,只需要根據具體情況設定animation-delay和animation-iteration-count即可。
例如:div
23樓:匿名使用者
animation-delay:2s;
還有一個是每個動畫週期開始前延遲兩秒執行,每個動畫前25%讓其保持原位然後之後再做動畫操作。
是不是這樣呢
css3的-webkit-animation動畫執行後會變回原來的樣子,怎麼保留住動畫最後的狀態呢?
24樓:久念義務教育
保留住動畫的最後狀態2113,在animation後面加上forwards就可5261以了**如下:4102
-webkit-animation
注意:動畫如果只執行一次,1653通過css無法辦到,可以把動畫結束時的樣式寫入一個class中,用js在動畫結束時把class賦給這個物件。
擴充套件資料
css animation 與 css transition 有何區別
一、指代不同
1、animation :屬性是一個簡寫屬性,用於設定六個動畫屬性。
2、transition:屬性是一個簡寫屬性,用於設定四個過渡屬性。
二、特點不同
1、animation :animation: name duration timing-function delay iteration-count direction,規定需要繫結到選擇器的 keyframe 名稱。
規定完成動畫所花費的時間,以秒或毫秒計。
2、transition:transition: property duration timing-function delay,規定設定過渡效果的 css 屬性的名稱。
規定完成過渡效果需要多少秒或毫秒。
25樓:程豆豆
animation-fill-mode : forwards //設定物件狀態為動畫結束時的狀態
animation-fill-mode
語法:animation-fill-mode:none | forwards | backwards | both [ ,
none | forwards | backwards | both ]*
預設值:none
適用於:所有元素,包含偽物件:after和:before
繼承性:無
取值:none:
預設值。不設定物件動畫之外的狀態
forwards:
設定物件狀態為動畫結束時的狀態
backwards:
設定物件狀態為動畫開始時的狀態
both:
設定物件狀態為動畫結束或開始的狀態
說明:檢索或設定物件動畫時間之外的狀態
如果提供多個屬性值,以逗號進行分隔。
對應的指令碼特性為animationfillmode。
這個是最簡單的方法,
也可以偵聽動畫結束事件,給元素加個class類名,這個class定義的就是元素結束時的狀態的css樣式
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