1樓:夏_夕_空
【天罰】的效果是「不取物件」的,因此【龍魔人 龍騎士之王】的效果「只要這張卡在場上表側表示存在,對方不能指定龍族為魔法·陷阱·怪獸的效果的物件」沒用,因此【龍魔人 龍騎士之王】會被【天罰】無效並破壞。
至於遊戲王的規則可以看
2樓:
關於速度(咒文速度值越大,效果速度越快):
魔法卡:除速攻魔法卡咒文速度為2外,其餘咒文速度為1。
陷阱卡:除反擊陷阱卡咒文速度為3外,其餘咒文速度為2。
3樓:匿名使用者
魔法卡只能在自己的回合發動,除非速攻魔法卡,可在對方發動。自己回合魔法卡可從手卡發動,在對方回合,速攻魔法卡只能在後場發動。陷阱卡在埋下後一個回合才能發動,無論何時都能發動。
【天罰】的效果是「不取物件」的,因此【龍魔人 龍騎士之王】的效果「只要這張卡在場上表側表示存在,對方不能指定龍族為魔法·陷阱·怪獸的效果的物件」沒用,因此【龍魔人 龍騎士之王】會被【天罰】無效並破壞。
遊戲王魔法和陷阱卡使用規則
4樓:名字總被搶
1.陷阱卡必須蓋下後下個回合才能發動,除了部分卡的效果外
2.魔法卡只能在自己回合發動,蓋下的魔法卡不能在對方回合和蓋下的回合發動。在戰鬥階段不能發動魔法卡,但是有例外,速攻魔法卡,可以在蓋在場上的場合在對方回合發動,在戰鬥階段可以從手上發動速攻魔法卡,或者發動蓋在場上的速攻魔法卡。
如:我蓋了張收縮,到對方回合,對方怪獸攻擊,戰鬥階段,我發動收縮,對方攻擊力減半,傷害判定階段,對方怪獸戰破
又如:上回合我蓋了張我身做盾在場上,我戰鬥階段,攻擊,對方發動炸裂裝甲,我連鎖,破壞炸甲
4.魔法卡發動必須佔格子,如我後場已經有5張卡了,我就不能從手上發動魔法卡或者放置陷阱卡
5.反擊陷阱卡速度頻率為3,速攻魔法卡為2,普通陷阱卡、永續陷阱卡為2,其他魔法卡為1
連鎖只能是速度頻率快的連鎖慢的
如:神宣(反擊陷阱卡)、收縮(速攻魔法卡)
對方發動收縮罵我可以用神宣連鎖他
大概就這些了...
5樓:艾克佐堤奧斯
魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的時候要注意的:
咒文速度1、包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡裝備魔法卡和除了即時誘發效果以外的全部怪物效果。這些是速度最慢的卡,不能反擊其他卡。如:
除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永續陷阱速攻魔法和即時誘發的效果怪物。可以反擊咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒縛、旋風等。
咒文速度3、只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盜賊七道具等。
魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。
各種魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:
**的儀式。要發動**的儀式只能在準備階段時發動覆蓋在場上的**的儀式)
裝備魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。
由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。
如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效
儀式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的main phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。
陷阱卡:要一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。
各種陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。
永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。
(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:
對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強制取銷對方行動
6樓:天水徐榮
設:滿場(5張)
手卡不能發動魔法卡
場上魔法蓋卡可以在自己回合發動 瞬發可以在對手回合發動陷阱卡不能從手卡發動!場上陷阱蓋卡可以發動
7樓:瞧ni那德性
發動時必須佔用後場一格的、
誰能具體說一下遊戲王 魔法卡陷阱卡規則
8樓:n之劍鋒
魔法卡和陷阱卡是遊戲王三大類卡之二,牽涉的規則太多,難以完全講清,可於網頁連結查閱完整的規則書。這裡僅就魔法卡和陷阱卡本身作簡要說明。
首先應瞭解咒文速度。咒文速度分為1、2、3,是決定一個效果能否連鎖另一個效果而發動的要素,咒文速度低的效果不能連鎖咒文速度高的效果,咒文速度為1的效果不能連鎖任何效果而發動。
魔法卡是綠色的卡片,可以直接從手卡發動。魔法卡分為通常魔法、速攻魔法、裝備魔法、永續魔法、儀式魔法、場地魔法。
通常魔法是「魔法卡」的標記後沒有其它標記的卡。咒文速度是1,只能在自己的回合發動,在效果處理完成後即送入墓地。
速攻魔法卡是帶有閃電標記的魔法卡。咒文速度是2,在蓋放一回合之後可以在對方的回合發動,也能在自己的回合從手卡發動。
裝備魔法卡是帶有十字標記的魔法卡,咒文速度是1。裝備魔法卡必須裝備在適合的表側表示的怪獸身上。在發動後會一直存在於場上,而在裝備的怪獸離開場上、變為裡側表示或者變得不再符合裝備的要求時就會被破壞。
永續魔法是帶有無限標記的魔法卡,咒文速度是1。永續魔法在發動後就一直留在場上。
儀式魔法卡是帶有火焰標記的魔法卡,咒文速度是1。儀式魔法是讓儀式怪獸出場所必需的,能使用哪些怪獸作為祭品、儀式召喚什麼怪獸要看儀式魔法自身的效果。
場地魔法是帶有四葉草標記的魔法卡,咒文速度是1。場地魔法卡在發動後就留在場上,其放置的區域在5格的魔法/陷阱區之外,每名玩家的場上只能存在一張場地魔法卡,發動或蓋放新的場地魔法卡時,要把舊的送入墓地。
陷阱卡是紅色的卡片,一般需要蓋放一回合之後才能發動,可以在對方的回合發動。陷阱卡分為通常陷阱、永續陷阱、反擊陷阱。
通常陷阱是沒有其它標記的陷阱卡,永續陷阱是有無限標記的陷阱卡,二者的咒文速度都是2。永續陷阱卡在發動成功後會留在場上。反擊陷阱卡是有箭頭標記的陷阱卡,咒文速度是3,也就是最高的咒文速度。
只有其他反擊陷阱卡才可以連鎖反擊陷阱卡而發動。
最後講一點新手常見的誤區:只將已經發動的魔法、陷阱卡破壞並不影響其效果。要使用「讓卡的發動無效化」/「卡的效果無效化」這樣的效果才可以。
例外的是,對於在場上持續存在的裝備魔法和永續魔法/陷阱,如果被破壞了,效果就不會進行處理。例如,對方發動了通常魔法卡《黑洞》,你可以連鎖它發動《旋風》將《黑洞》破壞,但並沒有用,場上的所有怪獸還是會被破壞。而如果使用的是《神之宣告》,那就可以阻止《黑洞》的效果了。
9樓:
1、遊戲王卡由高橋和希創作,是一種集換式卡片遊戲.
這些紙牌比普通的撲克稍大,卡上的圖案取材於各種神話傳說及未來幻想,包括日本、古印度、古埃及等,還標明瞭該怪獸的攻擊、防守值與怪獸的效果(也有沒有效果的通常怪)。另外還有魔法卡(spell card),陷阱卡(trap card)。
2、通常召喚:每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。
通常召喚出場的卡只能是反面守備表示或翻開攻擊表示。
特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。
如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。
反轉召喚:指怪物卡在己方的main phase由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。
翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在main phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在main phase(2)的時候反轉召喚。
因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在main phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的main phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。
也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。還有一些卡的效果是:一回合一次可以變為覆蓋防守表示,這類卡可在召喚、反轉召喚、特殊召喚的回合變為覆蓋防守表示,如:
獅身人面斯芬克斯等
特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。
如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場
遊戲王規則發動陷阱卡時,魔法卡加以破壞陷阱卡,我方可以發動魔法卡或陷阱卡破壞那張魔法卡嗎
可以,但是前提是你連鎖的必須是速度2的速攻魔法卡或任何的陷阱卡 ps 破壞可不等於無效哦 可以,不過如果僅僅是破壞的話,那張卡的效果還是有效地。舉個例子 對方發動了 破壞輪 這時你發動 旋風 破壞 破壞輪 結果 破壞輪 會被破壞,但 破壞輪 的效果依然有效。如果你要使陷阱卡效果無效,你所用的那張卡必...
遊戲王中強力的魔法卡陷阱卡,遊戲王最新厲害的魔法卡,和陷阱卡都有那些
卡種 通常陷阱 日文名 魔法 筒 中文名 魔法之筒 效果 對方一隻怪獸的攻擊無效,對方基本分受到那隻怪獸的攻擊力數值的傷害。此卡受有免疫魔法陷阱卡效果的怪物影響,例如青冰之白夜龍,此卡不能反射攻擊力。tv版遊戲王中,是當我方場上有魔法使者族的怪獸存在時,給予對方怪獸相同的傷害 卡包 dl4 日文名 ...
遊戲王關於真紅眼的魔法 陷阱卡,誰知到遊戲王中關於真紅眼系列的魔法或陷阱卡?
中文名 黑炎彈 日文名 炎弾 英文名 inferno fire blast 卡片密碼 52684508 卡片種類 通常魔法 罕見度 金字ur,立體utr,銀字r,平卡n 卡包 ee03,sod 401 dt01,dtp01,sd22 效果 選擇自己場上1只 真紅眼黑龍 發動。給與對方基本分選擇的 真...