動漫人物的的造型,動漫造型的特點是什麼

2021-06-27 23:07:01 字數 3839 閱讀 1510

1樓:匿名使用者

每個人的畫風都不一樣~

像clannad出自樋上いたる,其畫風很有特點,一看就知道air kanon 也是出自此大神之手;而***holic是clamp大嬸們的鉅作,更何況是clamp的獨特審美,手腳被拉長,就造就了神奇的九頭身,所以***holic和clamp別的作品其實不一樣,比較特殊;而像sa這種還ok的,普遍的少女風;至於某龍騎士,那個,海貓真是慘不忍睹啊……

綜上,每部動畫的人設是由不同的畫師創作的,所以每部動畫的人物風格都不一樣,有時候甚至會出現同一作品的遊戲動畫人物也不一樣的情況(海貓就是血淋淋的例子啊)~

2樓:浮專

不同作者的畫風不同啊~哈哈~

有些作者就喜歡細長的~

3樓:月耒

因為作者 的畫風不同

有些作者畫得很簡單

有些畫的很複雜

4樓:風炎雙刀

日本的動畫不是一個人畫的,不同作者畫風就不一樣,有時候還要看做人設的是誰

5樓:咕嚕原創**

e~每一個漫畫家的畫風不同~

你去看翼年代.......那個人跟火柴一樣- -

6樓:匿名使用者

囧 居然有人認同了龍騎士的人物造型,偉大啊

動漫造型的特點是什麼

7樓:匿名使用者

1、寫抄實表現:寫實表現形式強調對客觀事物的描摹,具有很強的真實性。它繼承了寫實繪畫的表現風格,要求設計者有較高的寫實功底,充分了解表現物件的結構與造型,靈活把握光色的原理。

2、誇張變形的表現:動畫角色形象的誇張是基於生活中的人物、動物原型。設計者通過豐富的想象和歸納概括的能力將其典型的特徵和個性呈現出來。

8樓:東方靈將

1.寫實表現:寫實表現形式強調對客觀事物的描摹,具有很強的真實性。

它繼承了寫實繪畫的表現風格,要求設計者有較高的寫實功底,充分了解表現物件的結構與造型,靈活把握光色的原理。寫實性**形象的作品,並不是一味地如實摹寫,在表現過程中融入了作者的思想認識、主觀情感和審美情趣,是經過梳理提煉後的“真實”。因而,**形象呈現出典型的個性,具有較強的藝術感染力。

由於寫實表現具有直觀、通俗、簡明的特點,受到人們的廣泛歡迎,成為現代動畫重要的表現形式之一。

2.誇張變形的表現:動畫角色形象的誇張是基於生活中的人物、動物原型。

設計者通過豐富的想象和歸納概括的能力將其典型的特徵和個性呈現出來;變形則是根據角色形象特徵和個性的需要,通過刪減和強化,使角色形象更加鮮明有趣。誇張變形的動畫角色設計,**於生活的點點滴滴,又經過人為的藝術處理,因而,產生了比現實更“真實”的**世界。幽默風趣,輕鬆自由的表現風格,具有無窮的藝術魅力,符合人們的心理感受和審美趣味,深受人們的喜愛。

3.抽象符號化表現:抽象符號化表現是相對寫實表現而言的,它是將具體形態中的典型因素抽取出來,用極為單純的形式表達特定的主題。

符號學家認為凡是能夠作為某種事物標誌的東西,都可稱為符號。這種表現形式往往通過簡潔的線條和色塊表達動作、狀態、和意境,體現了一定的內涵和美學價值。在創作中強調內容與動畫表現形式緊密結合,具有很強的時尚感和前衛性。

9樓:動漫發燒友2號

眼睛大、

下巴尖、

嘴巴小、

特幻想化、

10樓:聖之輪迴

寫實或幻想,或結合

分日風,韓風,歐美風等

11樓:匿名使用者

人物長相多少有點誇張

動漫按人物造型的分類

12樓:匿名使用者

粗略分有 熱血 機戰 運動 美女 推理 冒險 耽美(bl) 搞笑 戀愛 戰爭 神魔 吸血 忍者 競技 懸疑 社會 loli 寵物這幾種

13樓:匿名使用者

lz問的是造型好嗎。

火影,犬夜叉,一休哥屬於比較寫實型,它的人物結構接近真人。但又不完全是真人的比例。臉部也會有所誇張。完全寫實型是灌籃高手那種的。

櫻桃小丸子哆啦a夢大耳朵圖圖屬於**型,人物變形比較嚴重,現實中不可能有這種比例的生物。

14樓:匿名使用者

火影、死神、海賊王、犬夜叉都屬於勵志的,其中又包括美型的。像櫻桃小丸子和一休等都應該是屬於休閒,娛樂的吧。

15樓:匿名使用者

名偵探柯南 一集死一個人

海賊王 一集死一船的人

火影忍者 一集死一村的人

奧特曼 一集死一城市的人

龍珠 一集死一個星球的人

16樓:血月長笛

(自個認為)死神、火影忍者、犬夜叉屬於熱血類

櫻桃、哆啦a夢、一休、大耳朵圖圖是屬於兒童成長篇

17樓:匿名使用者

死神,火影忍者,犬夜叉這種動漫屬於熱血動漫,櫻桃小丸子,哆啦a夢,一休哥,大耳朵圖圖這種屬於幼稚形動漫。

18樓:巫馬榆

火影、死神、海賊王屬於熱血;

犬夜叉屬於有點熱血也有點狗血;

櫻桃小丸子和一休等屬於放鬆和童稚

19樓:匿名使用者

前三種是熱血冒險型的動漫,後四種屬於活潑可愛型

20樓:

火影死神犬夜叉是熱血櫻桃小丸子哆啦a夢一休哥大耳朵圖圖是兒童吧

真人打扮成動漫人物造型叫什麼?cos?

21樓:劍起蒼斕

cosplay,是英文baicostume play的簡寫,日文「コスプduレ」。一zhi

般指利用服裝、飾dao

品、道具以及化妝來扮演版動漫作權品、遊戲中的角色。玩cosplay的人被稱為cosplayer。 有動漫(acg)角色扮演, 模仿視覺系樂隊 , 原創三種。

22樓:

cosplay

cosplay是英文costume play的簡略寫法,日文寫作「コスプレ」。一般指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、遊戲中的角色。

23樓:冰戀湯圓

cosplay是英文costume play的簡寫,日文コスプレ。指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演版動漫作品、遊戲中權的角色。玩cosplay的人則一般被稱為cosplayer。

cosplay比較狹義的解釋是模仿、裝扮虛擬世界的角色,也被稱為角色扮演。由此,在網路上衍生出了新的含義,往往被用來形容“假扮某類人的人”。

24樓:匿名使用者

真人裝扮動漫角色叫cosplay縮寫為cos

什麼叫動漫人物造型

25樓:曠擾龍桖

具體的說,就是你所建立的動漫人物的個性如何,他適合穿什麼樣的衣服,適合什麼樣的髮型,長相,身材比例如何……

其實這些具體都是看你的情況,如果你想塑造一個胖胖的學妹,你就不可能讓她的身材好跟布蘭妮是的吧?所以,具體的人物性格和構思應跟你所構思的一樣,然後再把想像中的這些,畫在草稿上。進行進一步修正,經過多次修正之後,最後定稿。

重新畫到一張新的紙上~~~~

26樓:

就是動漫人物的外形,比如體形,服裝,髮型,性格等等都可以算是

27樓:k之王道

……你不會是要考試把……

動漫人物造型……就是按自己或他人的要求……畫出符合的人物來……並加以適當的修飾……準確的動作~發揮自己的想象~創造新的“生命”出來~同樣上色也是很關鍵的……是否相陪~還有光感也要準確~陰影也不能忽略~是也

急動漫人物的畫法,動漫人物的畫法

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動畫角色造型設計的概念是什麼,動漫造型的特點是什麼

1 動畫角色造型設計定義 以繪畫造型的藝術手法來表現形象的主體造型和空間造型。2 動畫角色造型設計特點 由於動畫藝術的高度假定性的特點,動畫角色造型可以充分運用誇張 神似 變形的手法來表現角色的性格特徵,又可以藉助幻想 想象和象徵來表達創作者的理想和願望。因此,動畫角色造型比一般的影視造型更能深人人...

動漫畫的造型特點是強調xx和xx

在漂亮的動漫畫,還是其他的什麼畫,最重要的就是把握好人體的整體結構,在這個基礎上在關注一些像人體透視的問題,最後再畫服裝,上顏色則屬於後期的創作了!望採納!我覺得在紙上畫講究人物比例和線條 在畫板上講究線條和色彩 我認為是氣場和創新。好的透視可以營造出獨特的氣場,要讓人過目不忘的話,創新就很重要了 ...