七雄爭霸武將的性格與技能,七雄爭霸武將性格與技能的選擇。

2021-06-09 06:06:48 字數 5541 閱讀 4159

1樓:

本人是雲100玩家,給您介紹一下經驗:1.不管什麼性格都能學習相對應的所有技能,不能說沒有加成,不同性格加成不一樣;四維不影響帶兵,帶兵與統率|/統率寶石有關;武將的屬性中單挑在於寶石,同時四維屬性高戰力相應高。

2.性格選擇:步與車騎是勇猛對防禦技能好,弓與器是冷靜對攻擊技能好。

建議您選擇2車2器1弓陣型,我們全區前800基本都是這個陣型,戰力以少打別的陣型多很輕鬆,比如錯1萬很正常,挑樓也很方便,沒有加速也很厲害,當然可以元寶買加速,也可通過拍賣行用金葉子購買,金葉子百戰獲得。

3非rmb玩家戰勝rmb玩家也是常有的是事,首先一直玩就能戰勝有時玩有事不玩的戰力差不多rmb玩家,其次七雄不是花錢就行,精研不好,戰力低他幾千1萬照樣贏,貴在堅持,希望對這些話對你有幫助,謝謝。

2樓:帷幄致樽

1、陣型太亂了。一般有錢買加速(50快左右1本,器械用的)都是2車2器1弓。沒錢只爬樓的話也可以這個陣型,但是要兼顧一下打架的話就3弓2器或者2步1弓2器。

2、性格器械是冷靜,弓將可以冷靜,謹慎也可以。車是勇猛(有錢的話果敢比較好)。騎就不要用了,現在就算買了加速祕籍也要到後期才發力,不好。步和車一樣的性格選擇。

3、武將屬性和帶兵戰力有關係的你只要看一看30級的武將帶和1級武將一樣的兵,誰的戰力高就明白了。

4、先不說打不打得過,你要滿級,湊齊滿級裝備。人家還有寶石比你高階,戰力一樣比你高。寶石還是很貴的。而且~~~你要滿級沒有2年以上就不要想了。那時候還不知道遊戲怎麼樣呢。

3樓:七雄爭霸

尊進的七雄爭霸玩家您好:

武將的性格是需要結合武將所學習的技能來考慮的。您可以在武將轉換介面中檢視各種不同性格相對各系技能的適應性。

4樓:祕密不讓人知

前期用3弓2器,弓選擇謹慎,主修林系加敏捷的,其次火,山。器冷靜,主修火,其次林系加攻擊的技能,還有雷系加速。後期換陣,轉2車2器1弓,車勇猛性格,主修山,其次林系加防禦的,再有就是風的。

弓最好後期也買本加速

5樓:

能..到了最後誰都是一樣的..不過非rmb玩家時間上要用久一點步將性格 勇猛

弓將性格 冷靜(謹慎)

器械性格 冷靜

車將性格 勇猛

騎將性格 勇猛

6樓:貳熙湯欣合

我的陣形一開始也是1步2弓2器,

步將沒得說就是肉盾,所以捨棄攻擊,精研防禦50%嗎,敏捷25%到30%(建議30%主要是為了防止暴擊),攻擊10%,寶石打防體敏,性格冷靜

技能風(降低對方攻擊),山,林(林燕或者剛身:如果敏捷較高建議學林燕,目的是閃了器械的攻擊,器械的攻擊可是超高的,能閃太棒了,如果學林燕,建議把林系作為主技能,再加上高階敏捷寶石)

2弓也在陣型前列,也算是充當肉盾地位,也是擔當1線火力輸出。

1號弓負責火力輸出,減輕步將負擔1,號弓我的精研是攻擊30%敏捷37%,寶石打低攻高敏,因為主要活命,拖延時間所以也打了體。技能主火,林(輕身或者屠林)也可以學上山。性格冷靜

2號弓偏重防禦不過弓將的防禦低,就算你精研到50%的防禦,也挨不住器械的幾下砸。弓將特點敏捷高你可以試試把敏捷精研到最高50%敏捷,所有攻擊全靠閃避活命撐到器械趕上來,技能主林輕身,山。2號弓性格謹慎。

第二種方式:20功35敏30防15體,畢竟弓在前線第一個遇見的不是器,還是可以扛一扛其他兵種的攻擊的,這樣還是有點火力輸出的,雖然少得可憐了點。

2器有了前面的盾牌,捨棄防禦,50%攻擊30%敏捷(敏捷高是為了保證命中率)10%防禦10%體力,寶石打攻統敏,技能火,風,林(強身或者是鍾林,鍾林加命中)性格都是謹慎

這樣,體力,防禦寶石在1線,攻擊寶石都在2線器械,1號弓也給點,敏捷基本都需要,建議主1線

我的步將和1號輸出弓等級比其他三個高不少,2號弓屬性點較少,失敗的時候基本都是防線會從二號弓被突破(畢竟是靠運氣的一個將),然後後面的2器掛了,然後步將超能扛,閃了不少攻擊,別的都掛了,就剩下步將還活著(很汗人)。所以我後來把2號弓換成了步

裝備就找武將能穿的最高的,不要加體的裝備,就可以了。推薦用聲望買的70級紫裝,打或者重樓給的80j,60j紫裝。

望樓主採納,純手打個人經驗!

七雄爭霸武將性格與技能的選擇。

7樓:吥娶

弓用謹慎最好 70級先學輕身 然後學火 技能點夠的話再學個榜山

器械隨意 先學火或者強身

樓主現在的性格不用改 到了後面等聲望裝備湊齊了再買個性格轉換卡變一下就好

3g2器是爬樓的主流陣容 爬樓死兵少 有時人品爆發能越級挑戰 缺點是遇到全步或車的時候會悲劇 像68 85 96層時候會被卡幾天

雲中最好是3車2器 器打加速 不想花錢的話推薦3弓2車 3弓2器只要戰力超過了一樣可以碾壓雲中

還有推薦樓主前期找個強大的聯盟 聯盟能幫你更快的發展 不知道的地方聯盟裡的老玩家也能幫你少走彎路

8樓:匿名使用者

弓全果敢 器械不好說 但是我用的是勇猛和果敢你這陣形爬樓還可以 我就是這陣形

如果你是人名幣玩家

五器爬樓很輕鬆

如果打架三車兩器 五車是比較好的

對不起 答案不是很全 其實官網有很具體的答案 而且在官網也可以提問

9樓:匿名使用者

爬樓我用得最多就是 果敢 弓

10樓:

2車2器1弓 器加速 pk 爬樓 完美 車 勇猛 弓器冷靜

七雄爭霸的武將性格和技能的選擇

11樓:匿名使用者

1.弓步組合建議

四系技能全學

第一步先升到5,再統一升到10

弓選火繼續升---主技能 性格 冷靜

步選山繼續升---主技能 性格 勇猛

2.器械 性格:冷靜

主修技能:火系技能

輔修技能:林系(強身術 或 鍾林律)

後備技能:山系技能

後背技能:風系技能(就算風系技能真的已經修改,對於器來說這個技能遠遠沒有火系和林系重要)

1.器械追求高攻基本是已經不變的真理了,火系技能配合強身術能最大化器械的攻擊。

2.至於為什麼不主修強身術而修火系技能,是強身術練到綠色10級也才加750點攻擊屬性而已,哪個玩家的器的攻擊不是上萬了呢?而火系技能綠色10級直接加了20%+的攻擊造成的傷害,而且技能出現機率並不是很低,現在的機率大概是3~5次攻擊至少會出現一次,怎麼算也比750點攻擊屬性收益來的大。

3.當然在pvp的時候,有時候器械的命中率有點低,這樣的器也可以選擇鍾林律來增加命中, 不過個人認為敏捷是器械的第2屬性,打了敏捷寶石,敏捷屬性在20%以上的器械基本上也在pvp中的命中問題也不會很大,而且敏捷有增加暴擊率,暴擊傷害,閃避率的效果,更推薦大家重視器械的敏捷,而不是因為器械敏捷太低再用技能去補償命中

七雄爭霸武將技能學法與最佳性格(七國內部成員必看,勿外洩)

勇猛 風系+2

火系+0

山系+5

林系-1

果敢 風系+5

火系-1

山系+2

林系+0

謹慎 風系+0

火系+2

山系-1

林系+5

冷靜 風系-1

火系+5

山系+0

林系+2

弓將 弓兵,遠端打擊,敏捷較高(技能學法不一)

弓將一般以5弓,3弓2車,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合為主,所以搭配不同,性格也不同,技能也就有所不一

①3弓2步(車)。因為有步(車)充當mt,所以弓就是完全的攻擊輸出者,因為弓的攻擊輸出完全以暴擊為主,又因自身敏捷較高,所以暴擊概率就高,如果搭配林系技能的屠林決,暴擊概率就更高,(須敏捷高於對方,重樓的兵自不用說,對付玩家的話,需精研敏捷)因性格對林系技能加成最高的是謹慎,所以性格因改為謹慎,屠林決(10級)。因謹慎性格對火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻擊傷害,所以以赤炎箭為輔助。

赤炎箭(5級)。風系的毒本身不加成,所以可以不學,如果學了也無需升級,因為毒的兵並不多1級才毒20個兵,完全沒必要。因為有步(車)充當mt,所以山系的傍山御更不用學,哪怕學了也別升級,純屬浪費技能點。

②5弓。因5弓屬於清一色遠端兵種,又要攻擊輸出,又要自身防禦,所以技能和性格學的是不一樣的,因為要拿2個等級最高(或最低)的弓充當mt(等級高走的快,等級低放在對方車或者步的位置抗),所以這2個弓的性格需以冷靜,所以林系技能的屠林決的暴擊效果沒謹慎那麼好,但火系的赤炎箭加成卻高點,所以兩個技能的等級需同樣高(5級)為什麼要冷靜性格,就是為了必學的第三個技能,山系的傍山御,所以需冷靜性格,雖然不加成,起碼不像謹慎的那樣減效果,傍山御(5級)。風系的毒無需學,理由同①的說明

另外3個弓的技能學習也同①。

如果你想5弓都同①的學習也未嘗不可,但是技能點的消耗要高於②,看你吃不吃的消慢慢做聲望任務,舍不捨得花錢。

③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻擊輸出,也要充當mt,為器械承擔點傷害。所以技能學習同②中的充當mt的2弓。再次不多做解釋

④2弓3器。因此陣形比較特殊,以弓充當mt的多點,而攻擊輸出少點,所以性格也是冷靜,但技能等級卻不一樣。火系赤炎箭(5級)山系傍山御(10級)林系屠林決(5級)

以上是弓將的說明。完結

器械師 器械,遠端打擊,攻擊出眾

器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器較為常見,因器械本身完全不耐抗,所以統一性格,冷靜

任何器械搭配的陣形包括5器在內,都是以器械本身的高攻擊秒了或者重創對手,所以火系的技能炬星石(增加攻擊傷害)為主,等級(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能鍾林律(增加命中)為輔助。

等級(5)。雖然冷靜性格對山系不加成也不減,但是器械屬於皮薄不耐抗的,你在怎麼減傷如果捱打也會很快被解決,而且有步弓之類的充當mt。基本不會捱打,如果真的捱打的時候,你也即近團滅,可以不學。

為什麼不學風系的閃風擊,雖然說的是灼傷對手,其實技能跟弓的毒是一樣的,1級才燒20個兵,完全不起作用。所以可以不學。

以上是器械師的說明。完結

步將 步兵,防禦出眾

步兵一般以3弓2步 3器2步 5步較為常見,因為步一般都是出於充當mt,5步基本在本區沒有,所以5步不做技能說明,統一性格,勇猛

無論是3弓2步 3器2步,都是自身防禦高,一般搭配防敏體寶石,讓步最為多的時間存活,達到讓後面的攻擊輸出兵種好有較長的時間解決對手。所以山系的技能傍山御(10級)為主,因為勇猛性格對風系也有加成,而風系的技能凌風刺能起到減去對方攻擊的作用,所以可以起到自身能更好的防禦對手,凌風刺(5級)。因完全充當mt。

火系的技能是加攻擊傷害,所以沒必要學。勇猛的性格對林系的技能會產生消弱效果,所以也可以不學。

以上是步將的說明。完結

車將 車兵,體力較高,行動力較高,衝鋒時傷害巨大

車將一般以3弓2車 5車較為主流 3弓2車 5車中的2車 都是用來充當mt的。所以性格以勇猛,5車中的另外3車為攻擊輸出者。性格以冷靜

mt車,技能山系的傍山御(10級),理由同步。風系的減敏捷,目的也是為了讓對手難以產生暴擊,打到自身的存活,使攻擊輸出者能有時間解決對手,(5級)

5車中3個攻擊輸出車性格冷靜,技能以火系的加傷害為主(10級)林系的加命中和山系的傍山御為輔助,同等5級。如果5車都想以冷靜為主的話未嘗不可,但是技能點消耗甚大!

以上是車將的說明。完結

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