1樓:匿名使用者
指令碼 分為 文字指令碼 和動畫指令碼
文字指令碼就叫劇本
動畫指令碼 就是分鏡
你要問區別·· 這個適合老師給你解答·
動畫指令碼和動畫分鏡有啥區別,他們是一回事嗎
2樓:要高興呢
你說的動畫指令碼如果不是說劇本,那就是文字分鏡指令碼,跟動畫分鏡的區別就是一個是文字,一個是畫面。
動畫前期一般流程是這樣的:
劇本大綱——劇本——分鏡指令碼(就是文字分鏡頭,用文字的形式把每個鏡頭分列出來)——故事版(常見的動畫分鏡頭,根據文字分鏡頭畫出一格一格的畫面)——然後設計稿、原動畫製作。
動漫指令碼和分鏡頭的區別?懂的進 20
3樓:仁昌居士
動漫指令碼和分鏡頭的區別為:性質不同、內容不同、主要任務不同。
一、性質不同
1、動漫指令碼:就是動畫劇本。動漫指令碼和劇本一樣,應該記載臺詞,對話,動作之類的東西,是使故事指令碼或**詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割等等。
2、分鏡頭:即分鏡頭指令碼,又稱攝製工作臺本,“分鏡頭劇本”又稱“導演劇本”。也是將文字轉換成立體視聽形象的中間媒介。
是導演將整個影片或電視片的文學內容分切成一系列可攝製的鏡頭的劇本,以供現場拍攝使用的工作劇本。
二、內容不同
1、動漫指令碼:動畫指令碼:詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。
2、分鏡頭:內容包括:鏡頭號、景別、攝法、畫面內容、對話、音響效果、**、鏡頭長度等專案,畫面內容通常根據劇本來繪製,是導演對影片全面設計和構思的藍圖。
三、主要任務不同
1、動漫指令碼:這個指令碼可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,讓動畫家以**語言再整理消化後開始繪製分鏡指令碼。
2、分鏡頭:根據解說詞和電視文學指令碼來設計相應畫面,配置**音響,把握**的節奏和風格等。
4樓:匿名使用者
1,嚴格來說指令碼是文字,分鏡頭是畫面,實際當中沒什麼大的區別,我們有時候也叫做分鏡頭指令碼。
2,漫畫分鏡頭主要表現的是故事情節,為情節服務,而動畫分鏡頭交代的東西要很多,包括鏡頭轉換,景別,時間等等等等,動畫分鏡相對來說要複雜一些,他不僅要為情節服務,還要為整個專案的參與人員服務,也就是說他是整個動畫專案的一個設計藍圖,而非只講故事。
關於動畫創作中的劇本與指令碼的區別
5樓:黑扳手
動畫中沒有劇本,只有指令碼。因為動畫中的指令碼就是電影中說的劇本了。其中的區別不大。
動畫指令碼不光有文字的表述,還要一連串的小圖配圖說明作畫時的大概畫面。其他就沒什麼了
指令碼和劇本的差別在於它詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。這個指令碼可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,因為從「構圖」之後的步驟,就開始將一部**拆開來交由很多位畫家分工繪製,所以這個指令碼一定要畫得越詳細越不會出差錯。 將文字劇本詳細讀過,經由動畫家以**語言再整理消化後開始繪製分鏡指令碼, 人物位置,地理環境都要畫出 ,場景要十分清楚 ,對白、動作、音效、秒數都要寫好 ,鏡頭運用、特效(如透過光、高反差…)也須註明, 指令碼繪製工作最佳人選應當由對電影十分了解的**導演擔任, 視線、進出場方向、觀點都要畫得很順暢(順帶一提,指令碼不要什麼畫工,只要有想象力,畫面清楚明瞭的能表達你要表達的內容就ok了)
動畫臺本動畫指令碼動畫劇本動畫分鏡頭劇本是一回事嗎?
6樓:匿名使用者
指令碼就是故事,就是動畫的原作故事。
臺本就是日語中的劇本,就是分出了對話和鏡頭,背景什麼,把一些指令碼中抒情的部分去掉了。
分鏡頭劇本(日本叫分鏡頭臺本),簡稱分鏡頭,就是把劇本以繪畫的形式畫(一般都由導演繪製)出來而不光是文字描述,其中導演會把自己想要的特點加上去,還有一個鏡頭持續多長時間,對白等等,就相當於動畫製作中的一次原畫,之後原畫師通過分鏡頭劇本繪製原畫,再由動畫師加原畫間的動畫。
動畫劇本在動畫片中的重要性?其與影視劇本有何區別,特點是什麼?
7樓:浪咯哩咯兒浪
重要性:動畫分鏡頭指令碼(動畫劇本)的創作是三維動畫工作成功的基礎,**和文字的分配,以及子鏡頭長度和動作的設計,都需要指令碼作為指導。
與影視劇本區別
1、詳細度不一樣
動畫指令碼:馬路場景,則要確定是否有車經過。如不確定,動畫製作人員就會很為難。
影視劇本:馬路場景,真人拍攝的影視劇本,如沒劇情需要,可以不用說明是否有車輛經過。多少車經過。
2、表現不一樣
動畫指令碼:文字寫好之後,就要畫成畫面,但它並不是真正的動畫圖稿(分鏡頭指令碼),它只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。
影視劇本:大多數都只有文字表現,沒有小圖畫、攝影角度等等。
擴充套件資料
1、動畫指令碼
指令碼可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,將文字劇本詳細讀過,經由動畫家以**語言再整理消化後開始繪製分鏡指令碼, 人物位置,地理環境都要畫出 ,場景要十分清楚 ,對白、動作、音效、秒數都要寫好 ,鏡頭運用、特效(如透過光、高反差)也須註明。
2、影視劇本
用文字表述和描寫未來影片的一種文學樣式,它為影視導演提供作為工作藍圖的文字材料,導演根據它用畫面和音響的攝錄和剪輯構成完整的影片。所以影視劇本被稱為前電影電視,是影視創作的基礎。
8樓:戀
談論動畫劇本創作,要先提這句話呢?因為動畫在影視大家庭中,雖然有它獨特的個性,也有著專屬於它的創作規律,但動畫是影視的一個主幹型的分支,這個事實是毋庸置疑的。人們習慣把沒有動畫元素的電影、電視劇稱為常規影視劇,或者實拍片;而把逐格拍攝的動畫稱為動畫片或**片。
但不管實拍片還是動畫片,講故事的基本元素都是鏡頭。有了鏡頭的概念,自然就會涉及到景別、角度、鏡頭的銜接、鏡頭的靜止與運動、鏡頭內外的資訊張力等視聽語言。所以說,動畫劇本創作中,有著很多與常規影視創作相通和相同的語言、技法與規律。
漫畫指令碼和分鏡分別是什麼意思?
9樓:
漫畫指令碼是指拍攝的電影採用的是漫畫的指令碼,而封禁是指把一個鏡頭分為幾部分,然後分別拍攝,他們兩個是不同的意思。
10樓:匿名使用者
這個很簡單的,意思就是說。指令碼就是作家自己畫出來的產品了,然後分鏡就是分開各個鏡頭。
11樓:滿意
漫畫的指令碼和分鏡分。分別是什麼意思?關於漫畫,我沒有學過。可能是繪畫藝術中的一個奇葩。我看過三毛流浪記。三毛的形象就是一個漫畫形象。非常的可愛。
12樓:風舞九宵
1:分鏡就是漫畫的鏡頭,就是漫畫的分格。
2:也可以直接畫分鏡稿,邊編故事邊畫的那種草稿形式,除非你是天才。寫指令碼就是可以算是一個好的習慣,寫好後可以更容易的畫分鏡稿。
如果先畫分鏡,可能還得改來改去。如果指令碼寫好後,可以說完美了ok就可以肆無忌憚的去畫分鏡稿。
13樓:小辣椒zhou巨蟹
動漫指令碼和分鏡頭的區別為:性質不同、內容不同、主要任務不同
14樓:
指令碼就是剛畫的草稿,後續要經過不斷修改,分鏡
15樓:g草莓仙女
指令碼是每夜的東西,風景是對人物進行思緒詳細的刻畫鏡頭。
16樓:勞清涵
漫畫指令碼是漫畫的基礎,是根基,而分鏡是不同的畫面。
17樓:令寒天
意思分別是大博的指令碼和分鏡
18樓:匿名使用者
就是漫畫分情節分模組
19樓:內個風幽的女紙
嚴格來說指令碼是文字,分鏡頭是畫面,實際當中沒什麼大的區別,我們有時候也叫做分鏡頭。漫畫分鏡頭主要表現的是故事情節,為情節服務,而動畫分鏡頭交代的東西要很多,包括鏡頭轉換,景別,時間等等等等,動畫分鏡相對來說要複雜一些,他不僅要為情節服務,還要為整個專案的參與人員服務,也就是說他是整個動畫專案的一個設計藍圖,而非只講故事。
20樓:匿名使用者
漫畫指令碼就是你這個漫畫的
21樓:匿名使用者
就是畫的時候一定要分好
22樓:笑傲江湖
漫畫指令碼和分鏡是兩個不同的術語,它代表了他漫畫裡面的兩個。不同的分類。
23樓:鉞溥
漫畫指令碼和分鏡分別是什麼意思啊?我不清楚,我對這方面不瞭解。
24樓:咎夢寒
推薦回答分鏡(storyboard)又叫分鏡圖。是指電影、動畫、電視劇、廣告、**錄影帶等各種影像**,在實際拍攝或繪製之前,以圖表的方式來說明影像的構成,將連續畫面以一次運鏡為單位作分解,並且標註運鏡方式、時間長度、對白、特效等。漫畫分鏡 漫畫分鏡是打草稿階段的重要工作,包括分配頁數,定製...
25樓:古月哥欠
網上查一下這兩個詞瞭解一下
26樓:心理學課件
漫畫指令碼是繪製漫畫的前期準備之一,其主要任務是根據思維的故事內容來設計相應的畫面。它的作用主要表現在:一是前期繪畫的指令碼;二是後期製作的依據;三是長度和經費預算的參考。
分鏡【storyboard】又叫分鏡圖。是指電影、動畫、電視劇、廣告、**錄影帶等各種影像**,在實際拍攝或繪製之前,以圖表的方式來說明影像的構成,將連續畫面以一次運鏡為單位作分解,並且標註運鏡方式、時間長度、對白、特效等。
27樓:微言悚聽
漫畫指令碼是,其主要任務是根據思維的故事內容來設計相應的畫面。它的作用主要表現在:一是前期繪畫的指令碼;二是後期製作的依據;三是長度和經費預算的參考。
分鏡(storyboard)又叫故事板。是指電影、動畫、電視劇、廣告、**錄影帶等各種影像**,在實際拍攝或繪製之前,以圖表的方式來說明影像的構成,將連續畫面以一次運鏡為單位作分解,並且標註運鏡方式、時間長度、對白、特效等。
其實,漫畫的分鏡說白了就是框子的設計,拿最簡單的做例子,比如四格漫畫,它就有四個框子,所以他的故事就只能用四個框子做表現,就是指故事內容只能畫四格。
28樓:a找幸福給你
賣畫指令碼和分鏡分別是什麼意思?這個您應該去學習學習,我也不知道。
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