賽有感 爐石傳說到底是運氣遊戲還是技術遊戲

2021-05-04 01:59:36 字數 2472 閱讀 4179

1樓:方程式

只看表面的話,參半。但是看本質的話,是一個技術遊戲。

運氣毫無疑問是爐石中的一個重要元件,驚奇套牌的一發炎爆糊對面臉還是自己臉的差異是很大的。即使那些把隨機性減到最小的套牌都不得不面對發牌順序這個躲不開的運氣成分;而更多的套牌都不得不帶入一些強力但有隨機性的卡牌(比如遠古雕文)。這些因素毫無疑問會帶來完全不同的遊戲體驗:

58同沉牧很明顯和58準時牧是不一樣的卡組。而且,抽卡的運氣也會影響之後的遊戲體驗,一世無橙和歐皇的遊戲體驗是完全不同的。

但是,我還是要說,爐石傳說是一個技術遊戲。因為運氣成分雖然表面上對於歐皇和非酋而言不同,但是這並沒有理論依據,按理論而言歐皇和非酋不過是正態分佈的兩個極端而已,也是隨機性造成的。隨著時間變長,每個人都會越來越趨向於遇到差不多的運氣,此時技術就顯得無比重要:

拍什麼怪、解怪還是打臉、賭一把運氣還是穩一手、有沒有防背叛隕石。這些都是遊戲的關鍵,甚至開局帕奇斯忘記打一血(曾經的)都可能是致命的,所謂一血伏筆。這些技術毫無疑問才是決定勝局的最大兩個因素之一(另一個是卡組強度)。

2樓:匿名使用者

爐石的技術基本上等於你對你自己的卡組熟練度 熟練度足夠 剩下的就是一手運氣 當然你要有最基本的意識

決定勝負的幾個方面 卡組之間的絕對剋制 這個沒太多辦法 比如你讓弒君賊打魚人騎 10局9輸 你讓快攻獵打林恩術 基本也是不太可能贏

雙方有一方胡牌

一方出現非常嚴重的失誤

卡組強度差異明顯

個人感覺爐石是技術和運氣佔比是4比6 前提是建立在智商和卡組都差不多的情況下

3樓:匿名使用者

比賽怎樣不好置評。但是天梯絕不是技術主導,而是後臺決定。在天梯裡,一場對局,不同的人來打,結果相同,我贏不了的局,職業選手也贏不了,同樣,世界冠軍能贏的局我也能贏,這就是天梯。

在20級和傳說對局時的感覺一樣。在20級也不能碾壓,在傳說也不吃虧,什麼成就感也沒有。後臺強壓勝率,怎麼打也是50左右,掩蓋設計不平衡的事實。

爐石傳說是靠運氣的遊戲嗎 運氣成分佔多少

4樓:匿名使用者

首先,爐石作為一個卡牌遊戲,確實有一定的運氣成分,但是目前牌池已經被研究得很透徹,有足夠強度的也就不到10套主流卡組,現在對於對局影響最大的是卡組選擇,卡組選擇的博弈也是運氣的一部分,在雙方水平接近的情況下,這比比賽中神抽更能決定決定比賽的勝負,我覺得神抽在比賽中要佔到30%-50%的程度。

卡組的操控水平

其次,是卡組的操控水平,特別是在兩套中慢速的卡組對戰中,大神級的玩家和天梯5級的玩家如果使用相同的一套卡組,就算天梯5級的玩家能夠神抽幾張牌,勝負往往也是傾向於水平較高的玩家(特別是巨人術士和奇蹟賊還有薩滿。

我認為奇蹟賊之所以成為天梯霸主,更多的是在於他的穩定性和進攻手段的多樣性上,隱藏加基森固然強大,但是很多時候其實並不需要使用隱藏,很多時候也不需要加基森就能取勝,加基森的作用在於帶來手牌優勢和延緩對手鋪場節奏,當然帶2冷血2隱藏和少量僕從的加基森確實非常看臉,所以現在主流基本只帶1張隱藏),技術在中慢速卡組的對局中往往會佔據較大的比重,因為遊戲的回合數較多,犯錯的機會也多,同時需要抉擇的節點也很多,如果思考下幾回合可能出現的狀況,推測對手手上可能有的key 牌,什麼時候需要鋌而走險,什麼時候需要隱忍固守,這些節奏上的掌握往往是決定比賽勝負的重要因素,我個人認為在比賽中佔到30%的程度。

節奏的掌控和解讀

最後,比賽中的神抽,作為卡牌遊戲,抽牌的運氣成分固然是存在的,特別在快攻卡組當中運氣成分十分的高。

快攻卡組需要在前期造成大量的傷害或者構築場面優勢,如果起手卡手往往意味著遊戲的失利,所以快攻卡組的運氣成分很高,希望玩快攻的朋友打天梯可能會經常會遇到多場的連勝和連敗,這就是快攻卡組的不穩定性,所以往往比賽的主流是控制和中速型的卡組,因為這樣的卡組會有更多水平發揮的空間。

而在控制卡組的較量當中,我認為對卡組的理解是更為關鍵的,當然在雙方都打到極致的情況下,運氣成分會決定比賽的勝負,但是爐石其實是一個很容易犯錯的遊戲,我認為比萬智牌更容易犯錯,只是爐石犯的錯往往不會立即決定勝負,或者不會讓你輸掉比賽,因為爐石這個遊戲的容錯率相對較高。

想要每回合打出最好的抉擇是非常困難的,因為爐石不能像萬智牌一樣選擇用生物去阻擋對手的進攻,所以意味著這是一個鼓勵進攻的遊戲,所以節奏的掌控要比任何遊戲都要重要。

經常看直播的朋友可能會看到我經常會燒繩子,那是因為在對局當中遇到抉擇很多時候要思考2-3回合之後可能發生的事情,同時還要做出形勢判斷,如果打慢是否對局對我方有利,如果冒險激進被對手打崩的機率是多少,對手未來回合是否會做一些讓我特別難受的事情。

爐石傳說就是一個運氣決定一切的遊戲,什麼卡組技術全

5樓:匿名使用者

你是指什麼卡組全靠技術麼?

爐石講究牌序,發牌員不給力,技術再好也難贏。

相對講究技術的卡組一般是那些控制型卡組,像以前的巨人術,大王術,還有宇宙套牌等等都很有操作性。

你要想降低運氣對爐石的影響,應該選那些容錯率比較高的卡組,也就是穩定的卡組。比如現在的魚人騎,中速騎,任務賊。

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