1樓:
第一題:計算機運算跟數**算不太一致,因為你的是int型別,型別轉換的時候會自動把小數點後面的內容刪除。
第二題:str1==str2,因為str1是“abc”陣列的首地址,str2也是另外一個陣列“abc”的首地址,雖然內容一樣,但是它們儲存在記憶體中不同的位置中,所以false;
str3==str4 同理,增加了const,但是const表示是一個陣列常量,不能修改它的值而已。
str5==str6 因為str5和str6都是指標,指向的是同一個字串的首地址,所以相等。
第三題:(int)a強制型別轉換以後會刪除小數點後面的內容,不是四捨五入;(int&)a是他的地址,十六進位制表示的;第三個的話,一個是內容,一個是地址,肯定不相等啦。b輸出第一個0是強制型別轉換,但是後面的輸出是不確定的。
你執行幾次看看,結果應該會變化。 因為記憶體地址不一定是0,所以後面的判斷也不一定剛好相等,為true
2樓:匿名使用者
第一題,由於3.3和1.1兩個數在計算機中不能用二進位制精確表示,3.
3和1.1實際上都偏大或者偏小(要看具體的編譯器和語言),因此此處結果不等於3(有些情況下也有可能等於3,比如結果算出來為稍微大於3的數,你賦給整形結果就為3了)
第二題,將一個浮點數轉化為地址,由於這是強制轉換,系統沒有任何判斷(c++是這樣),他就按照原資料進行轉換,0.0在系統中儲存為全0,因此結果為0,而1.0在計算機中就不是一個1了,它是按照階碼和係數儲存的,階碼裡面也有很多1,因此輸出是一個很大的數 ,你將a改為整形後結果就是1,應為整形1在計算機中一般就是31個0+1個1的儲存格式。
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