資料結構,windows程式設計,c這些要先學哪樣

2021-05-02 22:13:29 字數 3060 閱讀 8861

1樓:匿名使用者

先學資料結構,如果精力充沛的話同時學c++,最後學windows程式設計

2樓:匿名使用者

c學會了,基本c++就不成問題了,自己看看就會,那還得看你以後往哪個方向發展了,說實話你學會一樣的話其他都可以自學了,程式設計主要是培養人的邏輯思維至於真正的**說難聽點還是體力活

資料結構到是非常重要的,可以先學著

學習c++前要不要先學資料結構

3樓:匿名使用者

看你目的了,你要只是簡單的學習自然不用了,你要深入的話自然得學習一下,再說資料結構一般都是c語言就學了的,c++都自帶了一些常用的資料型別。

4樓:匿名使用者

就我個人體抄會,實際上作為一個bai入門級c++程式設計師而言,資料結du

構並不是一門必修課。zhi對資料dao結構的深入理解實際上主要用於演算法的設計和架構的設計,作為高階工程師或架構師才會用到。

無論如何我建議先學程式設計,多數資料結構課程/教材都是基於程式語言的,不先學c++則較難上手。

c\c++程式設計師需要掌握什麼書籍?

5樓:匿名使用者

c/c++程式設計師需要bai

掌握的書籍大概可以分成du幾zhi個方面:

計算dao機基礎類書回籍,這類書籍包括計算機組成原理、計答算機網路、資料庫、作業系統、資料結構與演算法。

c/c++類專業書籍,這類書籍包括基礎的c語言程式設計、c++primer。

平臺擴充套件類書籍,這類就要看你在哪類系統下做開發,一般常用的系統平臺是嵌入式、windows、unix及ios(object c++),這類書籍就比較多了,可以按照個人需求選擇。

按照上述推薦的理由是:

學習計算機語言需要一定的基礎,這類基礎是非常重要但是很無聊的,後續在做開發的時候會覺得非常實用。

學好語言其實不是非常麻煩的部分,一般的教材類書籍即可,重要而麻煩的是在敲**的過程中去熟練掌握、運用和創新。

擴充套件類書籍3可以幫助你更深入的理解你所學到的東西,而深入理解是程式設計師進階的必經之路。

平臺類書籍略有區別,但是標準c++是一樣的,只是針對各自平臺做了相應擴充套件(objectc++除外)。如果需要在某個平臺下做開發,或者學習再去學習使用即可。

6樓:匿名使用者

c++ :《

du是:這zhi兩本書可以將你提升到c++專家dao級

vc:《windows 核心程式設計》該書極力推薦,學vc 該書是提高的最好途徑。我本人看了2遍。有時間的話還準備看第三遍。

7樓:匿名使用者

c和指標,技術內幕,核心程式設計.

c++學習方向及深入

8樓:便宜_軟體定做

c++學習方向 你問你們老師才對.

哪天你問問你們老師:"老師同志,你教我們軟體開發,到底是開發什麼軟體?"

你老師的回答肯定是:"你開發什麼軟體問我幹什麼!".

首先你要學會一門程式語言,資料結構演算法,和一種資料庫,並會用你的語言操作它,網路程式設計基礎,還要會windows程式設計,等等這些基礎的, 這些課其實很簡單,一年就搞定了,還有很多玩的時間,不過要合理安排時間.

學會基礎的之後,就要選擇你到底要從事哪一方面的軟體開發了.

是 資料庫軟體開發? 遊戲開發? **開發?

嵌入式開發? 網路產品開發? 多**軟體開發?

系統程式開發? 人工智慧軟體開發? 還是專門為一種行業軟體開發.

請問你選擇哪一種軟體開發?

你要向哪方面發展就去找哪方面的資料看,你不會讓老師一個一個教你吧,老師可能也不會.....

以上這些發展方向都是按"年"來學習的,第一年你只是個菜鳥,第二年你也是個菜鳥,第三年你是個新手,然後去工作了,再慢慢實習去吧.

9樓:匿名使用者

我也是c++初學者,我也覺得有些迷茫~~c++的內容好龐大高深奧哦~~~ 我們現在接觸的實在是太小太小的一個部分了~~~ 我覺得基礎要打好本來就是一個漫長有需要耐心的過程~~~ 我自己覺得~如果說現在剛入門或者可能根本沒入門就去定方向,可能我們會看不清形勢,也不瞭解自己到底在哪個方向有優勢,還不如先埋頭把api,mfc學好~~~站得高點了自然看得遠點,這點基礎不管往哪發展都有用的,等視界大一點的時候在決定要走的方向也不是件壞事~~~ 我剛剛接觸到了api,瞭解了一點現在在學mfc,其實我什麼都不懂~~哈哈~~~只是憑自己的感覺說一下~~~想法太膚淺的話希望大家不要見怪哈~~~其實我覺得大家志同道合的,何不攜手前行,一起努力呢~~

10樓:匿名使用者

你以後想往哪個方向發展? windows程式 or linux程式 是應用程式設計還是深入核心的,驅動之類的程式設計?or 3d遊戲方向 這些都有不一樣的。

如果還不清楚想往哪個方向。我建議,有了一定的c++基礎後,看windows程式設計,因為這個比較基礎通用,可以鍛鍊你的程式設計能力,以後再改變方向也可以。看windows程式設計的時候自然要用到vc,mfc.

等你把這些學完你就多練幾個開發專案。再你就會知道你該學什麼了。

我是來要分的。因為我也要提問題沒分了。。但我說的都是經驗之談。我也在學程式設計。

11樓:匿名使用者

如果你還只看到譚浩強的書就數基礎都懂了的話,那就證明你想法太單純。

c不能放棄,c++的思想也要掌握。

你覺得自己的c++到了一定境界,你可以朝mfc的方向進展。

或者繼續提高自己的c水平,然後學嵌入式,兩種方向都很好。

學語言千萬不能浮躁,一覺得自己的基礎很好不知道該學什麼的時候,往往就證明你自己根本還沒接觸到那門語言的根本。

紮實才是硬道理。

12樓:匿名使用者

c++ primer 看完一遍在說吧

雖然你說看到c++基礎煩了,但你肯定基礎不紮實,找不到方向,就做點小東西練手吧---還是安心學習標準c++吧,記住 標準 c++

向遊戲 3d發展,至少要熟練掌握c/c++,資料結構+演算法要做到基礎紮實,windows程式設計+windows核心程式設計要看看

不要說重複,c++是全面相容c

c程式設計,資料結構,c程式設計,資料結構。

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