1樓:天涯鳥巢
從你的介紹來看,完全是在說《恐龍戰隊》是美版的第一季吧,我不知道為什麼你搜出來的不對,但你在看一看吧
每個變身器上鑲嵌著變身能量之源——恐龍能源幣
「召喚恐龍佐德」
2樓:
是《恐龍騎士》 (超霸恐龍)
簡介:【中 文 片 名】恐龍騎士
【原 片 名】dino-riders
【別 名】超霸恐龍
【出品年代】2023年
【國別歸屬】美國 【劇集總數】14集
【內容簡介】
在遙遠的瓦羅瑞星球上善良的瓦羅瑞人經過多年的和平後,昆斯塔和他的人民被迫開始戰鬥。昆斯塔在一艘太空巡洋艦中逃脫了魯隆艦隊的追擊,他命令啟動時空能量發射水晶,孤注一擲逃跑。水晶撕開了時間的一個裂縫,把他們送回到遠古時期的地球。
他們和恐龍聯合起來繼續對抗著以魯隆為首的**勢力
3樓:劇秀穎
(— _--)|||我有cd,小時後的事,片裡是貌似美國人的外國佬,還有綠衣戰士歸來篇...就是叫恐龍戰隊,以前曾叫超人恐龍。劍齒虎是腳,魯齒象是身體...
4樓:麥淑君
哦,看過。叫星際恐龍。鑑定完畢~
世界上第一部動畫片是什麼?
5樓:樑毅的遊戲日誌
是《滑稽臉的幽默相》
《滑稽臉的幽默相》是 詹姆斯·斯圖爾特·布萊克頓執導的短片,在2023年4月6日美國首映。這部影片被動畫史學家公認是世界上第一部被記錄在標準膠片上的動畫電影。其中運用了逐格拍攝、剪紙動畫、真人結合拍攝等動畫技術;
影片的作者布萊克頓對「逐格拍攝」技術的探索對動畫藝術和電影特效藝術都有關鍵性的貢獻,同時布萊克頓還是電影特效的先驅,影片大體分為兩部分,第一部分是布萊克頓用粉筆在黑板上作畫的過程,具體內容又可細分為兩小組;
一組是一對男女之間的小幽默,男士用香菸把身邊的女士薰的不見了,第二組是一個紳士玩傘然後脫帽後消失,又變為了一男一女;第二部分是剪紙動畫部分,一個小丑在雜耍,身邊還有一隻小狗在配合他表演跳圈。
6樓:匿名使用者
2023年,法國人保羅·羅蓋特首先發現了視覺暫留。他發明了留影盤。它是一個被繩子或木竿再兩面間穿過的圓盤。
盤的一個面畫了一隻鳥,另外一面畫了一個空籠子。當圓盤被旋轉時,鳥在籠子出現了。這證明了當眼睛看到一系列影象時,它一次保留一個圖象。
2023年,法國人joseph antoine plateau把畫好的**按照順序放在一部機器的圓費納奇鏡盤上,圓盤可以在機器的帶動下轉動。這部機器還有一個觀察窗,用來**活**片效果。在機器的帶動下,圓盤低速旋轉。
圓盤上的**也隨著圓盤旋轉。從觀察窗看過去,**似乎動了起來,形成動的畫面,這就是原始動畫的雛形。
2023年,美國人j.steward製作出一部接近現代動畫概念的影片,片名叫《滑稽面孔的幽默形象》(humorous phaseofa funny face)。他經過反覆地琢磨和推敲,不斷修改畫稿,終於完成這部接近動畫的短片。
2023年,法國人emile cohl首創用負片製作動畫影片,所謂負片,是影象與實際色彩恰好相反的膠片,如同今天的普通膠捲底片。採用負片製作動畫,從概念上解決了影片載體的問題,為今後動畫片的發展奠定了基礎。
2023年,美國人winsor mccay用一萬張**表現一段動畫故事,這是迄今為止世界上公認的第一部象樣的動畫短片。從此以後,動畫片的創作和製作水平日趨成熟,人們已經開始有意識的製作表現各種內容的動畫片。
2023年,美國人eerl hurd創造了新的動畫製作工藝,他先在塑料膠片上畫動畫片,然後再把畫在塑料膠片上的一幅幅**拍攝成動畫電影。多少年來,這種動畫製作工藝一直被沿用著。
2023年,世人皆知的華特·迪士尼(walt disney)創作出了第一部有聲動畫《威利汽船》;2023年,又創作出第一部彩色動畫長片《白雪公主和七個小矮人》。他逐漸把動畫影片推向了顛峰,在完善了動畫體系和製作工藝的同時,還把動畫片的製作與商業價值聯絡了起來,被人們譽為商業動畫之父。直到如今,他創辦的迪士尼公司還在為全世界的人們創造出豐富多彩的動畫片,可以說是20世紀最偉大的動畫公司。
2023年,皮克斯公司製作出第一部三維動畫長片《玩具總動員》,使動畫行業煥發出新的活力。
日本動畫發展史:
一、戰前草創期
戰前草創期--由2023年日本開始有動畫到2023年日本戰敗為止。這段時期的前期主要是以世界名著為題材,而後期則由於日本軍國主義猖獗,因此動畫題材不離宣傳、誇耀日本軍國主義的路線。如2023年的《海之神兵》即為此類。
但是這也造成了戰鬥、**畫技的進步,這也是今日日本動畫最引以為傲的技術。
二、戰後探索期
戰後探索期--由日本戰敗到2023年為止。日本戰敗後,有些人鑑於戰爭的教訓,開始將反戰題材用在動畫上。這種題材影響深遠,直到現在還頗為流行。
另外也有些人嘗試不同的動畫題材。所以這個時期的動畫題材從很有意義到很低階的題材,應有盡有。像2023年《太陽王子大冒險》就是一個成功的例子,而成為後來高水準動畫的基礎。
當然也有失敗的例子。像 2023年《無敵鐵金剛》就是一部典型的爛**,不但暴力而且劇情很差,這帶給了日本動畫不良的影響。
三、題材確定期
題材確定其(第一次動畫熱爆發)--自2023年《宇宙戰艦》上演至2023年為止。這個時期日本動畫界經過探索期,確定了動畫和**的分野。**不在我們的討論範圍內,所以我們不予置評。
《宇宙戰艦》是日本動畫史上第一部超級劇情片,由松本零士負責指令碼及人物(character design)。該片在電視上播出後,造成"松本零士旋風"。後來並有《冱屺宇宙戰艦》,《永遠的大和號》及《宇宙戰艦完結篇》等三部電影,壽命長達十年。
在該片後,松本零士另有《銀河鐵道999》,《一千年女王》等受歡迎的作品。繼松本零士後,由富野由悠季原作**改編成《機動戰士》在2023年開始上演,由於劇情結構複雜而嚴密,受到動畫迷熱烈的支援。該片後來的三部電影非常賣座。
但自些以後,動畫熱逐漸消退,動畫界進入間歇期。
四、畫技突破期
畫技突破期(第二次動畫熱爆發)--自2023年《超時空要塞》(macross)上演至2023年為止,該時期由於人們追求視覺享受成為風潮,因此動畫畫技力求突破。此時期之畫技突破有《超時空要塞》創新的視點快速移動效果,造成極佳的動感;《風之谷》和《天空之城》。精細寫實的背景:
《機動戰士z》和《機動戰士zz》的強調反光,明暗對比等,皆對後來的動畫貢獻很大。由於題材已確定,加上畫技的突破,使得佳作迭現。如 1982到2023年的《超時空要塞》;2023年《風之谷》;1985、2023年《機動戰士z gundam》及《gundam zz》;2023年《天空之城》及《亞利安》等多部好片。
日本動畫發展至本時期結束時(2023年),劇情、內容、畫技皆已達到極高的水準。於是動畫進入了成熟期。
五、路線分化期
路線分化期(成熟期)--自2023年到90年代初。動畫進入成熟期後,便出現數部佳片。如《古靈精怪》;電影《機動戰士gundam-逆襲》及《王立宇宙軍》;和日本電視史上第一部以高中生以上為主要物件的文藝動畫連續劇《相聚一刻》等。
其中《相聚一刻》曾獲得2023年日本動畫優秀作品排行榜第二名(該年排行第一是《聖鬥士星矢》);另外還有《天空戰記》,《機動警察》等多部佳作(《天空戰記》曾獲得2023年動畫排行第一名)。當日本動畫發展到此後,有人認為幼年觀眾群已被忽略了
四、五年,也該考慮製作年齡路線。於是自 2023年後半年以來,電視上的高年齡層動畫逐漸減少,而轉向動畫電影。以致於造成目前日本電視上找不到幾部好片,而電影幾科部部精彩的情況。
六、風格創新期
風格創新期--自2023年到現在。在畫技、製作手法、構思設計方面都日趨成熟的日本動畫,開始追求風格上的創新,試圖突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越時空的構思,帶給觀眾全新的感官衝擊。電影《攻殼機動隊》(ghost in the shell)完全摒棄以往動畫明快輕鬆的風格,陰鬱百壓抑,冷酷帶有對命運的困惑,與人類雖然身處高科技社會,但卻無法擺脫不安的未來的彷徨與孤獨相呼應。
由庵野秀明監製的電視《新世紀evangelion》則選擇與以往的熱血主角們完全不同的個性自閉少年真嗣為主人公,在看似普通的怪[譁-]戰,保衛地球的情節中,通過真嗣感受到一份渴望被需要,夢想被愛又害怕背叛而在自己與他人之間築起屏障這種種矛盾與孤寂的心情,從某種程度上來說也是現代人心理的折射。世紀末今天,人類對自身的思考也逐漸深刻,而同時日本的動畫也開始越來越關注貼近現實與心理方面的剖析,由原本普遍愛與友情的主題轉為更加人性的刻畫。各方面都日臻完美的日本動畫並沒有停止發展的腳步,仍然在不斷自我完善和突破,到底能有多大的成就,是我們無法預計的,還是讓時間來決定吧!
你問題中說的應該是2023年華爾特·迪士尼製作了世界上第一部同步錄音的動畫片(2023年的《蒸汽船威利號》)
或者說是2023年日本動畫市場上出現了世界上第一部"original video animation"(簡稱ova)-《dallos》,為動畫在電影,電視市場外,開闢了一個新市場--錄影帶市場。
7樓:匿名使用者
上面那個是電影動畫片
最早的 但是樓主問最早的動畫片的話
動畫片最早誕生於法國。2023年,巴黎的光學家兼畫家e.雷諾根據「視覺暫留」的原理,製成一種新的玩具活動視鏡。
2023年在巴黎世界博覽會中獲獎。2023年他對活動視鏡又作了改進,根據動畫片的基本原理,利用一隻餅乾筒,發明了活動視鏡影戲機,可以使連續圖畫的畫帶無限地延長,能夠表現更長的活**畫。雷諾繪製了《喂小雞》、《游泳女郎》、《猴子**家》等20多個動畫小節目,是世界上最早的原始動畫片。
隨著幻燈放映機的發明,2023年10月,雷諾運用幻燈機的技術,製成了光學影戲機。他繪製的動畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發明以前世界上第一部比較完整的動畫片。
世界上共有多少部動畫片,世界上第一部動畫片是什麼
689部,因為有很多國家動畫片 數量很少,可惜日本的又不能叫動畫片,只能叫動漫,回動畫片跟動漫不答一樣的,中國也有動漫,比如非人哉,那年那兔那些事,八仙過海,凹凸世界,香腸派對,奧特曼,假面騎士是特攝劇不是動畫片 還要準確數字,你說怎麼酸呀.難道你到每個國家查查有多少部嘛,暈,你這個問題等於叫人登天...
世界上第一部動畫片出自哪國,中國第一部動畫片是哪一部?
第一部動畫片,最早誕生於法國。1877年。巴黎的光學家兼畫家愛米爾.雷諾根據 視覺暫留 的原理製成一種新的玩具活動視鏡。1878年在巴黎世界博覽會獲獎。1879年他對活動視鏡又作了改進,根據動畫片的基本原理,利用一隻餅乾筒,發明了活動視鏡影戲機。可以使連續畫的畫帶無限地延長,能夠表現更長的活 畫。雷...
找一部動畫片尋找一部動畫片
你說的有可能是魔神壇鬥士 我只看過一部分,魔法加鎧甲而且國內也曾經放過名字當時叫鎧甲聖鬥士,如果我的回答是你需要的,請採納!謝謝!鐵膽火車俠 是日本tomy公司最新攝製的一部動畫片。故事的主人公一邊是中學生哲雪和米娜婭,一邊是以博士號為首的希望號 陽光號等鐵膽火車俠。這些火車俠平時每天都各自飛馳在日...