1樓:匿名使用者
一、初始化設定
在開始繪圖之前,應設定作圖環境:
圖層的設定:定義圖層名稱、顏色、線型等。如:text層、wall層。
字型的設定:選擇標準字型、大字型型檔案、寬度因子等。
單位的設定(units):選擇單位、精度等。
繪圖設定(dsettings):物件捕捉、極軸追蹤、動態輸入、捕捉和柵格等
尺寸的設定:定義箭頭大小、延長線長短、箭頭樣式等。
某些系統變數的設定:如:「useri1」~「useri5」、"highlight"等。
圖紙範圍的設定:執行limits命令。
線寬的設定:執行plinewid命令。
上述有些設定與列印比例無關,可以在本專業專用模板檔案裡設定好,而文字、尺寸、線寬與列印比例有關,一般要根據列印比例調整,明確列印比例後再設定。
二、關於繪圖比例
用1:1繪圖的思路很好,可以方便的在各個圖紙之間拷貝圖形、圖塊,而不用關心各自的列印比例,但需要注意三類實體的處理:文字,尺寸,線寬。
一般這三類實體都要依據列印比例放大。舉個例子說明:準備按照1:
50列印圖形,那麼這三類實體的大小要事先放大50倍,5號字要寫250高,0.35的線寬要選擇17.5,尺寸文字、箭頭等的大小也類似如此設定。
圖框可以繪製一些標準的,如a3的420*297,a1的841*594等,需要時放大列印比例的倒數倍,框住所繪圖形即可,例如列印比例為1:50的圖,就把所選擇的標準圖框放大50倍。挑選某一尺寸的標準圖框放大n倍後框住了全圖,這張圖列印時就用1:
n的比例出圖。因此,在做文字、尺寸、線寬的繪製前,要事先選擇好n值,進行相應設定後,再繪製這三類實體。
n值可以儲存在autocad為使用者準備的系統變數useri1裡,這個變數可以隨本圖儲存,需要時可以檢視、呼叫。這樣的變數一共有15個:useri1~useri5儲存整型變數,userr1~userr5儲存實型變數,users1~users5儲存字串變數,都可以加以利用。
2樓:
沒什麼需要設定的,直接畫就行了,一般的線不用設定線寬,遇到特殊寬度的線再設一下,你畫的是建築圖的話,為了整個圖層修改檢視方便,可以把門窗設一個圖層叫window,牆線設一個叫wall,其他的也是這樣,你看可以歸為一類的就設一個圖層,先設圖層,然後在這個圖層的狀態下畫這個圖層的東西,你用打圖嗎,打圖就1:1的畫,列印時再按比例打,不用列印人家規定比例了,你就把比例設定成規定那樣再畫,我也剛畫不久,自己的一點體會
3樓:桃核生命
設定圖層比例,然後再開始畫
建築cad製圖步驟是什麼?
4樓:李明望的文庫
建立一個新圖形。
設定新的圖形界限和圖形單位.
設定繪圖環境.
建立所需要的圖層,包括設定線形、顏色、線寬等.
設定符合國標的文字樣式.
設定符合規範的標註樣式.
使用圖塊建立和使用門、窗、軸號、標高、指北針、標題欄等塊和動態塊,注意其中屬性的使用。
設定多線樣式.
建立新的佈局,並將建立的標準圖框塊插入到佈局中.
儲存此圖形為樣板檔案.
建築圖一般繪圖步驟:
(1)、繪製軸網:先繪製最邊緣的線,再複製、偏移、修剪出(或直接畫出)建築中心線輪廓;
(2)、用打斷或修剪命令,開門洞和窗洞;
(3)、繪製牆線:可以用偏移或多線命令來繪製牆線,並注意對其進行相應修改和物件屬性的修改。
(4)、繪製門窗:門可以使用動態門或是自己製作成塊來繪製完成,窗可以用多線或製作成塊來繪製完成。
(5)、標註尺寸:
(6)、文字註釋:
(7)、插入塊:標高、軸號、指北針等,完善圖紙;
(8)、建立佈局:插入視口和圖框,進行頁面設定。
5樓:匿名使用者
建築auto cad製圖:
一、首先你要先「建築建築平面圖繪圖環境」。
1、設定圖層、顏色與線型。
2、設定輔助繪圖工具。(例:草圖設定中的「捕捉和柵格」「啟用捕捉」「極軸追蹤」「啟用物件捕捉」等等設定)
3、設定尺寸標註樣式。
a:設定直線和箭頭格式。
b:設定標註文字樣式。
c:調整標註文字和尺寸起止符。
d:設定主標註單位的格式。
4、其它設定
a:設定文字樣式。
b:設定繪圖單位。
c:設定繪圖界限。
二、繪製軸線網及其編號
三、生成牆線和門、窗。
四、繪製樓梯、廚房和衛生間。
五、繪製陽臺和雨棚。
六、尺寸標註和書寫文字。
七、完善圖形。
說明:上面我所提供的資訊只是繪製平面圖的一些常用設定。
至於立面圖、剖面圖、大樣圖繪製基本設定,根據圖紙而定。
建議您提前仔細翻看圖紙,既便於您能在cad命令中進行相關設定;又能夠提高您的看圖能力。
6樓:匿名使用者
那看你繪製什麼型別的圖紙了 但是基礎一般肯定是要先繪製軸網的 對不對
7樓:匿名使用者
先建圖層建築的畫一般分三個圖層,一個是軸線,二是牆體,三是傢俱,步驟也是一樣的,先是畫軸線,然後再畫牆體,接著就是放入傢俱。就這三個步驟
cad建築繪圖的順序一般是什麼 20
8樓:匿名使用者
同手繪,平面:軸線定位、牆柱、門窗、細部(散水臺階);剖面:地面線、牆、樓層線、屋面、女兒牆、開門窗、臺階坡道雨棚挑簷。
立面:地面線、兩側外牆線、窗臺高、窗戶外門(可以按層複製)、雨棚臺階、挑簷腰線等細部。詳圖一比一繪製,按比例放大或放在佈局裡調整。
9樓:匿名使用者
軸線、編號、外牆、門窗、內部、詳圖
建築製圖和cad製圖有什麼不同?
10樓:藍天的
首先要了解建築行業的所有基礎,在這個前提下再學會用cad製圖,然後學習3dmax建模,要明白的是3dmax裡面建模完全是根據cad的建築平面和裡面圖紙做的。3dmax建好模後渲染出圖。最終ps後期處理。
11樓:愛閱讀的小樹苗
建築製圖需要建築方在的專業知識,都會是製圖中體現出來,比如用的符號是否專業等等的,cad制是比較廣義的,包含機械製圖等等。
12樓:匿名使用者
cad是一個強大的繪圖軟體,可以繪製機械,建築,裝飾,水電,裝置等很多專業的圖,從軟體功能的角度說建築製圖是從屬cad製圖的,但就你自己個人來說它們是一樣的
13樓:匿名使用者
你要是能做到這點 ,也算是個成功的男人了。
首先你得了解建築行業的所有基礎,這會讓你走很長一段路,在這個前提下你再學會用cad製圖,然後學習3dmax建模,要明白的是 3dmax裡面建模完全是根據cad的建築平面和裡面圖紙做的。3dmax建好模後渲染出圖。最終ps後期處理 整套流程就這樣。
現在的建築設計師都只做圖紙,然後交由專業的效果圖公司做效果。還沒多少人從頭做到尾的。不過我讓我看到了一個,那個人就是你。
加油 呵呵
14樓:匿名使用者
雖然在學cad但是還是不知道。。
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