q版動漫人物身體怎麼畫,Q版動漫人物身體怎麼畫

2021-05-01 23:02:41 字數 5547 閱讀 9673

1樓:虛幻鈴音

市面上常見的如《蠟筆小新》、《櫻桃小丸子》、《小狗汪汪》等,都是典型的q版漫畫風格的漫畫。

q版漫畫的創作是從人物的身體框架開始畫,確定人物的整天形態。q版人物的最大特點是著重人物的特點描畫。比如將戴眼鏡的男孩轉化為q版漫畫風格的人物後,眼鏡成了著重強調的物件。

參考書:《超級漫畫素描技法》建議你也去買一本類似的教學書,很方便,也很好學。

恩,一般來說,q版動漫人物就是比較可愛的【廢話所以一般就是2頭身,或說3頭身,

2頭身就是迷你版的,就是腦袋和身子比例一樣 = =不過若想可愛的話,我建議腦袋比身子大二分之一【因為比較q啦~3頭身嘛,就是小孩子吧【我單方面認為

我的建議同上

不過畫臉型的畫,絕對要畫娃娃臉,不然給人感覺很詭異【我承認自己很羅嗦眼睛麼,大點,有光點,

鼻子麼,可以不怎麼變現出來,就是一點就行了至於,嘴巴,恩,怎麼說呢?看錶情吧

在關於q版的衣服。萌就行了,不過比例絕對不能錯q版人物主要特點是人物是兩頭身的,眼睛佔臉的一半,一定要大而顯得明亮,發跡在臉1/3到1/2之間,要常用到的手法,不過原人物的特徵一定要掌握好,不然結果可想而知,抓住這幾個要點應該容易畫了

恩,就是這要【伸手,把分給我吧,膜拜你

2樓:匿名使用者

三頭身三個頭比例一樣

眼睛較大

嘟著嘴的表情好萌

卡哇伊~~~~~~~~~~~~~~~

眼睛要有光點

就是有一部分是白色的

動漫人物身體怎麼畫

3樓:寧德翦緞

去摹家教吧孩子tvt

真畫不出來就畫q版吧那個好畫嘛。。。

雖然私不是畫q版滴。。。私畫7頭身的人物。。。

即頭部長度與身體長度的比例為1:7.

(不會畫就用尺量吧孩子。。。。)

ps:頭部的寬度大概是肩膀的3分之1。

還有,都說畫人要從胴體開始架構(。。。。)其實不用那麼麻煩

用線按照比例打一個人物的架構,再一點點將它豐滿起來就好了。

ps:至於手嘛。。。大難題。支個我自己用的招吧:lz能拍照吧?(用手機最方便的~)

那麼好,把你要畫的動作拍下來,然後就像臨摹一樣,照著樣子畫到畫中人物身上。

注意,如果要畫的是左手,那麼一定也要拍自己的左手,千萬別反了。

也許你說,這不就是臨摹麼?有用嗎?那麼答案就是,熟能生巧嘛。畫到後來,簡單的動作自己就能記下來了,再加把勁可以得心應手了嘛。

好吧。。lz不愛q版(雖然私也是成熟人物黨。。。。)(另:本人從不畫q版的說)

那麼7.8頭身的成熟男性是很複雜滴。表怕,要攻克的只有軀幹部分。

說個小細節,最好先從帥哥的站立像畫起。就是手放在身體兩邊,兩腳開立的那種。

ps:手臂的長度把握好。一般來說指尖大約在人物的褲子口袋邊。(也就是手腕大概在腰線以下。)

4樓:匿名使用者

人物設計的話最好有相應的美術功底 這樣會簡單的多

人物設計要先了解人體結構(即骨架)人體結構要注意肩 胯 關節以及附著它的肌肉 只有把根本畫對了就算再慘不忍睹至少也能人看出那是個人…

人體方面的 還包括人體比例(站7坐5蹲3) 男女體形(男性呈倒三角 肩大於胯 女性則是s形)

人物頭像五官 標準的**頭像是三庭五眼在漫畫裡眼距的長短 眼珠的大小 鼻子的大小 形狀或眉毛的形狀

嘴脣的厚薄 和頭的形狀 髮型等都影響著讀者對於角色的理解和評價 樓主要設計人物一定要貼著人物的性格和所處的環境

最重要的終於講完了

接下來就是服飾配飾的問題 這個嘛 樓主要是女孩子的話就不用我多說了 男孩子嘛 問女孩子去… 關於服飾設計一定要貼和時代背景 不要出現穿幫鏡頭… 特別是古代的漫畫 穿越除外…

場景的設計 也就是樓主擔心的透視問題 近大遠小這個懂了就好說了 以我們的視點看 一條筆直的路到最後會集中消失到一點 那一點就是滅點。

也就是當我們畫建築物時可以由滅點出發 且建築物的每一條線必消失在滅點。

滅點也分天點和地點拿樓梯比 當我們站在一樓的樓梯底我們會發現離我們近的樓階間距比離我們遠的樓階要大的多 樓階長度也長的多 也就是近的大遠的小 當我們把這兩個極端連成一條線(昨邊一條右邊一條)會發現是兩條斜線 再延長的話就會消失在一點 這就是天點而二樓下來的樓梯線延長便消失就是地點…

一個建築不只一個滅點…

好了我只能大概的講這些 所謂師傅領進門修行在個人 不能手把手的教 這樣你只會限制在我的框框裡。

q號是452339579。

祝你成功~\(≥▽≤)/~啦啦啦。

5樓:薊染郟歌

畫人的身體比較難,首先應該把人身體的結構弄清楚,這樣才不會畫錯,或給人感覺不舒服,瞭解身體結構是非常重要的,可以說不了解的話畫出的人物漏洞百出,推介《伯裡曼人體結構繪畫教學》這本書,只要把這本書弄會結構就沒問題,這本書是針對藝術生編創的,不想別的醫學解剖書那麼難。

掌握身體結構後才能根據動漫需求做人物變形,確定自己的風格,留一下郵箱地址,我可以發你一些人物繪畫資料。

6樓:_____嘟嘟

如果你真想學的話,就去看人體結構的書,畫人的時候先不要去管衣服,把人體結構畫出來了以後,衣服什麼的自然就好加了

剛開始的時候可以先臨摹,不要覺得不是自己的東西,就不太感興趣,畫多了,你就會記住不少了,到時候再自己進行創作就可以了

7樓:十年未見丶

我並不會畫 搜了幾張圖

8樓:愛家愛

捂臉】 【反覆練習】

提高繪畫水平的捷徑就是反覆練習,畫的不好就是因為畫的不夠多。100張也好,200張也罷,一定要不斷練習,直到畫出讓人滿意的作品。

【讓人體更有立體感】

不用說米娜也知道,人體是三維結構。即使在二維的作品中,也沒有把人體描繪成小紙片,請不斷練習,直到自己的作品無論從哪個角度看,都能讓人看出來人形為止。

還有,能理解光照射下的影子的形成原理,才能夠立體把握作品。

繪畫人物全身時,需要注意的重點就是全身的整體平衡。儘管會或多或少的有些個人有差異,但人身體的比例基本一致。為了表示全身的比例而使用頭部的長度,這就是頭身。

9樓:匿名使用者

給你說下啊,我也是自學的畫漫畫,我就是按比例來的,剛開始都用尺子根據畫紙定好比例量著畫,都挺標準,時間長了也就回了,什麼都不是一朝一夕就可學會的,既然喜歡就別找捷徑了,好好自己研究一下吧

10樓:棲夢燒賣

要有點空間的感覺 軀幹四肢部分都類似圓柱體 關節的地方用球體連線起來 像木偶那樣 然後就隨便擺動作了

11樓:匿名使用者

漫畫人物如何畫?沒有基礎

一:軟體首先你需要先學習軟體,ps或者sai都可以,推薦ps比較好用。

sai軟體使用

二:線的運用小時候我們就喜歡在本子上塗塗畫畫,那時候就接觸線了,線是作為整個繪畫生涯裡最為基礎的一個環節,我們開始學畫畫必須掌握線的美感,從而畫出好看的畫面.無論是日韓系風格需要精細的線,厚塗風在起稿時也需要線稿,線是穿插在整個繪畫裡面的,用線去表達透視也是必不可少的環節,,沒有透視我們畫畫會舉步難行,因為畫畫是基於現實生活的提取.

所以必須要掌握!

三:素描基礎,素描是藝術的根底,素描不但能夠處理物體外形,還能表達物體本身的結構,還能體現光影情況.一張畫是否立體,是否好看的很大部分原因來自於你的素描功底.

因而,學習美術要從學習素描開端。

四:人體選擇畫角色必須要克服人體關卡,從整體到區域性再到整體不斷穿插,並且會抓住重點的部分去學,去理解人體,其實人體相對來說是最難的。

五:色彩世界因為有了色彩而豐富,我們畫畫也一樣,豐富的色彩會讓你的畫更上一個層次,對於上色工具、配色等等全部需要掌握。

六:頭像、構圖、服飾、背景、設計等上面的基礎點題主搞定之後,就可以開始下一步的進階學習,其實內容還是挺多的,題主可以看一下咱們輕微課的系統班課程設定,相信你也能找到學習的方向,知道自己先學習什麼,怎麼去學~魔鬼式動漫插畫特訓營—動漫插畫特訓班- 輕微課官網 這裡可以免費試聽,小夥伴可以去看看~

學畫畫,本就不是一件輕鬆的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!加油吧~!

贈人玫瑰手有餘香,祝您好運一生一世,如果你覺得有用,請點贊**,謝謝^_^!

12樓:匿名使用者

如何畫人體?今天帶大家瞭解人體的動作以及練習,首先需要理解自己筆下「人」的體積。

理解體積後看畫和畫畫時你看到的都不是一個2d的線條組合的圖形,而是可以觸控到的一個有體積的3d物塊。畫畫時可以在腦海裡想象出人物這個動作的各個角度,就像擺弄手辦一樣。

這一方面我推薦看看《於小冬觸覺素描》,對於培養體積意識非常非常有用。以及,多臨摹不同角度的畫,多積累經驗也是必要的。

關於速寫,應該臨摹經人歸納過的畫作,掌握畫作中的點後再參考**畫,在畫**的過程中努力體現出之前臨摹畫作時學到的點。單純的為畫**而畫**沒什麼意義。至於電腦生成的動作模型,裡面點不多,對學習基本沒有任何卵用,是人體知識掌握熟練後給自己擺參考用的。

市面上的速寫書沒有前人推薦不要隨便買,大部分都是圈錢應付藝考的,應考套路多幹貨少。不如臨摹優秀的網路畫師作品。文中的素材也是很不錯的,二次創作練習也很棒~

可以挑大家的作品臨摹,一定要保證是正確甚至精確的那種,還是要多畫速寫。觀察,練習,思考。畫**有用,但是不能依賴。

寫生是最好的。速寫畫的比較順了以後可以畫pose圖,先自己畫一個人設,然後還是搜**,畫姿勢(造型跟著自己的人設走)

所有的人體繪製方法最初都來自現實世界,屬於現實世界的提煉歸納。然後這些先人的歸納又會被歸納,這就是一次歸納,二次歸納,以及三次,好多次。到現在你會發現很多cg繪畫中的人體和現實的很不同,這是因為(當然也不一定全部)他們已經是好多次歸納的結果了。

學畫畫,本就不是一件輕鬆的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!加油吧~!

13樓:匿名使用者

很多同學提到人體,頭皮發麻,四肢發軟,今天我給大家分享一些動漫人體的練習方法!重點將會從以下8個方面簡單的講一下人體的練習方式。同時推薦大家搜一下:

輕微課,裡面有很多的人體學習課程,真的很有用~那麼接下來就為大家帶來動漫人體的練習8大點!

一開始很多時候會搞不懂這種仰視和大透視的區別,其實區別就在於攝像機的位置,近的位置透視的傾斜程度會比較大一些。

離攝像機近的位置透視的傾斜程度會比較大一些,可以理解為一個米其林輪胎人。

三:視角

注意平視,意味著不能帶角度,注意攝像機的角度和距離。

畫頭部各個角度的時候注意畫出對角線的距離,注意各個細節的表達!還要注意構圖的平衡程度。

可以嘗試多畫一些不同的形體組合,比如米老鼠,阿童木或者一些老的**形象可以去進行再組合

手的骨點是嘴硬的地方,關於手的最新知識就是,注意手中最堅硬的部分。這一點推薦大家去輕微課,看一下里面的人體基礎課程,講的挺不錯的~

基礎較為薄弱的同學一開始不要去考慮肌肉組成,而是要在練習人偶體塊的同時注意曲線。肌肉體系其實複雜,建議初學一到兩年的同學不要作為重點去訓練。其他的一肌肉和一些動態示範。

通過給自己改圖達到學習他人的表現手法,因為沒有老師能夠24小時給你改圖,所以唯一最好的老師就是原圖。看一遍之後默寫,然後根據原圖用紅線修改。儘量找動畫出身的畫師或者造型較為好的畫師作為臨摹物件,動畫造型夠簡單,表達夠清晰,無論什麼階段的同學相信都會適合。

講完了,給我點贊~~

請問這個Q版人物是動漫人物,還是遊戲人物,還是不存在這個人物

出自遊戲 魔法氣泡 噗呦噗呦 人物是西格 sig cv 渕崎 子 這只是國內畫師畫的圖 不是某個確定的動漫人物 但這和bili娘倒是有點像 請問這是動漫人物?還是隻是q版人物?這是林大b的原創動漫人物,林大b是一個畫手 上圖人物被稱為b娘 我可以鑑賞一下嗎寶貝兒 這個是誰,動漫人物,還是遊戲人物。d...

動漫人物怎麼畫動漫人物,怎麼畫動漫人物

你是說動漫人物畫還是人畫?建議可以參考一些很好看的動漫 食夢者 埃羅芒阿老師 還有一些都是類似的。這問題真幼稚!怎麼畫動漫人物 1.首先用鉛筆勾勒出面部線條,先畫出人物的眼睛,用鉛筆先畫出兩條線,將一個圓畫在裡面。2.用鉛筆從上到下進行上色,隨後對人物的頭髮進行繪製,注意用筆力度有輕有重。3.再畫人...

動漫人物鼻子陰影怎麼畫,動漫人物鼻子怎麼畫

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