現在遊戲王最厲害的卡組是什麼,遊戲王卡組排行榜是怎樣的?

2021-05-01 21:20:46 字數 4897 閱讀 2714

1樓:文天羽丶僳硹

新禁卡表沒出來之前 光道,黑羽,劍鬥獸是三強, 六五,不死,植物虎視眈眈 永火,廢品開始興起 齒輪,4帝在某種程度上說,有點欠缺,但喜歡他們人不少 現在新的禁卡表出來了 永火,黑羽被提升,光道與劍鬥獸被打壓 不死基本上沒希望近身1線, 電子龍與黑洞出了小黑屋 電子龍與裡電子龍卡組復甦 個人認為最有潛力的卡組是變形鬥士(不是最強卡組) 其實遊戲王是有最強卡組的。。。。。。 像什麼光道、六武之類的在它面前就連抽卡的份都沒有 [處刑人-摩休羅] [處刑人-摩休羅] [處刑人-摩休羅] [天使的施捨] [天使的施捨] [天使的施捨] [強欲之壺] [強欲之壺] [強欲之壺] [現世與冥界的逆轉] [現世與冥界的逆轉] [現世與冥界的逆轉] [魂之解放] [魂之解放] [魂之解放] [苦澀的選擇] [苦澀的選擇] [苦澀的選擇] [王家的神殿] [王家的神殿] [王家的神殿] [無謀的貪心] [無謀的貪心] [無謀的貪心] [哥布林暴發戶] [哥布林暴發戶] [哥布林暴發戶] [鳳凰神的羽毛] [鳳凰神的羽毛] [強欲之瓶] [強欲之瓶] [強欲之瓶] [魔法石採掘] [魔法石採掘] [魔法石採掘] [第六感] [第六感] [第六感] [鳳凰神的羽毛] [暗黑界的取引]

2樓:訾智饒媚

每一個強悍的卡組都有一個無能的剋星,但現在黑羽我認為比較強

遊戲王卡組排行榜是怎樣的?

3樓:時事是實事

遊戲王卡組排行榜是:第一位是轉生炎獸、第二位是自奏聖樂、第三位是閃刀姬、第四位是毒蛇神 維諾米納迦。

轉生炎獸的使用者是遊戲王vrains中擁有火屬性伊格尼斯的決鬥者穗村尊。作為目前遊戲王史上勝率最高的角色(目前4戰4勝,勝率100%)。

轉生炎獸卡組,自從實卡化以來,就因為卡圖簡陋不可愛,強度差強人意而被廣大玩家所忽略,使用者寥寥無幾。

卡組是自己在決鬥中使用的卡片的集合。在遵守相關規則的前提下,可以使用自己喜歡的卡片自由地組建卡組。

毒蛇神 維諾米納迦,墓地堆滿爬蟲的毒蛇神,此卡是遊戲歷史上第一個擁有全抗性效果的怪獸。遊戲王,作為一個有著二十年曆史的卡牌集換式遊戲,在世界上有著很高的人氣以及大量的粉絲。說起世界上卡片賣出最多的遊戲,那肯定是遊戲王無誤了。

而遊戲王卡片販賣的成功,很大一部分功勞是有著與之匹配的官方動畫。

4樓:tmac少爺

個人認為遊戲王的卡牌強度不斷在提升,以前強的卡牌,現在可能都淘汰了,所以隨著時間的變動,排名也會繼續變。目前而言,排行應該為:光之創造神 哈拉克提、毒蛇神 維諾米納迦、睡巨人 咕咚、隱藏的機殼殺手 物質主義。

1、光之創造神 哈拉克提,如果不論登場難度,最強的莫過於光創,因為一旦它登場,就意味著勝利。當然,他需要cost的三幻神在ocg中其實都是渣啦。

2、毒蛇神 維諾米納迦,墓地堆滿爬蟲的毒蛇神,此卡是遊戲歷史上第一個擁有全抗性效果的怪獸,且能無限蘇生,同時擁有特殊勝利手段。但依舊會被火山夫婦,壞獸等cost掉。

3、睡巨人 咕咚,一星凡骨的榮耀,登場方式比毒蛇神還苛刻。全抗性+極難被戰破的效果,而且不懼電光皇(電光皇面對全抗性無法壓制對方的效果)。在tfsp中還擁有更加強勁的在攻擊中無效對方的效果。

4、隱藏的機殼殺手 物質主義,抗性雖然比毒蛇神弱很多,但登場難度大大降低,而且可以被醜惡輕易檢索,更擁有遊戲王極少數的規則去除手段,同時擁有全抗性+解掉全抗性兩項能力。但是攻擊明顯過低,即使在沒有電光皇的年代,也能輕鬆被鑽蟹王解掉。

5樓:過期的五仁月餅

遊戲王卡組排行榜:真龍、淘氣仙星、魔術師,以上三位是前三卡組。

1、真龍,遊戲王卡組系列之一,主要包括「真龍皇 / ture king」、「真龍士 / ture draco」以及部分「龍劍士」與「龍魔王」。

2、淘氣仙星,遊戲王卡組系列之一。《遊戲王vrains》動畫女主角財前葵(「連線境智網」使用者名稱:藍色安琪兒/藍色少女)所使用的卡組。

最初收錄於cotd(1001)補充包,以系列內卡片普遍的削血・連線召喚為主題的第10期第1批卡組構築。

3、魔術師遊戲王卡組系列之一。中文名「魔術師」,日文名「マジシャン」,英文名「magician」。是原作《遊戲王》漫畫中登場的卡組系列,使用者為主角武藤遊戲。

其支援卡為漫畫版的「魔術師的合擊」和「魔術師的法陣」。 與欄位「魔術師(まじゅつし)」相似,但並非同一欄位。

6樓:紫橘落

遊戲王卡組排行榜:神影依、花札衛、獄火機、炎星、真紅眼、煉獄之騎士。

1、神影依

神影依系列基本都是dt世界中角色的傀儡化。例如神影依拿非利的右上角,以及神影依神子晶的右下角,都有神影依米德拉什的剪影,足見拿非利和神子晶的巨大。另外,在舊約中,出現在迦南地區的史前的巨人,被以色列民族稱為拿非利人。

2、花札衛

花札起源於日本安土—桃山時代,直到江戶後期才最終定型成為現在的樣子。花札圖案隱含著日本世風、祭祀、各種行事、儀式、風俗,從中可以窺見日本傳統文化。花札衛系列捏他了日本傳統紙牌遊戲——花札。

花札按點數分類有20(光)、10(種)、5(短籤)、1(粕)這四種。同調怪獸以外的花札衛攻擊力·守備力數值是其對應的花札的點數的100倍,等級為對應月份。花札衛同調怪獸捏他自役。

花札的圖案為12個月份的景色,同調怪獸以外的花札衛的等級是其對應的花札的月份。花札衛的卡圖在花札原有卡圖的基礎上新增了一些遊戲王的元素。同一等級的花札衛圖中的框一樣,只有框裡面的圖案不同。

3、獄火機

獄火機的每一個怪物,等級、惡魔名、代表惡德、顏色均與生命樹的對立面**樹qliphoth的質點序列對應。

如獄火機 提耶拉**樹qliphoth作為生命樹kabbalah的對立面,獄火機提耶拉的外形(翅膀,頭部手中的球體)、等級都與創星神索菲亞相同,種族、數值卻是其相反。

tierra是生態學家托馬斯・s・雷在20世紀90年代早期的編寫的計算機模擬程式,生成的程式互相競爭,爭奪cpu時間和訪問主記憶體,可以自我複製並且有一定機率在複製過程中發生變異。

7樓:莫要慎窺

遊戲王卡組排行榜是:森羅卡組、暗鬼卡組、魔導書卡組1、森羅卡組

森羅卡組是一套強力的卡組,卡組的主要想法是利用墓地裡的胡蘿蔔人把玫瑰愛好者送進墓地,然後利用玫瑰愛好者招募巨型植物。巨型植物自己可以招募,然後招募櫻花。如果卡片是手持的並且傘狀真菌存在,當沒有雜貨商時,巨大的植物就在手邊。

最好不要重新開啟卡片,直接蓋上傘狀真菌,遇到天使時也不要驚慌。

2、暗鬼卡組

暗鬼卡組使用的玩家基數很多,雖然略顯疲態,但依舊不失為一套王牌卡組,畢竟也是能打到決鬥王的卡組。現在暗鬼卡組推薦帶的技能是平衡,平衡暗鬼起手無死抽,下限是1600打點的坑beat,上限是首輪跳暗鬼壓制,對面坑不夠強的話就可以一波帶走了,這就是暗鬼卡組的強勢之處。

3、魔導書卡組

魔導書卡組是一個測試玩家操作的卡組。這需要高水平的決鬥技巧。一個好的玩家可以控制像羅森這樣的卡組,但是亞馬遜卡組不夠強大。

如果具體的操作是先攻擊,那麼遊戲中將會留下一個怪物,將會覆蓋2張牌,墓地中將會留下3本或更多的魔法指南書。當同時拉動手背或馬特時,一輪將留下5個魔法嚮導,然後召喚龍。

以上就是目前主流的遊戲王決鬥三大主流牌組的簡介與一些搭配的思路。

8樓:

1、電子界:幾乎沒有賺卡點,特招點也很有限。目前還很鹹。

2、淘氣仙星:由於特招點不多,link能力也有限,之前上位靠的是轉生削手削血而不是link,轉生限了以後特招進一步減少,就很難打了。

賺卡依賴場地和坎蒂娜通招檢索,特招的話曼珠詩華不提供更多的link素材,莉莉貝爾有同名卡一回合一次限制,那爾姬絲沒有曼珠詩華在場並在自己回合提供穩定的對方抽卡機會的話也很難在自己回合特招。本家已經出了3個link2,但是卻沒有特招點支援。

3、剛鬼:剛鬼主卡系統可以說是比較優秀了,遺言檢索非常適合link,再加上剛鬼再戰強力的蘇生能力,可以說在link上還是有一定強度的。

可惜本家link太頹,目前3個link怪有2個通敵,也就只有巨大食人魔的降攻效果對非link卡組有點壓制作用,而且t1做本家link3需要4卡(霸王龍拉一個,頭錘蝙蝠扔一個特招自身),沒有本家link2導致做link4如槍管龍比做本家終端倒是更容易(霸王龍拉手卡,link金毛婦檢索剛鬼再戰)。

4、代行星杯:由於神聖球體可以出星杯龍,代行和星杯的相性非常好。代行星杯的說書能力比剛鬼更強,但是相當依賴代行軸。星杯下級幾乎無戰鬥力,需要很長的鏈才能做出有輸出或壓制的終端。

可以說,上限比剛鬼高,下限比剛鬼低。特招點豐富,星杯link怪都有遺言特招手卡的效果,但是那是有一定以後。。本家賺卡點在莉絲和星杯,但是總的來說賺卡還是靠代行從卡組拉球。

在沒有代行/升級轉變的情況下基本只能蓋怪過。

5、機怪蟲:作為反轉卡組註定速度慢。賺卡需要回合積累,特招也不多,不過終端相對比較優秀。

同時以反轉和link為主題的系列比較微妙。蓋怪不能作為link素材,而同樣打反轉的影依,蓋怪可以作為融合素材。

6、機界騎士:本家全部是念動力5到8星怪獸,特招需要同一縱列有兩張卡以上,看起來就容易卡手,作為念動力族還不能用瞬移。

在大師4環境下,賺卡能力差的卡組註定不適合link說書。天氣:作為終端的虹天氣效果雖強,但是由於缺少特招點而很難做出來,而且虹天氣自身用效果離場的話回場就會失去所有箭頭。

賺卡靠回合積累。本身似乎更適合打坑beat。

世界賽的禁止限制列表是ot合併取其嚴,且909之後的卡包中的卡是不允許使用的,雙方的獨有卡也不被允許使用。於是當時在ocg風光的煉裝abc紛紛撲街,tcg的pkfire/ocg的spb由於自身的彼岸系統被剁的核心卡都只有1張(1但丁,1齊里亞託,1斯卡爾米里奧內,1格拉菲亞卡內,1導遊)導致系統癱瘓無力競技。

當時ocg正勁的dd由於缺少疾風王而系統殘缺,由於ep16當時尚未發售,星茲和古生物也無法在世界賽上使用,所以世界賽環境就是一群殘疾人和廢物在互相爭霸。

當時只有在908得到了強化的青眼完全逃過ot兩表的合併,tcg電影包復刻的亞白龍更是踩上了世界賽卡池的尾巴,使得白龍在世界賽中獲得了完全體。

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