平面設計人才這幾年飽和了嗎,就目前而言,平面設計人才是否已經飽和?

2021-05-12 12:56:59 字數 4027 閱讀 9966

1樓:匿名使用者

學平面設計的真的很多,很火,但是,真正能夠做出好的設計的就 很少。「有數量,無質量」總體而言感覺是這樣的吧。說得現實點,沒有經過專業的學習的人,懂得幾個軟體ps cd ai 就可以做設計的了。

曾有廣告公司招人的時候這樣:「我要的設計師,不是拼圖員!」。

整個市場感覺大概就這樣,有一定的混亂,說飽和的嗎,看似也飽和!說缺的嗎,真的很缺,就缺比較有專業素養,有水平的設計師。其次,很多學校剛辦這專業,上課的老師很多不是學藝術設計的,連畫筆都不會拿的,只是軟體操作水平不錯,可預想而知教出來的學生的藝術修養怎樣的了,而這幾年的情況回是怎樣的了。

其次,本質上,設計跟純藝術還有一定的差距的, 還涉及到一個經常說的創意的問題。換句話說,要有想法!

綜上述,市場是沒有飽和,只是暫時處於一定的混亂,隨著發展,越來越需要高素質的設計師。在一定程度上,趨向與由量到質的轉變。如此以來甚至有可能隨著市場的日趨成熟,而更缺平面設計師,只不過不缺「拼圖員」吧。

2樓:匿名使用者

其實平面設計市場還是很缺資深的設計師的。這個行業有人拿兩三千,也有人拿兩三萬,所以、關鍵還是要看你有沒有實力。每一個行業都是存在競爭的。

通過西部設計師實訓中心實訓出來成為設計師 ,前期積累經驗是最重要的。

就目前而言,平面設計人才是否已經飽和?

3樓:匿名使用者

學平面設計的真的很多,很火,但是,真正能夠做出好的設計的就 很少。「有數量,無質量」總體而言感覺是這樣的吧。說得現實點,沒有經過專業的學習的人,懂得幾個軟體ps cd ai 就可以做設計的了。

曾有廣告公司招人的時候這樣:「我要的設計師,不是拼圖員!」。

整個市場感覺大概就這樣,有一定的混亂,說飽和的嗎,看似也飽和!說缺的嗎,真的很缺,就缺比較有專業素養,有水平的設計師。其次,很多學校剛辦這專業,上課的老師很多不是學藝術設計的,連畫筆都不會拿的,只是軟體操作水平不錯,可預想而知教出來的學生的藝術修養怎樣的了,而這幾年的情況回是怎樣的了。

其次,本質上,設計跟純藝術還有一定的差距的, 還涉及到一個經常說的創意的問題。換句話說,要有想法!

綜上述,市場是沒有飽和,只是暫時處於一定的混亂,隨著發展,越來越需要高素質的設計師。在一定程度上,趨向與由量到質的轉變。如此以來甚至有可能隨著市場的日趨成熟,而更缺平面設計師,只不過不缺「拼圖員」吧。

4樓:開心買家

個人覺得~~現在學這個的人很多,但真正能設計出怎麼怎麼好東西的人還是很少~~學任何東西只要自己感興趣就好,但到底能不能出成果還是在於你自己~~~

5樓:匿名使用者

誰說的!飽和!只要有人開公司,人才就不會飽和,除非公司全倒閉了,會嗎?

不會!這方面的人多到是很多,不過還是有人招的,人老了會退(退休)掉,技術不好,不愛學的會退(辭退)掉。你看看,這不位子就有了嗎!

暫時沒找到不要緊,稱著這時候好好深入學習!1月內肯定進去!進去後就要看你的了。

6樓:天王星的我

怎麼會現在的平面設計師是太多了

但是,優秀的還是太少.

我們能超越國外的設計師能有幾個?

人才永遠不會嫌多.

7樓:匿名使用者

平面設計師現在看來很火 許許多多的高校跟風似的開設藝術類專業 可以反映出一定的市場前景 首先我就是學設計專業的

但是 一窩蜂的湧上來容易造**才飽和的假象 但是大多數學藝術的人才都轉了行 也就是說精英比較少 應試教育下的藝術生很少有靈活而有創意的頭腦 所以說你要問從事平面設計的人多不多 回答是肯定的 但是要問人才飽和 還遠遠不夠

不拿這個問題來說 單單看中國大學生的數量 讓人覺得好像是膨脹再膨脹了 造成了上大學也沒什麼用的假象 但是跟美國等發達國家比大學生的人數 我們差了十幾個百分點 那是多少人的差距阿 人才遠遠沒有飽和

8樓:匿名使用者

個人覺得,遠遠沒有!

同各位觀點一樣,人才很缺。所謂的平面設計,現在客戶都講究大膽創新,包裝設計出來,最終是要能賣出去,賣的好的,講究你能給客戶創造多少利潤,不能單憑培訓學樣的幾招,就能

天才隨便走拉。

如同電視一樣,講究的是主持人要好,大家都愛看的節目,是因為主持人在那裡,節奏在那裡,可是,好的節目來來回回還是那幾個。 所以說,人才太重要了。

設計,要頭腦靈活,能拉得往客戶的心,要設計出漂亮的稿子,經得住時間的考驗才行阿。

所以說,一門學問,都是要靠時間的慢慢積累,一招鮮,吃遍天,幾乎是沒有可能的。

但是,因為難,才造成了設計師以後的工資必高,待遇必好,前景相當廣闊!

平面設計行業現在已經飽和了嗎?現在是什麼狀態?在未來10年裡有發展嗎?做這行掙錢嗎?

9樓:瀟灑2斤哥

平面設計入門容易入行難,創意決定財富,堅持做10年不拋棄不放棄,一定能有成就的

平面設計這個行業的未來趨勢是怎樣,現在已經飽和了嗎??

10樓:手機使用者

培訓平面設計的單位很多,但是培養出來的高手不多,會做不等於一定做的好,只要你學的好,再加上自己的創意,就會成為一名高手,而高手任何時候都是需要的。

11樓:匿名使用者

這麼說吧,平面設計近年來發展的挺火的,也導致很多小夥伴轉行進入平面設計,「有數量,無質量」說的就是現如今平面設計行業的市場狀態了。隨著發展,越來越需要高素質的設計師。在一定程度上,趨向與由量到質的轉變。

我們要相信,市場永遠是優勝劣汰的,未來設計行業一定是高精尖設計人才的天下。如果需要提升設計技能,可以參考一下,西部設計師實訓中心,崗前實訓。嗯

平面設計專業好找工作嗎?是不是人才飽和了?

12樓:雲南新華電腦學校

工作是好找,但是要有技術,這個是不存在人才飽和的

我想知道遊戲平面設計和建模這塊工作就業率怎麼樣?是不是人擠人,擠破頭,行業已經飽和?還有前途麼…

13樓:ok我們的明天

這位同學你好: 針對你提的問題我給你一些參考建議,我覺得只要個人作品優秀、技術全面,不管是「原畫美術師」、「三維美術師」還是「動作設計師」都是可以找到一份理想的工作。不過要注意一點,現在遊戲動漫行業裡招聘的三維美術製作人員要求會比較全面,一般都會要求應聘者能「建模」和...

14樓:一陣qing風

我想知道遊戲平面設計我想知道遊戲平面設計和建模這塊工作就業率怎麼樣?是不是人擠人,擠破頭,行業已經飽和?還有前途麼…和建模這塊工作就業率怎麼樣?

是不是人擠人,我想知道遊戲平面設計和建模這塊工作就業率怎麼樣?是不是人擠人,擠破頭,行業已經飽和?還有前途麼…頭,行業已經飽和?

還有前途麼…

15樓:涼薄酒客

有啊,目前國產遊戲已經步入正軌

16樓:沃泐個蛆

遊戲平面設計這行門檻要求有些高,像原畫就需要很好的美術基礎,這行關鍵是設計,是創意,但很多人都做成了美工,抄襲別人的創意,行業人也很多,因為入門門檻低,入行門檻高,所以都被卡在這。前途的話,看你的創意能力了,你要是有很好的設計創意能力會有很好的發展。不然的話就相當於一個**美工。

建模行業和平面設計有些相反,不需要多好的美術基礎,針對現在的次世代pbr流程,0基礎也可以學的,這個行業入門門檻高,入行門檻也高。有一批人看起來是學了遊戲建模,但自己根本沒達到入行門檻,所以遊戲建模行業人才還是很缺的而且好好學,就業也挺好就業的。

需要遊戲建模的相關軟體教程的話,朋友我告訴你個地方,位於南極起俄裙中,**為1043中間三位為667最後為243,希望對你有所幫助!

17樓:匿名使用者

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